Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.51
49%
Possession de la balle
51%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
15
Total des tirs
13
3
Tirs au but
5
5
Tirs hors du but
3
7
Tirs dans la Surface
7
8
Tirs hors de la Surface
6
1.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.93
7
Tirs bloqués
5
2
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
21
Touches dans la surface adverse
28
2
Hors-jeu
1
17
Coups francs
11
1
Corners
8
14
Jeter des ins
14
11
Fautes
17
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
3
47
Duels gagnés
41
10/14 (71%)
Tacles
13/19 (68%)
10
Interceptions
11
385/455 (85%)
Passes
399/463 (86%)
28/50 (56%)
Passes Longues
25/46 (54%)
47/80 (59%)
Passes dans le dernier tiers
81/109 (74%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.31
2/13 (15%)
Centres
4/23 (17%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.93
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.3
-1.07
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.7
0.46
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.62
47%
Possession de la balle
53%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
7
2
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
4
0.39
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.17
1
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
11
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
0
10
Coups francs
8
0
Corners
7
5
Jeter des ins
6
8
Fautes
10
1
Erreurs menant à un tir
0
26
Duels gagnés
25
2/5 (40%)
Tacles
7/11 (64%)
5
Interceptions
7
203/229 (89%)
Passes
214/248 (86%)
18/31 (58%)
Passes Longues
12/21 (57%)
10/18 (56%)
Passes dans le dernier tiers
41/57 (72%)
0.2
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.7
1/4 (25%)
Centres
2/14 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.17
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.39
-0.83
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.61
1.35
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.89
52%
Possession de la balle
48%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
10
Total des tirs
6
1
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
0
4
Tirs dans la Surface
4
6
Tirs hors de la Surface
2
0.91
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.76
6
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
10
Touches dans la surface adverse
16
1
Hors-jeu
1
7
Coups francs
3
1
Corners
1
9
Jeter des ins
8
3
Fautes
7
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
3
21
Duels gagnés
16
8/9 (89%)
Tacles
6/8 (75%)
5
Interceptions
4
182/226 (81%)
Passes
185/215 (86%)
10/19 (53%)
Passes Longues
13/25 (52%)
37/62 (60%)
Passes dans le dernier tiers
40/52 (77%)
0.18
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.61
1/9 (11%)
Centres
2/9 (22%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.76
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.91
-0.24
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
2’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Cohen Yonatan (Hapoel Petah Tikva) de {Team2} qui relance le match au !
23’` — But marqué1 — 1
East Javon (Hapoël Haïfa) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[13:52:03]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Hapoël Haïfa et Hapoel Petah Tikva se préparent pour la reprise.
[14:08:01]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
68’` — Filets tremblants1 — 2
David Roee (Hapoel Petah Tikva) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
86’` — But2 — 2
East Javon (Hapoël Haïfa) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[15:01:30]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
23’` — But marqué1 — 0
East Javon (Hapoël Haïfa) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
86’` — But2 — 0
East Javon (Hapoël Haïfa) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
2’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Cohen Yonatan (Hapoel Petah Tikva) de {Team2} qui relance le match au !
68’` — Filets tremblants0 — 2
David Roee (Hapoel Petah Tikva) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Hapoel Petah Tikva - Maccabi Tel Aviv (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 2:2 Premier League
Hapoel Petah Tikva - Beitar Jerusalem (19.05.2026 | 19 Mai 2026 | 19/05/2026) 0:0 Premier League
Maccabi Haïfa - Hapoel Petah Tikva (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoël Tel-Aviv - Hapoel Petah Tikva (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 1:0 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Hapoël Haïfa contre Hapoel Petah Tikva, 09.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.