Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.78
23%
Possession de la balle
77%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
8
Total des tirs
26
0
Tirs au but
7
6
Tirs hors du but
10
2
Tirs dans la Surface
16
5
Tirs hors de la Surface
10
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.3
2
Tirs bloqués
9
1
Toucher le poteau
1
9
Touches dans la surface adverse
44
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
11
2
Corners
8
14
Jeter des ins
31
11
Fautes
8
3
Cartons jaunes
1
41
Duels gagnés
57
15/23 (65%)
Tacles
12/15 (80%)
9
Interceptions
7
121/195 (62%)
Passes
580/651 (89%)
14/53 (26%)
Passes Longues
30/49 (61%)
31/64 (48%)
Passes dans le dernier tiers
234/279 (84%)
0.22
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
2.45
3/12 (25%)
Centres
14/34 (41%)
6
Arrêts du gardien de but
0
1.3
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.39
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.37
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.73
24%
Possession de la balle
76%
5
Total des tirs
14
0
Tirs au but
4
3
Tirs hors du but
5
2
Tirs dans la Surface
8
3
Tirs hors de la Surface
6
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.23
2
Tirs bloqués
5
7
Touches dans la surface adverse
22
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
3
1
Corners
3
10
Jeter des ins
15
3
Fautes
5
14
Duels gagnés
32
5/9 (56%)
Tacles
7/10 (70%)
4
Interceptions
4
63/101 (62%)
Passes
306/340 (90%)
4/25 (16%)
Passes Longues
13/20 (65%)
22/40 (55%)
Passes dans le dernier tiers
146/171 (85%)
0.19
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.02
3/8 (38%)
Centres
8/20 (40%)
4
Arrêts du gardien de but
0
0.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.12
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.05
22%
Possession de la balle
78%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
3
Total des tirs
12
0
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
5
0
Tirs dans la Surface
8
2
Tirs hors de la Surface
4
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.07
0
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
1
2
Touches dans la surface adverse
22
0
Hors-jeu
1
3
Coups francs
8
1
Corners
5
4
Jeter des ins
16
8
Fautes
3
3
Cartons jaunes
1
27
Duels gagnés
25
10/14 (71%)
Tacles
5/5 (100%)
5
Interceptions
3
58/94 (62%)
Passes
274/311 (88%)
10/28 (36%)
Passes Longues
17/29 (59%)
9/24 (38%)
Passes dans le dernier tiers
88/108 (81%)
0.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.43
0/4 (0%)
Centres
6/14 (43%)
2
Arrêts du gardien de but
0
1.07
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.16
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de FC a la possession.
[12:46:35]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Jelgava et Rigas Futbola skola se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[13:02:41]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
56’` — Filets tremblants0 — 1
Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[13:50:48]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
56’` — Filets tremblants0 — 1
Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Jelgava - Ogre United (17.06.2026 | 17 Juin 2026 | 17/06/2026) 0:2 Virsliga
Rigas Futbola skola
Glentoran - Rigas Futbola skola (09.07.2026 | 09 Juill 2026 | 09/07/2026) The Oval 1:2 Ligue Europa Conférence
Rigas Futbola skola - Auda (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 1:1 Virsliga
Rigas Futbola skola - BFCDaugavpils (30.06.2026 | 30 Juin 2026 | 30/06/2026) 3:1 Virsliga
Liepaja - Rigas Futbola skola (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 0:2 Virsliga
Rigas Futbola skola - Ogre United (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 6:0 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Jelgava contre Rigas Futbola skola, 26.06.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.