Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.19
46%
Possession de la balle
54%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
11
Total des tirs
17
4
Tirs au but
7
7
Tirs hors du but
3
8
Tirs dans la Surface
13
3
Tirs hors de la Surface
4
1.24
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.93
0
Tirs bloqués
7
2
Toucher le poteau
0
17
Touches dans la surface adverse
26
1
Hors-jeu
4
14
Coups francs
11
4
Corners
15
19
Jeter des ins
15
12
Fautes
16
3
Cartons jaunes
3
57
Duels gagnés
54
9/12 (75%)
Tacles
5/10 (50%)
3
Interceptions
6
270/347 (78%)
Passes
321/400 (80%)
29/60 (48%)
Passes Longues
19/60 (32%)
58/95 (61%)
Passes dans le dernier tiers
97/138 (70%)
0.67
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.73
5/23 (22%)
Centres
2/25 (8%)
5
Arrêts du gardien de but
2
2.93
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.24
0.93
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.76
0.66
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.67
44%
Possession de la balle
56%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
9
1
Tirs au but
5
3
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
8
0
Tirs hors de la Surface
1
0.15
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.15
0
Tirs bloqués
3
7
Touches dans la surface adverse
15
1
Hors-jeu
1
9
Coups francs
7
2
Corners
4
7
Jeter des ins
9
7
Fautes
9
30
Duels gagnés
26
6/9 (67%)
Tacles
3/7 (43%)
1
Interceptions
3
160/196 (82%)
Passes
222/253 (88%)
12/26 (46%)
Passes Longues
15/29 (52%)
21/42 (50%)
Passes dans le dernier tiers
67/87 (77%)
0.31
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.45
2/10 (20%)
Centres
1/10 (10%)
3
Arrêts du gardien de but
0
2.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.15
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.85
0.68
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.52
50%
Possession de la balle
50%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
7
Total des tirs
8
3
Tirs au but
2
4
Tirs hors du but
2
4
Tirs dans la Surface
5
3
Tirs hors de la Surface
3
1.09
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.78
0
Tirs bloqués
4
2
Toucher le poteau
0
10
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
3
5
Coups francs
4
2
Corners
11
12
Jeter des ins
6
5
Fautes
7
3
Cartons jaunes
3
27
Duels gagnés
28
3/3 (100%)
Tacles
2/3 (67%)
2
Interceptions
3
110/151 (73%)
Passes
99/147 (67%)
17/34 (50%)
Passes Longues
4/31 (13%)
37/53 (70%)
Passes dans le dernier tiers
30/51 (59%)
0.36
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.28
3/13 (23%)
Centres
1/15 (7%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.78
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.09
0.78
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
3’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Heath Isaac (Accrington Stanley) au , sous l'œil de .
32’` — But marqué0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Henderson Alex (Accrington Stanley) au , sous l'œil de .
37’` — Filets tremblants1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Norwood James (Fleetwood Town) au , sous l'œil de .
[14:48:22]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Fleetwood Town et Accrington Stanley se préparent pour la reprise.
[15:03:26]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
75’` — But2 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ennis Ethan (Fleetwood Town) au , sous l'œil de .
[15:57:20]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Fleetwood Town et Accrington Stanley se préparent pour la reprise.
[15:59:34]` — Séance de tirs au but
donne le coup d'envoi des tirs au but au : {Team1} affronte {Team2}.
— But lors des tirs au but3 — 2
Le footballeur de Fleetwood Town de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— Tir au but réussi3 — 3
Le footballeur de FC Accrington Stanley transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
— Tir au but réussi4 — 3
valide le but après la frappe précise de Le footballeur de Fleetwood Town pour {Team1} lors des tirs au but au .
— Tir au but réussi4 — 4
Le joueur de Accrington Stanley de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But lors des tirs au but4 — 5
Le joueur de Accrington Stanley de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— Tir au but réussi5 — 5
Le footballeur de Fleetwood Town de {Team2} marque avec sang-froid son penalty, électrisant l'atmosphère du !
— Tir au but réussi5 — 6
Le joueur de Accrington Stanley de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But6 — 6
Le footballeur de Fleetwood Town envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
— But7 — 6
Le joueur de Fleetwood Town transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
[16:08:56]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
37’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Norwood James (Fleetwood Town) au , sous l'œil de .
75’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ennis Ethan (Fleetwood Town) au , sous l'œil de .
— But lors des tirs au but3 — 0
Le footballeur de Fleetwood Town de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— Tir au but réussi4 — 0
valide le but après la frappe précise de Le footballeur de Fleetwood Town pour {Team1} lors des tirs au but au .
— Tir au but réussi5 — 0
Le footballeur de Fleetwood Town de {Team2} marque avec sang-froid son penalty, électrisant l'atmosphère du !
— But6 — 0
Le footballeur de Fleetwood Town envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
— But7 — 0
Le joueur de Fleetwood Town transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
3’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Heath Isaac (Accrington Stanley) au , sous l'œil de .
32’` — But marqué0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Henderson Alex (Accrington Stanley) au , sous l'œil de .
— Tir au but réussi0 — 3
Le footballeur de FC Accrington Stanley transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
— Tir au but réussi0 — 4
Le joueur de Accrington Stanley de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But lors des tirs au but0 — 5
Le joueur de Accrington Stanley de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— Tir au but réussi0 — 6
Le joueur de Accrington Stanley de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Fleetwood Town contre Accrington Stanley:
[Accrington Stanley - Fleetwood Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:2 League Two
[Fleetwood Town - Accrington Stanley (25.10.2025 | 25 Oct 2025 | 25/10/2025) 2:1 League Two
[Fleetwood Town - Accrington Stanley (02.09.2025 | 02 Sep 2025 | 02/09/2025) 2:2 EFL Trophy
[Accrington Stanley - Fleetwood Town (01.04.2025 | 01 Avr 2025 | 01/04/2025) 1:4 League Two
[Fleetwood Town - Accrington Stanley (16.12.2024 | 16 Déc 2024 | 16/12/2024) 1:1 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Fleetwood Town
Fleetwood Town - Milton Keynes Dons (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Shrewsbury Town - Fleetwood Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:2 League Two
Fleetwood Town - Chesterfield (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:1 League Two
Accrington Stanley - Fleetwood Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:2 League Two
Fleetwood Town - Barnet (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:5 League Two
Accrington Stanley
Oldham Athletic - Accrington Stanley (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:0 League Two
Accrington Stanley - Crawley Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 3:3 League Two
Swindon Town - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
Colchester United - Accrington Stanley (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 2:1 League Two
Accrington Stanley - Fleetwood Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:2 League Two
Le score d’aujourd’hui de Fleetwood Town contre Accrington Stanley, 02.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.