Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.03
46%
Possession de la balle
54%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
13
1
Tirs au but
5
4
Tirs hors du but
2
7
Tirs dans la Surface
8
2
Tirs hors de la Surface
5
0.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.8
4
Tirs bloqués
6
0
Toucher le poteau
1
12
Touches dans la surface adverse
26
3
Hors-jeu
3
14
Coups francs
20
3
Corners
5
27
Jeter des ins
27
20
Fautes
14
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
0
51
Duels gagnés
72
13/18 (72%)
Tacles
11/19 (58%)
9
Interceptions
14
328/430 (76%)
Passes
410/512 (80%)
39/70 (56%)
Passes Longues
22/50 (44%)
80/117 (68%)
Passes dans le dernier tiers
85/140 (61%)
0.68
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.79
4/19 (21%)
Centres
2/8 (25%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.8
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.03
-0.2
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.03
0.39
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.19
50%
Possession de la balle
50%
6
Total des tirs
3
1
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
2
0.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.22
2
Tirs bloqués
1
7
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
2
10
Coups francs
10
1
Corners
2
16
Jeter des ins
8
10
Fautes
10
1
Erreurs menant à un tir
0
23
Duels gagnés
33
4/6 (67%)
Tacles
6/11 (55%)
5
Interceptions
9
192/243 (79%)
Passes
193/245 (79%)
20/33 (61%)
Passes Longues
9/24 (38%)
43/63 (68%)
Passes dans le dernier tiers
25/52 (48%)
0.41
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.1
2/6 (33%)
Centres
1/3 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.22
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.03
0.22
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.03
0.34
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.84
42%
Possession de la balle
58%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
10
0
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
1
2
Tirs dans la Surface
7
1
Tirs hors de la Surface
3
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.58
2
Tirs bloqués
5
0
Toucher le poteau
1
5
Touches dans la surface adverse
20
2
Hors-jeu
1
4
Coups francs
10
2
Corners
3
11
Jeter des ins
19
10
Fautes
4
1
Cartons jaunes
0
28
Duels gagnés
39
9/12 (75%)
Tacles
5/8 (63%)
4
Interceptions
5
136/187 (73%)
Passes
217/267 (81%)
19/37 (51%)
Passes Longues
13/26 (50%)
37/54 (69%)
Passes dans le dernier tiers
60/88 (68%)
0.27
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.69
2/13 (15%)
Centres
1/5 (20%)
2
Arrêts du gardien de but
0
1.58
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.42
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Odiet Maxime siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
[08:47:16]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Odiet Maxime annonce la mi-temps. Wil 1900 et Vaduz quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[09:02:46]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
60’` — But marqué0 — 1
Hammerich Mats (Vaduz) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
61’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Vaduz quitte le terrain.
62’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Vaduz pour opérer un changement tactique au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de Wil 1900 pour opérer un changement tactique au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Wil 1900 quitte le terrain.
63’` — Avertissement
Rapp Simone (Wil 1900) de {Team2} écope d'un avertissement de Odiet Maxime - carton jaune au .
69’` — Remplacement
Le footballeur de FC Vaduz de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Vaduz sur le terrain du .
76’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Wil 1900 quitte le terrain.
81’` — But0 — 2
Akinola Ayo (Vaduz) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
81’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Wil 1900 pour opérer un changement tactique au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Wil 1900 pour opérer un changement tactique au .
85’` — L’entraîneur effectue un changement
Odiet Maxime supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Vaduz quitte le terrain au .
85’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Vaduz pour opérer un changement tactique au .
[09:52:47]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
59’` — Avertissement
Abazi Luan (Wil 1900) de {Team2} écope d'un avertissement de Odiet Maxime - carton jaune au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de Wil 1900 pour opérer un changement tactique au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Wil 1900 quitte le terrain.
63’` — Avertissement
Rapp Simone (Wil 1900) de {Team2} écope d'un avertissement de Odiet Maxime - carton jaune au .
76’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Wil 1900 quitte le terrain.
81’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Wil 1900 pour opérer un changement tactique au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Wil 1900 pour opérer un changement tactique au .
59’` — Avertissement
Abazi Luan (Wil 1900) de {Team2} écope d'un avertissement de Odiet Maxime - carton jaune au .
60’` — But marqué0 — 1
Hammerich Mats (Vaduz) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
61’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Vaduz quitte le terrain.
62’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Vaduz pour opérer un changement tactique au .
69’` — Remplacement
Le footballeur de FC Vaduz de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Vaduz sur le terrain du .
81’` — But0 — 2
Akinola Ayo (Vaduz) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
85’` — L’entraîneur effectue un changement
Odiet Maxime supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Vaduz quitte le terrain au .
85’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Vaduz pour opérer un changement tactique au .
Wil 1900 - Vaduz (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:3 Challenge League
Vaduz - Aarau (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:2 Challenge League
Etoile - Vaduz (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) 1:2 Challenge League
Vaduz - Eschen-Mauren (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 4:3 Coupe du Liechtenstein
Vaduz - Stade Lausanne-Ouchy (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:2 Challenge League
Le score d’aujourd’hui de Wil 1900 contre Vaduz, 19.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.