Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
3.08
29%
Possession de la balle
71%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
3
Total des tirs
29
2
Tirs au but
13
0
Tirs hors du but
6
1
Tirs dans la Surface
22
2
Tirs hors de la Surface
7
0.24
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
3.06
1
Tirs bloqués
10
3
Touches dans la surface adverse
66
0
Hors-jeu
1
15
Coups francs
11
1
Corners
9
17
Jeter des ins
18
11
Fautes
15
3
Cartons jaunes
2
40
Duels gagnés
53
11/15 (73%)
Tacles
16/20 (80%)
13
Interceptions
6
161/249 (65%)
Passes
519/596 (87%)
26/73 (36%)
Passes Longues
34/45 (76%)
27/55 (49%)
Passes dans le dernier tiers
187/235 (80%)
0.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.9
1/3 (33%)
Centres
14/33 (42%)
9
Arrêts du gardien de but
2
3.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.24
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.24
0.16
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.47
22%
Possession de la balle
78%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
1
Total des tirs
14
1
Tirs au but
7
0
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
11
0
Tirs hors de la Surface
3
0.2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.36
0
Tirs bloqués
4
1
Touches dans la surface adverse
33
0
Hors-jeu
1
5
Coups francs
7
0
Corners
4
8
Jeter des ins
12
7
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
20
Duels gagnés
31
7/9 (78%)
Tacles
9/12 (75%)
5
Interceptions
2
55/94 (59%)
Passes
289/325 (89%)
11/35 (31%)
Passes Longues
19/24 (79%)
7/20 (35%)
Passes dans le dernier tiers
125/152 (82%)
0.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.18
6
Arrêts du gardien de but
1
1.36
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.2
0.36
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.2
0.03
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.61
36%
Possession de la balle
64%
2
Total des tirs
15
1
Tirs au but
6
0
Tirs hors du but
3
0
Tirs dans la Surface
11
2
Tirs hors de la Surface
4
0.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.7
1
Tirs bloqués
6
2
Touches dans la surface adverse
33
10
Coups francs
4
1
Corners
5
9
Jeter des ins
6
4
Fautes
10
2
Cartons jaunes
1
20
Duels gagnés
22
4/6 (67%)
Tacles
7/8 (88%)
8
Interceptions
4
106/155 (68%)
Passes
230/271 (85%)
15/38 (39%)
Passes Longues
15/21 (71%)
20/35 (57%)
Passes dans le dernier tiers
62/83 (75%)
0.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.72
1/3 (33%)
Centres
5/14 (36%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.7
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.04
-0.3
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
45 + 4’` — Penalty marqué0 — 1
Kostov Vasilije (Crvena Zvezda) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
[13:57:59]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre Simovic Novak siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Napredak Kruševac et Crvena Zvezda regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[14:16:01]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de Simovic Novak!
82’` — But marqué0 — 2
Olayinka Peter Oladeji (Crvena Zvezda) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 1’` — But marqué0 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Young-woo Seol (Crvena Zvezda) au , sous l'œil de Simovic Novak.
[15:04:18]` — Fin du match
Simovic Novak met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
45 + 4’` — Penalty marqué0 — 1
Kostov Vasilije (Crvena Zvezda) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
82’` — But marqué0 — 2
Olayinka Peter Oladeji (Crvena Zvezda) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 1’` — But marqué0 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Young-woo Seol (Crvena Zvezda) au , sous l'œil de Simovic Novak.
Le score d’aujourd’hui de Napredak Kruševac contre Crvena Zvezda, 05.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.