Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
6
3
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
5
0.22
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.33
0
Tirs bloqués
1
12
Touches dans la surface adverse
12
0
Hors-jeu
3
11
Coups francs
16
4
Corners
5
22
Jeter des ins
21
16
Fautes
11
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
1
35
Duels gagnés
42
6/11 (55%)
Tacles
8/15 (53%)
5
Interceptions
8
301/374 (80%)
Passes
284/361 (79%)
16/40 (40%)
Passes Longues
20/49 (41%)
29/57 (51%)
Passes dans le dernier tiers
48/90 (53%)
0.29
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.51
2/9 (22%)
Centres
4/14 (29%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.33
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.22
-0.67
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.22
0.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.08
46%
Possession de la balle
54%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
4
Total des tirs
2
2
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
0
3
Tirs hors de la Surface
2
0.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.06
4
Touches dans la surface adverse
8
0
Hors-jeu
2
6
Coups francs
8
2
Corners
2
11
Jeter des ins
12
8
Fautes
6
0
Erreurs menant à un tir
1
20
Duels gagnés
15
4/8 (50%)
Tacles
2/3 (67%)
4
Interceptions
2
143/184 (78%)
Passes
164/206 (80%)
7/22 (32%)
Passes Longues
12/28 (43%)
11/25 (44%)
Passes dans le dernier tiers
27/51 (53%)
0.17
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.43
1/3 (33%)
Centres
3/11 (27%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.19
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.19
0.08
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.22
56%
Possession de la balle
44%
2
Total des tirs
4
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
2
1
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
3
0.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.27
0
Tirs bloqués
1
8
Touches dans la surface adverse
4
0
Hors-jeu
1
5
Coups francs
8
2
Corners
3
11
Jeter des ins
9
8
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
15
Duels gagnés
27
2/3 (67%)
Tacles
6/12 (50%)
1
Interceptions
6
158/190 (83%)
Passes
120/155 (77%)
9/18 (50%)
Passes Longues
8/21 (38%)
18/32 (56%)
Passes dans le dernier tiers
21/39 (54%)
0.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
1/6 (17%)
Centres
1/3 (33%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.03
-0.73
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
[14:18:08]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Hapoel Ironi Kiryat Shmona et Bnei Sakhnin se préparent pour la reprise.
[14:33:56]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
72’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Ramalingom Alexandre (Bnei Sakhnin) de {Team2} qui relance le match au !
[15:25:27]` — Coup de sifflet final
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
72’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Ramalingom Alexandre (Bnei Sakhnin) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Hapoel Ironi Kiryat Shmona contre Bnei Sakhnin:
[Bnei Sakhnin - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:4 Premier League
[Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Bnei Sakhnin (04.04.2026 | 04 Avr 2026 | 04/04/2026) 2:0 Premier League
[Bnei Sakhnin - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (02.12.2025 | 02 Déc 2025 | 02/12/2025) 1:1 Premier League
[Bnei Sakhnin - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (06.08.2025 | 06 Aoû 2025 | 06/08/2025) 1:0 Coupe de la Ligue, Première division
[Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Bnei Sakhnin (03.05.2025 | 03 Mai 2025 | 03/05/2025) 0:1 Premier League
Derniers matchs joués par les équipes:
Hapoel Ironi Kiryat Shmona
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Ashdod (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 2:3 Premier League
Bnei Sakhnin - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:4 Premier League
Maccabi Bnei Raina - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Hapoël Haïfa (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 2:0 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Maccabi Netanya (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 1:0 Premier League
Bnei Sakhnin
Hapoël Haïfa - Bnei Sakhnin (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 3:0 Premier League
Bnei Sakhnin - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:4 Premier League
Hapoel Katamon Jerusalem - Bnei Sakhnin (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Bnei Sakhnin - Maccabi Bnei Raina (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 0:2 Premier League
Bnei Sakhnin - Ashdod (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:1 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Hapoel Ironi Kiryat Shmona contre Bnei Sakhnin, 03.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.