donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au Tottori Bank Bird Stadium.
[01:49:40]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Gainare Tottori et Kagoshima United se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[02:04:12]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au Tottori Bank Bird Stadium sous l'œil de !
[02:54:43]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au Tottori Bank Bird Stadium sur le score de {Current Score}. Gainare Tottori et Kagoshima United regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[02:57:07]` — Penalties après-match
La série de penalties commence au Tottori Bank Bird Stadium, sous le regard attentif de surveillant {Team2}.
— Tir au but réussi0 — 1
valide le but après la frappe précise de Le footballeur de Kagoshima United pour {Team1} lors des tirs au but au Tottori Bank Bird Stadium.
— But lors des tirs au but1 — 1
Le footballeur de FC Gainare Tottori transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du Tottori Bank Bird Stadium!
— Tir au but réussi1 — 2
valide le but après la frappe précise de Le joueur de Kagoshima United pour {Team1} lors des tirs au but au Tottori Bank Bird Stadium.
— But lors des tirs au but2 — 2
Le joueur de Gainare Tottori transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du Tottori Bank Bird Stadium!
— Tir au but réussi2 — 3
valide le but après la frappe précise de Le joueur de FC Kagoshima United pour {Team1} lors des tirs au but au Tottori Bank Bird Stadium.
— Tir au but réussi2 — 4
Le joueur de Kagoshima United de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But3 — 4
valide le but après la frappe précise de Le joueur de FC Gainare Tottori pour {Team1} lors des tirs au but au Tottori Bank Bird Stadium.
— Tir au but réussi3 — 5
Le joueur de Kagoshima United de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
[03:06:03]` — Fin du match
Le match s'achève au Tottori Bank Bird Stadium, où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
— But lors des tirs au but1 — 0
Le footballeur de FC Gainare Tottori transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du Tottori Bank Bird Stadium!
— But lors des tirs au but2 — 0
Le joueur de Gainare Tottori transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du Tottori Bank Bird Stadium!
— But3 — 0
valide le but après la frappe précise de Le joueur de FC Gainare Tottori pour {Team1} lors des tirs au but au Tottori Bank Bird Stadium.
— Tir au but réussi0 — 1
valide le but après la frappe précise de Le footballeur de Kagoshima United pour {Team1} lors des tirs au but au Tottori Bank Bird Stadium.
— Tir au but réussi0 — 2
valide le but après la frappe précise de Le joueur de Kagoshima United pour {Team1} lors des tirs au but au Tottori Bank Bird Stadium.
— Tir au but réussi0 — 3
valide le but après la frappe précise de Le joueur de FC Kagoshima United pour {Team1} lors des tirs au but au Tottori Bank Bird Stadium.
— Tir au but réussi0 — 4
Le joueur de Kagoshima United de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— Tir au but réussi0 — 5
Le joueur de Kagoshima United de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Gainare Tottori wt Kagoshima United jouerons leur match sur 22 Mar 2026 le 01:00. Le jeu match aura lieu au Tottori Bank Bird Stadium dans le cadre du J.League 2. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Gainare Tottori contre Kagoshima United, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Gainare Tottori contre Kagoshima United:
Gainare Tottori - Reilac Shiga (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) Tottori Bank Bird Stadium 3:2 J.League 2
Kagoshima United
Blaublitz Akita - Kagoshima United (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) Soyu Stadium 0:2 J.League 2
Albirex Niigata - Kagoshima United (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Tohoku Denryoku Big Swan Stadium 0:1 J.League 2
Giravanz Kitakyushu - Kagoshima United (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Mikuni World Stadium Kitakyushu 1:5 J.League 2
Kagoshima United - Roasso Kumamoto (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Shiranami Stadium 2:1 J.League 2
Reilac Shiga - Kagoshima United (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Heiwado HATO Stadium 1:0 J.League 2
Le score d’aujourd’hui de Gainare Tottori contre Kagoshima United, 22.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.