Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.73
59%
Possession de la balle
41%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
10
6
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
7
7
Tirs dans la Surface
8
4
Tirs hors de la Surface
2
2.71
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.26
1
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
26
Touches dans la surface adverse
20
1
Hors-jeu
1
15
Coups francs
11
10
Corners
3
23
Jeter des ins
32
11
Fautes
15
1
Erreurs menant à un tir
0
3
Cartons jaunes
2
56
Duels gagnés
60
9/12 (75%)
Tacles
15/22 (68%)
5
Interceptions
6
216/312 (69%)
Passes
116/221 (52%)
34/84 (40%)
Passes Longues
18/74 (24%)
70/124 (56%)
Passes dans le dernier tiers
42/81 (52%)
1.22
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.51
8/38 (21%)
Centres
5/20 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.71
-0.74
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.71
0.28
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.56
63%
Possession de la balle
37%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
8
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
6
2
Tirs dans la Surface
6
1
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.26
1
Tirs bloqués
1
8
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
1
5
Coups francs
6
4
Corners
2
8
Jeter des ins
19
6
Fautes
5
2
Cartons jaunes
0
30
Duels gagnés
24
6/8 (75%)
Tacles
5/7 (71%)
3
Interceptions
3
131/175 (75%)
Passes
64/105 (61%)
24/47 (51%)
Passes Longues
7/32 (22%)
30/51 (59%)
Passes dans le dernier tiers
27/50 (54%)
0.13
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
4/16 (25%)
Centres
1/11 (9%)
0.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.74
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
2.09
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.17
56%
Possession de la balle
44%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
2
5
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
0
2.71
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
18
Touches dans la surface adverse
8
10
Coups francs
5
6
Corners
1
15
Jeter des ins
13
5
Fautes
10
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
2
26
Duels gagnés
36
3/4 (75%)
Tacles
10/15 (67%)
2
Interceptions
3
85/137 (62%)
Passes
52/116 (45%)
10/37 (27%)
Passes Longues
11/42 (26%)
40/73 (55%)
Passes dans le dernier tiers
15/31 (48%)
1.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.1
4/22 (18%)
Centres
4/9 (44%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.71
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Parkinson Stephen donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
1’` — Coup de coin
Parkinson Stephen constate l'échec de Le footballeur de Gillingham pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
6’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Fleetwood Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
14’` — But marqué0 — 1
Dack Bradley (Gillingham) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
18’` — Coup de coin
Le joueur de Fleetwood Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
43’` — Coup de coin
Le footballeur de Gillingham de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
45’` — Coup de coin
Le footballeur de Fleetwood Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
45’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Fleetwood Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
[10:49:32]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - Parkinson Stephen signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Fleetwood Town et Gillingham se préparent pour la reprise.
[11:05:13]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
53’` — But marqué1 — 1
Graydon Ryan (Fleetwood Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
60’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Gillingham rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
64’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Fleetwood Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
65’` — Coup de coin
Parkinson Stephen constate l'échec de Le footballeur de Fleetwood Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
70’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Fleetwood Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
82’` — Penalty manqué
Parkinson Stephen regarde Le footballeur de Fleetwood Town de {Team2} manquer son penalty au .
82’` — Coup de coin
Le joueur de FC Fleetwood Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
83’` — Coup de coin
Le footballeur de Fleetwood Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
85’` — But marqué2 — 1
Medley Zech (Fleetwood Town) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
86’` — Coup de coin
Le joueur de FC Fleetwood Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
[11:55:17]` — Fin du match
Parkinson Stephen siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
79’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Fleetwood Town quitte le terrain.
86’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Gillingham pour opérer un changement tactique au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Fleetwood Town de {Team1} sort, Le footballeur de FC Fleetwood Town entre en jeu à sa place.
79’` — Remplacement
Le footballeur de FC Gillingham de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Gillingham sur le terrain du .
48’` — Carton jaune
Potter Finley (Fleetwood Town) reçoit un jaune de Parkinson Stephen - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
66’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Fleetwood Town quitte le terrain.
73’` — Remplacement
Parkinson Stephen supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Fleetwood Town quitte le terrain au .
58’` — Avertissement
Nevitt Elliott (Gillingham) reçoit un jaune de Parkinson Stephen - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
52’` — Carton jaune
Little Armani (Gillingham) de {Team2} écope d'un avertissement de Parkinson Stephen - carton jaune au .
45 + 1’` — Carton jaune
Graydon Ryan (Fleetwood Town) de {Team2} écope d'un avertissement de Parkinson Stephen - carton jaune au .
28’` — Carton jaune
Parkinson Stephen brandit le carton jaune à McCann Lewis (Fleetwood Town) de {Team1} au .
6’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Fleetwood Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
18’` — Coup de coin
Le joueur de Fleetwood Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
45’` — Coup de coin
Le footballeur de Fleetwood Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
45’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Fleetwood Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
53’` — But marqué1 — 0
Graydon Ryan (Fleetwood Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
64’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Fleetwood Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
65’` — Coup de coin
Parkinson Stephen constate l'échec de Le footballeur de Fleetwood Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
70’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Fleetwood Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
82’` — Penalty manqué
Parkinson Stephen regarde Le footballeur de Fleetwood Town de {Team2} manquer son penalty au .
82’` — Coup de coin
Le joueur de FC Fleetwood Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
83’` — Coup de coin
Le footballeur de Fleetwood Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
85’` — But marqué2 — 0
Medley Zech (Fleetwood Town) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
86’` — Coup de coin
Le joueur de FC Fleetwood Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
79’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Fleetwood Town quitte le terrain.
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Fleetwood Town de {Team1} sort, Le footballeur de FC Fleetwood Town entre en jeu à sa place.
48’` — Carton jaune
Potter Finley (Fleetwood Town) reçoit un jaune de Parkinson Stephen - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
66’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Fleetwood Town quitte le terrain.
73’` — Remplacement
Parkinson Stephen supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Fleetwood Town quitte le terrain au .
45 + 1’` — Carton jaune
Graydon Ryan (Fleetwood Town) de {Team2} écope d'un avertissement de Parkinson Stephen - carton jaune au .
28’` — Carton jaune
Parkinson Stephen brandit le carton jaune à McCann Lewis (Fleetwood Town) de {Team1} au .
1’` — Coup de coin
Parkinson Stephen constate l'échec de Le footballeur de Gillingham pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
14’` — But marqué0 — 1
Dack Bradley (Gillingham) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
43’` — Coup de coin
Le footballeur de Gillingham de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
60’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Gillingham rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
86’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Gillingham pour opérer un changement tactique au .
79’` — Remplacement
Le footballeur de FC Gillingham de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Gillingham sur le terrain du .
58’` — Avertissement
Nevitt Elliott (Gillingham) reçoit un jaune de Parkinson Stephen - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
52’` — Carton jaune
Little Armani (Gillingham) de {Team2} écope d'un avertissement de Parkinson Stephen - carton jaune au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Fleetwood Town contre Gillingham:
[Gillingham - Fleetwood Town (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 1:1 League Two
[Fleetwood Town - Gillingham (20.12.2025 | 20 Déc 2025 | 20/12/2025) 2:1 League Two
[Gillingham - Fleetwood Town (25.02.2025 | 25 Fév 2025 | 25/02/2025) 1:2 League Two
[Fleetwood Town - Gillingham (24.08.2024 | 24 Aoû 2024 | 24/08/2024) 0:0 League Two
[Gillingham - Fleetwood Town (18.04.2022 | 18 Avr 2022 | 18/04/2022) 0:0 League One
Derniers matchs joués par les équipes:
Fleetwood Town
Fleetwood Town - Milton Keynes Dons (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Shrewsbury Town - Fleetwood Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:2 League Two
Fleetwood Town - Chesterfield (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:1 League Two
Accrington Stanley - Fleetwood Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:2 League Two
Fleetwood Town - Barnet (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:5 League Two
Gillingham
Gillingham - Shrewsbury Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:0 League Two
Barnet - Gillingham (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 6:2 League Two
Gillingham - Grimsby Town (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:4 League Two
Cheltenham Town - Gillingham (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 2:1 League Two
Salford City - Gillingham (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 0:0 League Two
Le score d’aujourd’hui de Fleetwood Town contre Gillingham, 20.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.