Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.46
41%
Possession de la balle
59%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
15
3
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
7
6
Tirs dans la Surface
9
4
Tirs hors de la Surface
6
1.47
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.33
3
Tirs bloqués
4
14
Touches dans la surface adverse
18
2
Hors-jeu
0
11
Coups francs
27
6
Corners
1
17
Jeter des ins
22
27
Fautes
11
1
Erreurs menant à un tir
0
4
Cartons jaunes
1
44
Duels gagnés
61
14/22 (64%)
Tacles
11/16 (69%)
10
Interceptions
12
212/294 (72%)
Passes
368/439 (84%)
26/58 (45%)
Passes Longues
32/54 (59%)
66/111 (59%)
Passes dans le dernier tiers
90/118 (76%)
0.74
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.98
7/21 (33%)
Centres
5/17 (29%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.33
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.47
0.33
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.53
0.14
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.21
38%
Possession de la balle
62%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
10
1
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
6
0
Tirs hors de la Surface
4
0.17
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.81
1
Tirs bloqués
3
7
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
0
5
Coups francs
13
2
Corners
1
7
Jeter des ins
11
13
Fautes
5
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
0
17
Duels gagnés
27
5/9 (56%)
Tacles
3/4 (75%)
5
Interceptions
6
116/155 (75%)
Passes
224/251 (89%)
14/34 (41%)
Passes Longues
20/25 (80%)
25/48 (52%)
Passes dans le dernier tiers
62/72 (86%)
0.23
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.85
3/9 (33%)
Centres
4/13 (31%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.81
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.17
0.81
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.17
0.76
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.25
44%
Possession de la balle
56%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
5
2
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
2
1.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.52
2
Tirs bloqués
1
7
Touches dans la surface adverse
7
6
Coups francs
14
4
Corners
0
10
Jeter des ins
11
14
Fautes
6
3
Cartons jaunes
1
27
Duels gagnés
34
9/13 (69%)
Tacles
8/12 (67%)
5
Interceptions
6
96/139 (69%)
Passes
144/188 (77%)
12/24 (50%)
Passes Longues
12/29 (41%)
41/63 (65%)
Passes dans le dernier tiers
28/46 (61%)
0.51
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.13
4/12 (33%)
Centres
1/4 (25%)
0.52
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.3
-0.48
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Berchier Logan siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
35’` — Carton jaune
Breedijk Luuk (Wil 1900) reçoit un jaune de Berchier Logan - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
[08:57:40]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Wil 1900 et Xamax se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
46’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Wil 1900 quitte le terrain.
46’` — L’entraîneur effectue un changement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Wil 1900 quitte le terrain au .
50’` — Carton jaune
Berchier Logan sort le carton jaune pour Schmid Yannick (Wil 1900) de {Team2} au .
58’` — Remplacement
Le footballeur de FC Xamax de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Xamax sur le terrain du .
63’` — Carton jaune
Ndau Kastrijot (Wil 1900) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Berchier Logan au .
65’` — Filets tremblants1 — 0
Bytyqi Edis (Wil 1900) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[09:22:23]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de Berchier Logan!
72’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Xamax pour opérer un changement tactique au .
72’` — Remplacement
Le footballeur de FC Xamax de {Team1} sort, Le footballeur de FC Xamax entre en jeu à sa place.
72’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Xamax quitte le terrain.
77’` — But marqué2 — 0
Staubli Tim (Wil 1900) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Xamax pour opérer un changement tactique au .
84’` — Remplacement
Le footballeur de FC Wil 1900 de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Wil 1900 sur le terrain du .
87’` — Filets tremblants2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Demhasaj Shkelqim (Xamax) au , sous l'œil de Berchier Logan.
89’` — Avertissement
Berchier Logan brandit le carton jaune à Rapp Simone (Wil 1900) de {Team1} au .
90 + 3’` — Avertissement
Berchier Logan sort le carton jaune pour Demhasaj Shkelqim (Xamax) de {Team2} au .
90 + 2’` — Remplacement
Le footballeur de FC Wil 1900 de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Wil 1900 sur le terrain du .
[09:53:59]` — Fin du temps réglementaire
Berchier Logan met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
35’` — Carton jaune
Breedijk Luuk (Wil 1900) reçoit un jaune de Berchier Logan - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
46’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Wil 1900 quitte le terrain.
46’` — L’entraîneur effectue un changement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Wil 1900 quitte le terrain au .
50’` — Carton jaune
Berchier Logan sort le carton jaune pour Schmid Yannick (Wil 1900) de {Team2} au .
63’` — Carton jaune
Ndau Kastrijot (Wil 1900) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Berchier Logan au .
65’` — Filets tremblants1 — 0
Bytyqi Edis (Wil 1900) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
77’` — But marqué2 — 0
Staubli Tim (Wil 1900) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
84’` — Remplacement
Le footballeur de FC Wil 1900 de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Wil 1900 sur le terrain du .
89’` — Avertissement
Berchier Logan brandit le carton jaune à Rapp Simone (Wil 1900) de {Team1} au .
90 + 2’` — Remplacement
Le footballeur de FC Wil 1900 de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Wil 1900 sur le terrain du .
58’` — Remplacement
Le footballeur de FC Xamax de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Xamax sur le terrain du .
72’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Xamax pour opérer un changement tactique au .
72’` — Remplacement
Le footballeur de FC Xamax de {Team1} sort, Le footballeur de FC Xamax entre en jeu à sa place.
72’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Xamax quitte le terrain.
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Xamax pour opérer un changement tactique au .
87’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Demhasaj Shkelqim (Xamax) au , sous l'œil de Berchier Logan.
90 + 3’` — Avertissement
Berchier Logan sort le carton jaune pour Demhasaj Shkelqim (Xamax) de {Team2} au .
Le score d’aujourd’hui de Wil 1900 contre Xamax, 02.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.