Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.22
77%
Possession de la balle
23%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
24
Total des tirs
3
9
Tirs au but
2
9
Tirs hors du but
1
14
Tirs dans la Surface
2
10
Tirs hors de la Surface
1
1.38
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.15
6
Tirs bloqués
0
65
Touches dans la surface adverse
10
3
Hors-jeu
1
17
Coups francs
14
6
Corners
2
23
Jeter des ins
15
14
Fautes
17
1
Erreurs menant à un tir
0
3
Cartons jaunes
6
0
Cartons rouges
2
68
Duels gagnés
65
10/18 (56%)
Tacles
14/22 (64%)
7
Interceptions
12
503/583 (86%)
Passes
67/166 (40%)
18/39 (46%)
Passes Longues
21/67 (31%)
217/260 (83%)
Passes dans le dernier tiers
22/75 (29%)
1.81
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.31
5/26 (19%)
Centres
3/11 (27%)
2
Arrêts du gardien de but
8
0.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.38
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.38
0.41
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.21
77%
Possession de la balle
23%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
2
3
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
1
2
Tirs dans la Surface
1
6
Tirs hors de la Surface
1
0.2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.03
2
Tirs bloqués
0
21
Touches dans la surface adverse
4
0
Hors-jeu
1
9
Coups francs
8
2
Corners
2
13
Jeter des ins
10
8
Fautes
9
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
0
0
Cartons rouges
1
41
Duels gagnés
34
5/11 (45%)
Tacles
9/13 (69%)
4
Interceptions
9
235/288 (82%)
Passes
31/84 (37%)
13/24 (54%)
Passes Longues
7/27 (26%)
70/98 (71%)
Passes dans le dernier tiers
12/45 (27%)
0.36
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.19
1/11 (9%)
Centres
1/6 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.2
0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.2
1.95
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.01
78%
Possession de la balle
22%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
16
Total des tirs
1
6
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
0
12
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
0
1.18
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.12
4
Tirs bloqués
0
44
Touches dans la surface adverse
6
3
Hors-jeu
0
8
Coups francs
6
4
Corners
0
10
Jeter des ins
5
6
Fautes
8
2
Cartons jaunes
6
0
Cartons rouges
1
27
Duels gagnés
31
5/7 (71%)
Tacles
5/9 (56%)
3
Interceptions
3
268/295 (91%)
Passes
36/82 (44%)
5/15 (33%)
Passes Longues
14/40 (35%)
147/162 (91%)
Passes dans le dernier tiers
10/30 (33%)
1.45
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.12
4/15 (27%)
Centres
2/5 (40%)
1
Arrêts du gardien de but
5
0.12
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.18
0.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Kennard-Kettle Zac.
5’` — Coup de coin
Le joueur de FC Grimsby Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
6’` — Coup de coin
Le joueur de FC Gillingham de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
32’` — Coup de coin
Le joueur de Gillingham de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
45 + 3’` — Coup de coin
Le joueur de FC Grimsby Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
[10:48:12]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - Kennard-Kettle Zac signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Grimsby Town et Gillingham se préparent pour la reprise.
[11:03:07]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de FC compte bien se mettre en valeur!
48’` — Coup de coin
Le footballeur de Grimsby Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
52’` — Coup de coin
Le joueur de FC Grimsby Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
58’` — Penalty précis1 — 0
Kennard-Kettle Zac valide le but après la frappe précise de Vernam Charles (Grimsby Town) sur penalty pour {Team1} au .
68’` — Coup de coin
Le footballeur de Grimsby Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
73’` — Coup de coin
Le joueur de Grimsby Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
[11:55:34]` — Fin du match
Kennard-Kettle Zac siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
88’` — Remplacement
Kennard-Kettle Zac supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Grimsby Town quitte le terrain au .
86’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Gillingham quitte le terrain.
84’` — Avertissement
Clark Max (Gillingham) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Kennard-Kettle Zac au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Grimsby Town de {Team1} sort, Le joueur de Grimsby Town entre en jeu à sa place.
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Grimsby Town de {Team2} est remplacé par Le joueur de Grimsby Town sur le terrain du .
50’` — Avertissement
Green Kieran (Grimsby Town) reçoit un jaune de Kennard-Kettle Zac - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
66’` — Avertissement
Little Armani (Gillingham) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Kennard-Kettle Zac au .
55’` — Carton jaune
Rodgers Harvey (Grimsby Town) reçoit un jaune de Kennard-Kettle Zac - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
65’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Gillingham quitte le terrain.
63’` — Deuxième carton jaune
Kennard-Kettle Zac distribue un deuxième carton jaune à Williams Jonathan (Gillingham), réduisant {Team1} à dix joueurs au .
60’` — Avertissement
Kennard-Kettle Zac brandit le carton jaune à Williams Jonathan (Gillingham) de {Team1} au .
59’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Gillingham quitte le terrain.
59’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Gillingham de {Team1} sort, Le joueur de Gillingham entre en jeu à sa place.
27’` — Avertissement
Kabia Jaze (Grimsby Town) de {Team2} écope d'un avertissement de Kennard-Kettle Zac - carton jaune au .
33’` — Expulsion
Hutton Remeao (Gillingham) de {Team2} écope du rouge de Kennard-Kettle Zac et quitte le terrain au !
83’` — Avertissement
Kennard-Kettle Zac sort le carton jaune pour Gale Sam (Gillingham) de {Team2} au .
66’` — Carton jaune
Coleman Ethan (Gillingham) de {Team2} écope d'un avertissement de Kennard-Kettle Zac - carton jaune au .
5’` — Coup de coin
Le joueur de FC Grimsby Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
45 + 3’` — Coup de coin
Le joueur de FC Grimsby Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
48’` — Coup de coin
Le footballeur de Grimsby Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
52’` — Coup de coin
Le joueur de FC Grimsby Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
58’` — Penalty précis1 — 0
Kennard-Kettle Zac valide le but après la frappe précise de Vernam Charles (Grimsby Town) sur penalty pour {Team1} au .
68’` — Coup de coin
Le footballeur de Grimsby Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
73’` — Coup de coin
Le joueur de Grimsby Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
88’` — Remplacement
Kennard-Kettle Zac supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Grimsby Town quitte le terrain au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Grimsby Town de {Team1} sort, Le joueur de Grimsby Town entre en jeu à sa place.
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Grimsby Town de {Team2} est remplacé par Le joueur de Grimsby Town sur le terrain du .
50’` — Avertissement
Green Kieran (Grimsby Town) reçoit un jaune de Kennard-Kettle Zac - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
55’` — Carton jaune
Rodgers Harvey (Grimsby Town) reçoit un jaune de Kennard-Kettle Zac - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
27’` — Avertissement
Kabia Jaze (Grimsby Town) de {Team2} écope d'un avertissement de Kennard-Kettle Zac - carton jaune au .
6’` — Coup de coin
Le joueur de FC Gillingham de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
32’` — Coup de coin
Le joueur de Gillingham de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
86’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Gillingham quitte le terrain.
84’` — Avertissement
Clark Max (Gillingham) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Kennard-Kettle Zac au .
66’` — Avertissement
Little Armani (Gillingham) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Kennard-Kettle Zac au .
65’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Gillingham quitte le terrain.
63’` — Deuxième carton jaune
Kennard-Kettle Zac distribue un deuxième carton jaune à Williams Jonathan (Gillingham), réduisant {Team1} à dix joueurs au .
60’` — Avertissement
Kennard-Kettle Zac brandit le carton jaune à Williams Jonathan (Gillingham) de {Team1} au .
59’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Gillingham quitte le terrain.
59’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Gillingham de {Team1} sort, Le joueur de Gillingham entre en jeu à sa place.
33’` — Expulsion
Hutton Remeao (Gillingham) de {Team2} écope du rouge de Kennard-Kettle Zac et quitte le terrain au !
83’` — Avertissement
Kennard-Kettle Zac sort le carton jaune pour Gale Sam (Gillingham) de {Team2} au .
66’` — Carton jaune
Coleman Ethan (Gillingham) de {Team2} écope d'un avertissement de Kennard-Kettle Zac - carton jaune au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Grimsby Town contre Gillingham:
[Gillingham - Grimsby Town (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:4 League Two
[Grimsby Town - Gillingham (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) 1:0 League Two
[Grimsby Town - Gillingham (28.01.2025 | 28 Jan 2025 | 28/01/2025) 1:1 League Two
[Gillingham - Grimsby Town (01.10.2024 | 01 Oct 2024 | 01/10/2024) 0:1 League Two
[Gillingham - Grimsby Town (16.03.2024 | 16 Mar 2024 | 16/03/2024) 1:1 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Grimsby Town
Salford City - Grimsby Town (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:2 League Two
Grimsby Town - Salford City (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:2 League Two
Tranmere Rovers - Grimsby Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Grimsby Town - Swindon Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Cambridge United - Grimsby Town (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:2 League Two
Gillingham
Gillingham - Shrewsbury Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:0 League Two
Barnet - Gillingham (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 6:2 League Two
Gillingham - Grimsby Town (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:4 League Two
Cheltenham Town - Gillingham (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 2:1 League Two
Salford City - Gillingham (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 0:0 League Two
Le score d’aujourd’hui de Grimsby Town contre Gillingham, 18.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.