Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.25
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
10
Total des tirs
21
8
Tirs au but
5
1
Tirs hors du but
8
4
Tirs dans la Surface
11
6
Tirs hors de la Surface
10
1.73
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.4
1
Tirs bloqués
8
1
Buts de la tête
1
12
Touches dans la surface adverse
29
0
Hors-jeu
2
9
Coups francs
25
6
Corners
9
16
Jeter des ins
30
25
Fautes
9
7
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
38
Duels gagnés
64
16/23 (70%)
Tacles
11/19 (58%)
12
Interceptions
12
246/328 (75%)
Passes
309/392 (79%)
31/62 (50%)
Passes Longues
19/47 (40%)
72/105 (69%)
Passes dans le dernier tiers
98/136 (72%)
0.78
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.93
3/10 (30%)
Centres
10/32 (31%)
3
Arrêts du gardien de but
6
1.4
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.73
-0.6
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.27
0.37
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.54
47%
Possession de la balle
53%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
6
Total des tirs
11
4
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
8
0.65
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.3
1
Tirs bloqués
5
7
Touches dans la surface adverse
9
6
Coups francs
11
4
Corners
2
6
Jeter des ins
19
11
Fautes
6
2
Cartons jaunes
1
20
Duels gagnés
26
7/10 (70%)
Tacles
5/10 (50%)
10
Interceptions
7
146/186 (78%)
Passes
159/205 (78%)
13/27 (48%)
Passes Longues
12/25 (48%)
44/60 (73%)
Passes dans le dernier tiers
42/66 (64%)
0.48
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.37
2/5 (40%)
Centres
1/12 (8%)
3
Arrêts du gardien de but
4
0.3
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.65
0.3
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.65
0.56
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.71
42%
Possession de la balle
58%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
10
4
Tirs au but
2
0
Tirs hors du but
5
2
Tirs dans la Surface
8
2
Tirs hors de la Surface
2
1.08
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.1
0
Tirs bloqués
3
1
Buts de la tête
1
5
Touches dans la surface adverse
20
0
Hors-jeu
2
3
Coups francs
14
2
Corners
7
10
Jeter des ins
11
14
Fautes
3
5
Cartons jaunes
0
1
Cartons rouges
0
18
Duels gagnés
38
9/13 (69%)
Tacles
6/9 (67%)
2
Interceptions
5
100/142 (70%)
Passes
150/187 (80%)
18/35 (51%)
Passes Longues
7/22 (32%)
28/45 (62%)
Passes dans le dernier tiers
56/70 (80%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.56
1/5 (20%)
Centres
9/20 (45%)
0
Arrêts du gardien de but
2
1.1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.08
-0.9
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
[14:17:14]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Zivkovic Aleksandar annonce la mi-temps. Spartak Subotica et OFK Beograd quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[14:34:49]` — Début de la seconde période
Zivkovic Aleksandar fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
59’` — Filets tremblants1 — 0
Milunovic Nemanja (Spartak Subotica) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
66’` — But marqué1 — 1
Stojanovic Uros (OFK Beograd) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
84’` — Filets tremblants2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Krsmanovic Nemanja (Spartak Subotica) au , sous l'œil de Zivkovic Aleksandar.
90 + 1’` — Penalty précis2 — 2
Zivkovic Aleksandar valide le but après la frappe précise de Enem Jay (OFK Beograd) sur penalty pour {Team1} au .
[15:25:00]` — Coup de sifflet final
Zivkovic Aleksandar met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
59’` — Filets tremblants1 — 0
Milunovic Nemanja (Spartak Subotica) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
84’` — Filets tremblants2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Krsmanovic Nemanja (Spartak Subotica) au , sous l'œil de Zivkovic Aleksandar.
66’` — But marqué0 — 1
Stojanovic Uros (OFK Beograd) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90 + 1’` — Penalty précis0 — 2
Zivkovic Aleksandar valide le but après la frappe précise de Enem Jay (OFK Beograd) sur penalty pour {Team1} au .
Le score d’aujourd’hui de Spartak Subotica contre OFK Beograd, 22.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.