Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.38
53%
Possession de la balle
47%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
17
Total des tirs
13
8
Tirs au but
8
4
Tirs hors du but
2
9
Tirs dans la Surface
10
8
Tirs hors de la Surface
3
3.96
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.25
5
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
2
24
Touches dans la surface adverse
33
4
Hors-jeu
3
12
Coups francs
16
6
Corners
8
25
Jeter des ins
34
16
Fautes
12
0
Erreurs menant à un but
2
2
Cartons jaunes
0
0
Cartons rouges
1
51
Duels gagnés
54
7/12 (58%)
Tacles
8/11 (73%)
21
Interceptions
18
269/367 (73%)
Passes
206/307 (67%)
25/63 (40%)
Passes Longues
27/65 (42%)
67/103 (65%)
Passes dans le dernier tiers
63/104 (61%)
0.5
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.46
4/10 (40%)
Centres
8/27 (30%)
6
Arrêts du gardien de but
4
2.25
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.96
0.25
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.04
1.95
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.56
61%
Possession de la balle
39%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
11
Total des tirs
11
5
Tirs au but
6
3
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
9
5
Tirs hors de la Surface
2
2.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.38
3
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
2
13
Touches dans la surface adverse
19
1
Hors-jeu
1
6
Coups francs
8
4
Corners
3
11
Jeter des ins
12
8
Fautes
6
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
0
0
Cartons rouges
1
22
Duels gagnés
27
3/5 (60%)
Tacles
5/6 (83%)
12
Interceptions
10
163/210 (78%)
Passes
82/131 (63%)
11/27 (41%)
Passes Longues
8/24 (33%)
35/54 (65%)
Passes dans le dernier tiers
18/32 (56%)
0.29
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.79
3/7 (43%)
Centres
5/9 (56%)
5
Arrêts du gardien de but
2
1.38
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.03
0.38
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.97
0.91
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.82
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
6
Total des tirs
2
3
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
1
1.93
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.87
2
Tirs bloqués
0
11
Touches dans la surface adverse
14
3
Hors-jeu
2
6
Coups francs
8
2
Corners
5
14
Jeter des ins
22
8
Fautes
6
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
0
29
Duels gagnés
27
4/7 (57%)
Tacles
3/5 (60%)
9
Interceptions
8
106/157 (68%)
Passes
124/176 (70%)
14/36 (39%)
Passes Longues
19/41 (46%)
32/49 (65%)
Passes dans le dernier tiers
45/72 (63%)
0.21
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.67
1/3 (33%)
Centres
3/18 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.87
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.93
-0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
19’` — Penalty marqué1 — 0
Bosic Radivoj (Radnički Niš ) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
27’` — But marqué2 — 0
Spasic Milos (Radnički Niš ) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
33’` — Penalty marqué3 — 0
Bosic Radivoj (Radnički Niš ) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
42’` — Filets tremblants3 — 1
Pejovic Aleksandar (Radnik Surdulica) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[12:49:56]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - Trifkovic Dejan signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Radnički Niš et Radnik Surdulica se préparent pour la reprise.
[13:07:33]` — Début de la deuxième mi-temps
Trifkovic Dejan fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
48’` — Filets tremblants4 — 1
Spasic Milos (Radnički Niš ) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
69’` — Penalty marqué4 — 2
Bogdanovic Vukasin (Radnik Surdulica) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
[13:55:38]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
19’` — Penalty marqué1 — 0
Bosic Radivoj (Radnički Niš ) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
27’` — But marqué2 — 0
Spasic Milos (Radnički Niš ) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
33’` — Penalty marqué3 — 0
Bosic Radivoj (Radnički Niš ) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
48’` — Filets tremblants4 — 0
Spasic Milos (Radnički Niš ) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
42’` — Filets tremblants0 — 1
Pejovic Aleksandar (Radnik Surdulica) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
69’` — Penalty marqué0 — 2
Bogdanovic Vukasin (Radnik Surdulica) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
Le score d’aujourd’hui de Radnički Niš contre Radnik Surdulica, 03.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.