Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.53
52%
Possession de la balle
48%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
19
Total des tirs
8
8
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
2
15
Tirs dans la Surface
5
4
Tirs hors de la Surface
3
2.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
8
Tirs bloqués
3
1
Buts de la tête
0
28
Touches dans la surface adverse
17
2
Hors-jeu
4
14
Coups francs
17
5
Corners
5
20
Jeter des ins
23
17
Fautes
14
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
3
51
Duels gagnés
52
11/15 (73%)
Tacles
14/19 (74%)
32
Dégagements
20
10
Interceptions
7
358/413 (87%)
Passes
315/386 (82%)
23/47 (49%)
Passes Longues
25/49 (51%)
101/122 (83%)
Passes dans le dernier tiers
55/85 (65%)
0.89
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.43
6/18 (33%)
Centres
4/19 (21%)
2
Arrêts du gardien de but
7
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.3
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.3
1.06
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.32
51%
Possession de la balle
49%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
4
5
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
1
1.68
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
15
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
3
5
Coups francs
7
3
Corners
3
9
Jeter des ins
10
7
Fautes
5
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
0
20
Duels gagnés
24
6/7 (86%)
Tacles
7/9 (78%)
15
Dégagements
12
5
Interceptions
4
184/213 (86%)
Passes
164/202 (81%)
11/25 (44%)
Passes Longues
17/28 (61%)
50/59 (85%)
Passes dans le dernier tiers
29/48 (60%)
0.62
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.26
6/14 (43%)
Centres
3/10 (30%)
0
Arrêts du gardien de but
4
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.68
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.68
0.78
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.21
52%
Possession de la balle
48%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
4
3
Tirs au but
2
7
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
2
0.62
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
5
Tirs bloqués
2
13
Touches dans la surface adverse
6
2
Hors-jeu
1
9
Coups francs
10
2
Corners
2
11
Jeter des ins
13
10
Fautes
9
0
Cartons jaunes
3
31
Duels gagnés
28
5/8 (63%)
Tacles
7/10 (70%)
17
Dégagements
8
5
Interceptions
3
174/200 (87%)
Passes
151/184 (82%)
12/22 (55%)
Passes Longues
8/21 (38%)
51/63 (81%)
Passes dans le dernier tiers
26/37 (70%)
0.27
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.17
0/4 (0%)
Centres
1/9 (11%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.62
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
1’` — But marqué1 — 0
Fernandez Emmanuel (Rangers) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 1’` — Carton jaune
Fernandez Emmanuel (Rangers) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Roome David au .
52’` — Avertissement
McGrath Jamie (Hibernian) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Roome David au .
57’` — Remplacement
Le joueur de FC Hibernian de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Hibernian sur le terrain du .
57’` — Remplacement
Roome David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Hibernian quitte le terrain au .
60’` — L’entraîneur effectue un changement
Roome David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Rangers quitte le terrain au .
61’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Rangers pour opérer un changement tactique au .
62’` — Carton jaune
Youan Elie (Hibernian) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Roome David au .
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Rangers de {Team1} sort, Le joueur de Rangers entre en jeu à sa place.
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Roome David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Rangers quitte le terrain au .
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Roome David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Hibernian quitte le terrain au .
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Roome David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Hibernian quitte le terrain au .
76’` — Carton jaune
Roome David brandit le carton jaune à Iredale Jack (Hibernian) de {Team1} au .
76’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Hibernian de {Team1} sort, Le footballeur de Hibernian entre en jeu à sa place.
77’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Rangers de {Team2} est remplacé par Le joueur de Rangers sur le terrain du .
[16:52:38]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre Roome David siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Rangers et Hibernian regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[16:52:40]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de compte bien se mettre en valeur!
[16:52:43]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
1’` — But marqué1 — 0
Fernandez Emmanuel (Rangers) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 1’` — Carton jaune
Fernandez Emmanuel (Rangers) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Roome David au .
60’` — L’entraîneur effectue un changement
Roome David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Rangers quitte le terrain au .
61’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Rangers pour opérer un changement tactique au .
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Rangers de {Team1} sort, Le joueur de Rangers entre en jeu à sa place.
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Roome David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Rangers quitte le terrain au .
77’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Rangers de {Team2} est remplacé par Le joueur de Rangers sur le terrain du .
52’` — Avertissement
McGrath Jamie (Hibernian) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Roome David au .
57’` — Remplacement
Le joueur de FC Hibernian de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Hibernian sur le terrain du .
57’` — Remplacement
Roome David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Hibernian quitte le terrain au .
62’` — Carton jaune
Youan Elie (Hibernian) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Roome David au .
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Roome David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Hibernian quitte le terrain au .
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Roome David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Hibernian quitte le terrain au .
76’` — Carton jaune
Roome David brandit le carton jaune à Iredale Jack (Hibernian) de {Team1} au .
76’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Hibernian de {Team1} sort, Le footballeur de Hibernian entre en jeu à sa place.
Le score d’aujourd’hui de Rangers contre Hibernian, 15.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.