Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.67
78%
Possession de la balle
22%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
19
Total des tirs
4
7
Tirs au but
3
7
Tirs hors du but
1
14
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
0
2.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.05
5
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
1
45
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
2
13
Coups francs
7
9
Corners
4
16
Jeter des ins
21
7
Fautes
13
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
1
50
Duels gagnés
54
7/9 (78%)
Tacles
13/25 (52%)
10
Interceptions
14
545/607 (90%)
Passes
109/174 (63%)
44/52 (85%)
Passes Longues
17/53 (32%)
192/237 (81%)
Passes dans le dernier tiers
24/56 (43%)
1.41
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.38
9/30 (30%)
Centres
3/7 (43%)
2
Arrêts du gardien de but
4
1.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.19
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.81
0.44
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.54
81%
Possession de la balle
19%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
9
Total des tirs
3
3
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
0
6
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
0
1.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1
4
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
1
20
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
2
7
Coups francs
2
5
Corners
2
8
Jeter des ins
10
2
Fautes
7
25
Duels gagnés
25
1/2 (50%)
Tacles
6/11 (55%)
5
Interceptions
8
328/362 (91%)
Passes
54/85 (64%)
25/31 (81%)
Passes Longues
9/27 (33%)
124/148 (84%)
Passes dans le dernier tiers
15/33 (45%)
0.67
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.33
5/17 (29%)
Centres
2/3 (67%)
2
Arrêts du gardien de but
2
1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.05
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.05
1.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.13
75%
Possession de la balle
25%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
10
Total des tirs
1
4
Tirs au but
0
5
Tirs hors du but
1
8
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
0
1.14
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
1
Tirs bloqués
0
25
Touches dans la surface adverse
4
6
Coups francs
5
4
Corners
2
8
Jeter des ins
11
5
Fautes
6
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
1
25
Duels gagnés
29
6/7 (86%)
Tacles
7/14 (50%)
5
Interceptions
6
217/245 (89%)
Passes
55/89 (62%)
19/21 (90%)
Passes Longues
8/26 (31%)
68/89 (76%)
Passes dans le dernier tiers
9/23 (39%)
0.74
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
4/13 (31%)
Centres
1/4 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.14
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Scott Calum donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
20’` — But0 — 1
Harding Samuel (Dundee United) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
25’` — Filets tremblants1 — 1
Dessers Cyriel (Rangers) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[15:34:59]` — Mi-temps du match
L'arbitre Scott Calum siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Rangers et Dundee United regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[15:45:47]` — Début de la deuxième mi-temps
Scott Calum fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
73’` — But sur penalty2 — 1
Dessers Cyriel (Rangers) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
75’` — But marqué3 — 1
Raskin Nicolas (Rangers) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[16:43:05]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
60’` — Carton jaune
Scott Calum brandit le carton jaune à Sevelj Vicko (Dundee United) de {Team1} au .
77’` — Remplacement
Scott Calum supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Rangers quitte le terrain au .
77’` — Remplacement
Le joueur de Rangers de {Team2} est remplacé par Le joueur de Rangers sur le terrain du .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Rangers quitte le terrain.
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Rangers de {Team1} sort, Le footballeur de FC Rangers entre en jeu à sa place.
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Scott Calum supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Dundee United quitte le terrain au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Dundee United de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Dundee United sur le terrain du .
81’` — Remplacement
Scott Calum supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Dundee United quitte le terrain au .
82’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Rangers pour opérer un changement tactique au .
88’` — Remplacement
Le footballeur de Dundee United de {Team2} est remplacé par Le footballeur de Dundee United sur le terrain du .
25’` — Filets tremblants1 — 0
Dessers Cyriel (Rangers) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
73’` — But sur penalty2 — 0
Dessers Cyriel (Rangers) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
75’` — But marqué3 — 0
Raskin Nicolas (Rangers) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
77’` — Remplacement
Scott Calum supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Rangers quitte le terrain au .
77’` — Remplacement
Le joueur de Rangers de {Team2} est remplacé par Le joueur de Rangers sur le terrain du .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Rangers quitte le terrain.
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Rangers de {Team1} sort, Le footballeur de FC Rangers entre en jeu à sa place.
82’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Rangers pour opérer un changement tactique au .
20’` — But0 — 1
Harding Samuel (Dundee United) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
60’` — Carton jaune
Scott Calum brandit le carton jaune à Sevelj Vicko (Dundee United) de {Team1} au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Scott Calum supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Dundee United quitte le terrain au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Dundee United de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Dundee United sur le terrain du .
81’` — Remplacement
Scott Calum supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Dundee United quitte le terrain au .
88’` — Remplacement
Le footballeur de Dundee United de {Team2} est remplacé par Le footballeur de Dundee United sur le terrain du .
Le score d’aujourd’hui de Rangers contre Dundee United, 14.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.