Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.14
73%
Possession de la balle
27%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
22
Total des tirs
2
8
Tirs au but
1
10
Tirs hors du but
0
17
Tirs dans la Surface
1
5
Tirs hors de la Surface
1
2.96
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.16
4
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
48
Touches dans la surface adverse
5
0
Hors-jeu
3
15
Coups francs
14
7
Corners
3
23
Jeter des ins
22
14
Fautes
15
0
Erreurs menant à un tir
1
3
Cartons jaunes
4
0
Cartons rouges
1
62
Duels gagnés
41
5/11 (45%)
Tacles
7/10 (70%)
11
Interceptions
12
544/619 (88%)
Passes
153/234 (65%)
25/40 (63%)
Passes Longues
13/54 (24%)
188/230 (82%)
Passes dans le dernier tiers
25/57 (44%)
2.13
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.07
20/43 (47%)
Centres
0/6 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
6
0.16
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.96
-0.35
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.15
0.27
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.14
70%
Possession de la balle
30%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
2
4
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
0
4
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
1
0.76
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.16
1
Tirs bloqués
1
15
Touches dans la surface adverse
4
0
Hors-jeu
1
9
Coups francs
7
3
Corners
3
8
Jeter des ins
10
7
Fautes
9
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
2
28
Duels gagnés
17
2/5 (40%)
Tacles
2/3 (67%)
4
Interceptions
5
276/315 (88%)
Passes
93/138 (67%)
10/21 (48%)
Passes Longues
9/28 (32%)
68/87 (78%)
Passes dans le dernier tiers
21/44 (48%)
1
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.06
6/16 (38%)
Centres
0/6 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.16
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.76
-0.84
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.24
1.85
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0
76%
Possession de la balle
24%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
16
Total des tirs
0
4
Tirs au but
0
9
Tirs hors du but
0
13
Tirs dans la Surface
0
3
Tirs hors de la Surface
0
2.2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
33
Touches dans la surface adverse
1
0
Hors-jeu
2
6
Coups francs
7
4
Corners
0
15
Jeter des ins
12
7
Fautes
6
2
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
34
Duels gagnés
24
3/6 (50%)
Tacles
5/7 (71%)
7
Interceptions
7
268/304 (88%)
Passes
60/96 (63%)
15/19 (79%)
Passes Longues
4/26 (15%)
120/143 (84%)
Passes dans le dernier tiers
4/13 (31%)
1.13
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.01
0
Arrêts du gardien de but
3
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.2
0.49
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
7’` — Filets tremblants0 — 1
Nakamura Ryuga (Super Nova) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
32’` — Filets tremblants1 — 1
Gaye Mor Talla (Rigas Futbola skola) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[13:47:45]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Rigas Futbola skola et Super Nova se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[14:03:17]` — Début de la seconde période
Le footballeur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
90 + 4’` — Filets tremblants2 — 1
Lemajic Darko (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[14:55:58]` — Coup de sifflet final
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
32’` — Filets tremblants1 — 0
Gaye Mor Talla (Rigas Futbola skola) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 4’` — Filets tremblants2 — 0
Lemajic Darko (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
7’` — Filets tremblants0 — 1
Nakamura Ryuga (Super Nova) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Rigas Futbola skola contre Super Nova:
[Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
[Rigas Futbola skola - Super Nova (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:0 Virsliga
[Super Nova - Rigas Futbola skola (02.11.2025 | 02 Nov 2025 | 02/11/2025) 1:3 Virsliga
[Rigas Futbola skola - Super Nova (10.08.2025 | 10 Aoû 2025 | 10/08/2025) 4:1 Virsliga
[Rigas Futbola skola - Super Nova (14.06.2025 | 14 Juin 2025 | 14/06/2025) 2:1 Virsliga
Derniers matchs joués par les équipes:
Rigas Futbola skola
Rigas Futbola skola - Auda (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 1:1 Virsliga
Rigas Futbola skola - BFCDaugavpils (30.06.2026 | 30 Juin 2026 | 30/06/2026) 3:1 Virsliga
Liepaja - Rigas Futbola skola (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 0:2 Virsliga
Rigas Futbola skola - Ogre United (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 6:0 Virsliga
Riga FC - Rigas Futbola skola (17.06.2026 | 17 Juin 2026 | 17/06/2026) 2:1 Virsliga
Super Nova
Tukums 2000 - Super Nova (01.07.2026 | 01 Juill 2026 | 01/07/2026) 1:2 Virsliga
Super Nova - Jelgava (25.06.2026 | 25 Juin 2026 | 25/06/2026) 1:5 Virsliga
Super Nova - Auda (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 0:2 Virsliga
BFCDaugavpils - Super Nova (16.06.2026 | 16 Juin 2026 | 16/06/2026) 0:0 Virsliga
Liepaja - Super Nova (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 2:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Rigas Futbola skola contre Super Nova, 14.06.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.