Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.95
32%
Possession de la balle
68%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
12
Total des tirs
18
3
Tirs au but
8
6
Tirs hors du but
4
5
Tirs dans la Surface
15
7
Tirs hors de la Surface
3
0.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.36
3
Tirs bloqués
6
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
22
Touches dans la surface adverse
38
1
Hors-jeu
1
5
Coups francs
11
2
Corners
5
23
Jeter des ins
26
11
Fautes
5
1
Cartons jaunes
0
56
Duels gagnés
56
13/21 (62%)
Tacles
13/18 (72%)
14
Interceptions
7
175/281 (62%)
Passes
461/593 (78%)
16/71 (23%)
Passes Longues
18/75 (24%)
47/93 (51%)
Passes dans le dernier tiers
83/147 (56%)
0.32
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.03
4/11 (36%)
Centres
7/20 (35%)
5
Arrêts du gardien de but
3
2.36
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.5
-0.64
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.5
0.62
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.97
24%
Possession de la balle
76%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
12
2
Tirs au but
5
1
Tirs hors du but
2
2
Tirs dans la Surface
10
3
Tirs hors de la Surface
2
0.17
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.59
2
Tirs bloqués
5
10
Touches dans la surface adverse
26
1
Hors-jeu
0
2
Coups francs
7
0
Corners
4
10
Jeter des ins
15
7
Fautes
2
1
Cartons jaunes
0
29
Duels gagnés
29
8/14 (57%)
Tacles
7/11 (64%)
6
Interceptions
3
60/105 (57%)
Passes
268/332 (81%)
5/32 (16%)
Passes Longues
7/33 (21%)
21/38 (55%)
Passes dans le dernier tiers
59/88 (67%)
0.16
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.42
3/5 (60%)
Centres
3/14 (21%)
4
Arrêts du gardien de but
2
0.59
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.17
-0.41
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.17
0.31
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.98
40%
Possession de la balle
60%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
7
Total des tirs
6
1
Tirs au but
3
5
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
5
4
Tirs hors de la Surface
1
0.33
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.77
1
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
12
Touches dans la surface adverse
12
0
Hors-jeu
1
3
Coups francs
4
2
Corners
1
13
Jeter des ins
11
4
Fautes
3
27
Duels gagnés
27
5/7 (71%)
Tacles
6/7 (86%)
8
Interceptions
4
115/176 (65%)
Passes
193/261 (74%)
11/39 (28%)
Passes Longues
11/42 (26%)
26/55 (47%)
Passes dans le dernier tiers
24/59 (41%)
0.16
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.61
1/6 (17%)
Centres
4/6 (67%)
1
Arrêts du gardien de but
1
1.77
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.33
-0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
9’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Lowry Alex (Wycombe Wanderers) de {Team2} qui relance le match au !
[14:46:55]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Gillingham et Wycombe Wanderers quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:02:34]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
61’` — Filets tremblants0 — 2
Superbe but de Matton Jack (Wycombe Wanderers) de {Team2} qui relance le match au !
84’` — But0 — 3
Fink Bradley (Wycombe Wanderers) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[15:53:48]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
9’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Lowry Alex (Wycombe Wanderers) de {Team2} qui relance le match au !
61’` — Filets tremblants0 — 2
Superbe but de Matton Jack (Wycombe Wanderers) de {Team2} qui relance le match au !
84’` — But0 — 3
Fink Bradley (Wycombe Wanderers) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[Gillingham - Wycombe Wanderers (09.04.2022 | 09 Avr 2022 | 09/04/2022) 1:1 League One
[Wycombe Wanderers - Gillingham (09.10.2021 | 09 Oct 2021 | 09/10/2021) 2:0 League One
[Gillingham - Wycombe Wanderers (14.09.2019 | 14 Sep 2019 | 14/09/2019) Mems Priestfield Stadium 2:0 League One
[Wycombe Wanderers - Gillingham (23.02.2019 | 23 Fév 2019 | 23/02/2019) Adams Park 0:1 League One
Derniers matchs joués par les équipes:
Gillingham
Gillingham - Shrewsbury Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:0 League Two
Barnet - Gillingham (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 6:2 League Two
Gillingham - Grimsby Town (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:4 League Two
Cheltenham Town - Gillingham (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 2:1 League Two
Salford City - Gillingham (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 0:0 League Two
Wycombe Wanderers
Wycombe Wanderers - Rotherham United (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:2 League One
Lincoln City - Wycombe Wanderers (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:3 League One
Wycombe Wanderers - Blackpool (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 0:1 League One
Huddersfield Town - Wycombe Wanderers (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 3:3 League One
Wycombe Wanderers - Bradford City (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 1:2 League One
Le score d’aujourd’hui de Gillingham contre Wycombe Wanderers, 11.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.