Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.45
54%
Possession de la balle
46%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
14
4
Tirs au but
5
5
Tirs hors du but
4
6
Tirs dans la Surface
8
4
Tirs hors de la Surface
6
1.37
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.38
1
Tirs bloqués
5
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
1
13
Touches dans la surface adverse
23
3
Hors-jeu
2
12
Coups francs
12
3
Corners
5
23
Jeter des ins
18
12
Fautes
12
3
Cartons jaunes
2
1
Cartons rouges
0
45
Duels gagnés
54
14/18 (78%)
Tacles
12/16 (75%)
12
Interceptions
11
371/470 (79%)
Passes
301/399 (75%)
18/63 (29%)
Passes Longues
29/72 (40%)
57/104 (55%)
Passes dans le dernier tiers
57/104 (55%)
0.7
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.73
3/9 (33%)
Centres
7/15 (47%)
2
Arrêts du gardien de but
3
2.38
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.37
-0.62
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.37
0.63
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.87
52%
Possession de la balle
48%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
4
2
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
0
1.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.15
1
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
1
7
Touches dans la surface adverse
8
3
Hors-jeu
1
6
Coups francs
5
1
Corners
0
11
Jeter des ins
8
5
Fautes
6
1
Cartons jaunes
1
23
Duels gagnés
28
5/5 (100%)
Tacles
6/9 (67%)
6
Interceptions
3
177/228 (78%)
Passes
152/212 (72%)
6/30 (20%)
Passes Longues
20/40 (50%)
23/44 (52%)
Passes dans le dernier tiers
30/63 (48%)
0.34
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.26
1/4 (25%)
Centres
2/4 (50%)
0
Arrêts du gardien de but
1
2.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.06
-0.85
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.06
0.49
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.58
56%
Possession de la balle
44%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
10
2
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
6
0.31
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.23
0
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
0
6
Touches dans la surface adverse
15
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
7
2
Corners
5
12
Jeter des ins
10
7
Fautes
6
2
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
22
Duels gagnés
26
9/13 (69%)
Tacles
6/7 (86%)
6
Interceptions
8
194/242 (80%)
Passes
149/187 (80%)
12/33 (36%)
Passes Longues
9/32 (28%)
34/60 (57%)
Passes dans le dernier tiers
27/41 (66%)
0.36
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.47
2/5 (40%)
Centres
5/11 (45%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.31
0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Ostracanin Stanko siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
18’` — But0 — 1
Cisse Aboubacar (Čukarički) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
35’` — Filets tremblants1 — 1
Lincoln (Spartak Subotica) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
41’` — Filets tremblants1 — 2
Matijasevic Filip (Čukarički) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
43’` — But1 — 3
Tedic Slobodan (Čukarički) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[09:52:51]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Spartak Subotica et Čukarički, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[10:09:46]` — Début de la deuxième mi-temps
Ostracanin Stanko fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
[10:58:52]` — Fin du temps réglementaire
Ostracanin Stanko siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
35’` — Filets tremblants1 — 0
Lincoln (Spartak Subotica) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
18’` — But0 — 1
Cisse Aboubacar (Čukarički) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
41’` — Filets tremblants0 — 2
Matijasevic Filip (Čukarički) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
43’` — But0 — 3
Tedic Slobodan (Čukarički) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score d’aujourd’hui de Spartak Subotica contre Čukarički, 21.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.