Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.68
59%
Possession de la balle
41%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
16
Total des tirs
10
5
Tirs au but
4
6
Tirs hors du but
1
13
Tirs dans la Surface
8
3
Tirs hors de la Surface
2
1.55
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.87
5
Tirs bloqués
5
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
1
27
Touches dans la surface adverse
29
2
Hors-jeu
4
14
Coups francs
8
5
Corners
4
17
Jeter des ins
24
8
Fautes
14
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
2
51
Duels gagnés
37
6/11 (55%)
Tacles
6/11 (55%)
47
Dégagements
32
6
Interceptions
10
381/456 (84%)
Passes
232/313 (74%)
18/40 (45%)
Passes Longues
25/66 (38%)
114/159 (72%)
Passes dans le dernier tiers
77/121 (64%)
1
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.54
4/18 (22%)
Centres
6/23 (26%)
3
Arrêts du gardien de but
3
1.87
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.55
0.87
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.45
1.34
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.04
71%
Possession de la balle
29%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
11
Total des tirs
1
3
Tirs au but
0
5
Tirs hors du but
1
9
Tirs dans la Surface
0
2
Tirs hors de la Surface
1
0.78
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
18
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
1
4
Coups francs
5
3
Corners
1
9
Jeter des ins
14
5
Fautes
4
21
Duels gagnés
19
2/4 (50%)
Tacles
3/5 (60%)
17
Dégagements
20
3
Interceptions
6
253/294 (86%)
Passes
78/121 (64%)
11/21 (52%)
Passes Longues
7/32 (22%)
85/113 (75%)
Passes dans le dernier tiers
20/42 (48%)
0.73
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
3/13 (23%)
Centres
0/4 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.78
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.22
0.55
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.64
44%
Possession de la balle
56%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
5
Total des tirs
9
2
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
0
4
Tirs dans la Surface
8
1
Tirs hors de la Surface
1
0.77
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.87
2
Tirs bloqués
5
0
Buts de la tête
1
9
Touches dans la surface adverse
20
1
Hors-jeu
3
10
Coups francs
3
2
Corners
3
8
Jeter des ins
10
3
Fautes
10
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
2
30
Duels gagnés
18
4/7 (57%)
Tacles
3/6 (50%)
30
Dégagements
12
3
Interceptions
4
128/162 (79%)
Passes
154/192 (80%)
7/19 (37%)
Passes Longues
18/34 (53%)
29/46 (63%)
Passes dans le dernier tiers
57/79 (72%)
0.27
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.46
1/5 (20%)
Centres
6/19 (32%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.87
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.77
0.87
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
39’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Aasgaard Thelo (Rangers) de {Team2} qui relance le match au !
[15:39:50]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au - Lee Ryan signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Rangers et Saint Mirren se préparent pour la reprise.
[15:45:13]` — Début de la deuxième mi-temps
Lee Ryan siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
52’` — But2 — 0
Superbe but de Fernandez Emmanuel (Rangers) de {Team2} qui relance le match au !
82’` — Filets tremblants2 — 1
Mandron Mikael (Saint Mirren) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[16:43:16]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
37’` — Remplacement
Le footballeur de Saint Mirren de {Team1} sort, Le footballeur de Saint Mirren entre en jeu à sa place.
55’` — Avertissement
Lee Ryan brandit le carton jaune à Idowu Roland Gbolahan (Saint Mirren) de {Team1} au .
57’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Saint Mirren de {Team1} sort, Le footballeur de Saint Mirren entre en jeu à sa place.
59’` — Carton jaune
Fraser Marcus (Saint Mirren) de {Team2} écope d'un avertissement de Lee Ryan - carton jaune au .
69’` — Remplacement
Le joueur de Rangers de {Team1} sort, Le joueur de Rangers entre en jeu à sa place.
69’` — Remplacement
Lee Ryan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Rangers quitte le terrain au .
79’` — Remplacement
Le footballeur de Rangers de {Team1} sort, Le footballeur de Rangers entre en jeu à sa place.
80’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Rangers pour opérer un changement tactique au .
82’` — Avertissement
Lee Ryan brandit le carton jaune à Jack Butland (Rangers) de {Team1} au .
87’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Saint Mirren de {Team2} est remplacé par Le joueur de Saint Mirren sur le terrain du .
88’` — Remplacement
Le joueur de FC Saint Mirren de {Team1} sort, Le joueur de FC Saint Mirren entre en jeu à sa place.
90 + 1’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Rangers quitte le terrain.
39’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Aasgaard Thelo (Rangers) de {Team2} qui relance le match au !
52’` — But2 — 0
Superbe but de Fernandez Emmanuel (Rangers) de {Team2} qui relance le match au !
69’` — Remplacement
Le joueur de Rangers de {Team1} sort, Le joueur de Rangers entre en jeu à sa place.
69’` — Remplacement
Lee Ryan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Rangers quitte le terrain au .
79’` — Remplacement
Le footballeur de Rangers de {Team1} sort, Le footballeur de Rangers entre en jeu à sa place.
80’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Rangers pour opérer un changement tactique au .
82’` — Avertissement
Lee Ryan brandit le carton jaune à Jack Butland (Rangers) de {Team1} au .
90 + 1’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Rangers quitte le terrain.
82’` — Filets tremblants0 — 1
Mandron Mikael (Saint Mirren) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
37’` — Remplacement
Le footballeur de Saint Mirren de {Team1} sort, Le footballeur de Saint Mirren entre en jeu à sa place.
55’` — Avertissement
Lee Ryan brandit le carton jaune à Idowu Roland Gbolahan (Saint Mirren) de {Team1} au .
57’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Saint Mirren de {Team1} sort, Le footballeur de Saint Mirren entre en jeu à sa place.
59’` — Carton jaune
Fraser Marcus (Saint Mirren) de {Team2} écope d'un avertissement de Lee Ryan - carton jaune au .
87’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Saint Mirren de {Team2} est remplacé par Le joueur de Saint Mirren sur le terrain du .
88’` — Remplacement
Le joueur de FC Saint Mirren de {Team1} sort, Le joueur de FC Saint Mirren entre en jeu à sa place.
Arbroath FC - Saint Mirren (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:4 Matchs amicaux, Clubs
Saint Mirren - Partick Thistle (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 1:0 Premiership
Partick Thistle - Saint Mirren (21.05.2026 | 21 Mai 2026 | 21/05/2026) 1:1 Premiership
Saint Mirren - Dundee United (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:1 Premiership
Aberdeen FC - Saint Mirren (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 0:2 Premiership
Le score d’aujourd’hui de Rangers contre Saint Mirren, 30.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.