Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.37
57%
Possession de la balle
43%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
17
Total des tirs
14
4
Tirs au but
4
9
Tirs hors du but
9
10
Tirs dans la Surface
12
7
Tirs hors de la Surface
2
0.34
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2
4
Tirs bloqués
1
2
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
1
27
Touches dans la surface adverse
28
1
Hors-jeu
0
9
Coups francs
12
1
Corners
3
21
Jeter des ins
12
12
Fautes
9
0
Cartons jaunes
4
32
Duels gagnés
35
4/8 (50%)
Tacles
10/11 (91%)
12
Interceptions
10
428/535 (80%)
Passes
294/393 (75%)
40/73 (55%)
Passes Longues
29/74 (39%)
95/130 (73%)
Passes dans le dernier tiers
73/111 (66%)
1.04
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
2.02
3/15 (20%)
Centres
4/14 (29%)
2
Arrêts du gardien de but
3
2
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.34
-1
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.66
0.51
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.84
57%
Possession de la balle
43%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
7
3
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
5
2
Tirs dans la Surface
7
2
Tirs hors de la Surface
0
0.28
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.43
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
8
Touches dans la surface adverse
21
5
Coups francs
7
10
Jeter des ins
7
7
Fautes
5
0
Cartons jaunes
1
16
Duels gagnés
18
2/5 (40%)
Tacles
4/5 (80%)
6
Interceptions
5
231/279 (83%)
Passes
169/206 (82%)
23/37 (62%)
Passes Longues
13/27 (48%)
39/55 (71%)
Passes dans le dernier tiers
40/54 (74%)
0.22
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.57
0/5 (0%)
Centres
4/8 (50%)
0
Arrêts du gardien de but
2
1.43
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.28
-0.57
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.72
1.08
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.53
58%
Possession de la balle
42%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
13
Total des tirs
7
1
Tirs au but
2
8
Tirs hors du but
4
8
Tirs dans la Surface
5
5
Tirs hors de la Surface
2
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.57
4
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
1
19
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
5
1
Corners
3
11
Jeter des ins
5
5
Fautes
4
0
Cartons jaunes
3
16
Duels gagnés
17
2/3 (67%)
Tacles
6/6 (100%)
6
Interceptions
5
197/256 (77%)
Passes
125/187 (67%)
17/36 (47%)
Passes Longues
16/47 (34%)
56/75 (75%)
Passes dans le dernier tiers
33/57 (58%)
0.82
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.45
3/10 (30%)
Centres
0/6 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.57
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
-0.43
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Ilic Pavle donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
7’` — Filets tremblants1 — 0
Trifunovic Nemanja (Partizan Belgrade) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
19’` — But marqué1 — 1
Superbe but de Jasper Sylvester (Zeleznicar Pancevo) de {Team2} qui relance le match au !
33’` — But1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Karikari Kwaku (Zeleznicar Pancevo) au , sous l'œil de Ilic Pavle.
[13:22:05]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - Ilic Pavle signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Partizan Belgrade et Zeleznicar Pancevo se préparent pour la reprise.
[13:39:33]` — Début de la deuxième mi-temps
Ilic Pavle siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
66’` — But marqué1 — 3
Grgic Dario (Zeleznicar Pancevo) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[14:29:58]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
7’` — Filets tremblants1 — 0
Trifunovic Nemanja (Partizan Belgrade) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
19’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Jasper Sylvester (Zeleznicar Pancevo) de {Team2} qui relance le match au !
33’` — But0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Karikari Kwaku (Zeleznicar Pancevo) au , sous l'œil de Ilic Pavle.
66’` — But marqué0 — 3
Grgic Dario (Zeleznicar Pancevo) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score d’aujourd’hui de Partizan Belgrade contre Zeleznicar Pancevo, 22.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.