Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.47
63%
Possession de la balle
37%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
14
Total des tirs
10
6
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
5
9
Tirs dans la Surface
9
5
Tirs hors de la Surface
1
1.23
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.02
3
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
27
Touches dans la surface adverse
19
0
Hors-jeu
4
13
Coups francs
11
7
Corners
0
25
Jeter des ins
27
12
Fautes
14
2
Cartons jaunes
2
58
Duels gagnés
50
12/14 (86%)
Tacles
13/19 (68%)
9
Interceptions
18
407/522 (78%)
Passes
207/313 (66%)
18/58 (31%)
Passes Longues
22/68 (32%)
78/126 (62%)
Passes dans le dernier tiers
55/95 (58%)
0.7
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.75
5/20 (25%)
Centres
1/7 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
5
1.02
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.23
0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.23
0.21
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.29
56%
Possession de la balle
44%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
7
1
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
6
2
Tirs hors de la Surface
1
0.1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.71
0
Tirs bloqués
3
8
Touches dans la surface adverse
12
0
Hors-jeu
2
4
Coups francs
8
3
Corners
0
7
Jeter des ins
12
8
Fautes
4
2
Cartons jaunes
1
28
Duels gagnés
23
6/6 (100%)
Tacles
4/7 (57%)
5
Interceptions
9
177/235 (75%)
Passes
135/186 (73%)
7/29 (24%)
Passes Longues
14/34 (41%)
29/50 (58%)
Passes dans le dernier tiers
42/60 (70%)
0.24
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.55
1/7 (14%)
Centres
0/5 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.71
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.1
-0.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.1
1.39
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.18
70%
Possession de la balle
30%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
3
5
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
0
1.13
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.31
3
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
19
Touches dans la surface adverse
7
0
Hors-jeu
2
9
Coups francs
3
4
Corners
0
18
Jeter des ins
15
4
Fautes
10
0
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
27
6/8 (75%)
Tacles
9/12 (75%)
4
Interceptions
9
230/287 (80%)
Passes
72/127 (57%)
11/29 (38%)
Passes Longues
8/34 (24%)
49/76 (64%)
Passes dans le dernier tiers
13/35 (37%)
0.46
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
4/13 (31%)
Centres
1/2 (50%)
1
Arrêts du gardien de but
4
0.31
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.13
0.31
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de a la possession.
23’` — But sur penalty0 — 1
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Cisse Abdoulaye (Novi Pazar) au .
[14:48:52]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre Stamenkovic Ivan siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Spartak Subotica et Novi Pazar regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[15:04:14]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
90 + 4’` — Filets tremblants1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Subotic Luka (Spartak Subotica) au , sous l'œil de Stamenkovic Ivan.
[16:07:11]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
90 + 4’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Subotic Luka (Spartak Subotica) au , sous l'œil de Stamenkovic Ivan.
23’` — But sur penalty0 — 1
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Cisse Abdoulaye (Novi Pazar) au .
Novi Pazar - Radnik Surdulica (09.07.2026 | 09 Juill 2026 | 09/07/2026) 0:1 Matchs amicaux, Clubs
Novi Pazar - FK Zemun (07.07.2026 | 07 Juill 2026 | 07/07/2026) 0:0 Matchs amicaux, Clubs
Novi Pazar - Mačva Šabac (01.07.2026 | 01 Juill 2026 | 01/07/2026) 1:2 Matchs amicaux, Clubs
Mladost Lučani - Novi Pazar (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 3:1 Matchs amicaux, Clubs
Vojvodina Novi Sad - Novi Pazar (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 3:0 Superliga
Le score d’aujourd’hui de Spartak Subotica contre Novi Pazar, 24.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.