Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.27
42%
Possession de la balle
58%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
10
Total des tirs
17
2
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
10
3
Tirs dans la Surface
12
7
Tirs hors de la Surface
5
0.21
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.89
4
Tirs bloqués
4
0
Buts de la tête
1
15
Touches dans la surface adverse
41
4
Hors-jeu
0
12
Coups francs
6
2
Corners
4
23
Jeter des ins
21
6
Fautes
12
38
Duels gagnés
29
8/13 (62%)
Tacles
7/7 (100%)
9
Interceptions
6
260/331 (79%)
Passes
388/449 (86%)
16/45 (36%)
Passes Longues
20/50 (40%)
54/86 (63%)
Passes dans le dernier tiers
99/128 (77%)
0.44
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
2.28
4/12 (33%)
Centres
8/21 (38%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.89
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.21
-1.11
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.79
0.07
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.66
36%
Possession de la balle
64%
4
Total des tirs
6
1
Tirs au but
0
1
Tirs hors du but
4
1
Tirs dans la Surface
5
3
Tirs hors de la Surface
1
0.18
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
2
6
Touches dans la surface adverse
19
3
Hors-jeu
0
6
Coups francs
3
1
Corners
2
14
Jeter des ins
8
3
Fautes
6
17
Duels gagnés
9
3/5 (60%)
Tacles
4/4 (100%)
4
Interceptions
4
117/144 (81%)
Passes
239/265 (90%)
7/17 (41%)
Passes Longues
10/26 (38%)
20/33 (61%)
Passes dans le dernier tiers
56/68 (82%)
0.14
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.01
2/6 (33%)
Centres
4/13 (31%)
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.18
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.82
0.19
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.61
50%
Possession de la balle
50%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
6
Total des tirs
11
1
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
6
2
Tirs dans la Surface
7
4
Tirs hors de la Surface
4
0.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.89
2
Tirs bloqués
2
0
Buts de la tête
1
9
Touches dans la surface adverse
22
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
3
1
Corners
2
9
Jeter des ins
13
3
Fautes
6
21
Duels gagnés
20
5/8 (63%)
Tacles
3/3 (100%)
5
Interceptions
2
143/187 (76%)
Passes
149/184 (81%)
9/28 (32%)
Passes Longues
10/24 (42%)
34/53 (64%)
Passes dans le dernier tiers
43/60 (72%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.27
2/6 (33%)
Centres
4/8 (50%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.89
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.03
-1.11
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
39’` — But marqué1 — 0
Madmoun Ilay (Hapoel Katamon Jerusalem) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[13:17:22]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Hapoel Katamon Jerusalem et Maccabi Netanya regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[13:34:06]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
74’` — Filets tremblants1 — 1
Harris Wilson (Maccabi Netanya) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
88’` — But1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Davo (Maccabi Netanya) au , sous l'œil de .
[14:24:23]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
39’` — But marqué1 — 0
Madmoun Ilay (Hapoel Katamon Jerusalem) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
74’` — Filets tremblants0 — 1
Harris Wilson (Maccabi Netanya) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
88’` — But0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Davo (Maccabi Netanya) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Hapoel Katamon Jerusalem contre Maccabi Netanya:
[Maccabi Netanya - Hapoel Katamon Jerusalem (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 1:0 Premier League
[Maccabi Netanya - Hapoel Katamon Jerusalem (09.01.2026 | 09 Jan 2026 | 09/01/2026) 1:1 Premier League
[Hapoel Katamon Jerusalem - Maccabi Netanya (27.09.2025 | 27 Sep 2025 | 27/09/2025) 1:2 Premier League
[Hapoel Katamon Jerusalem - Maccabi Netanya (09.08.2025 | 09 Aoû 2025 | 09/08/2025) 4:0 Coupe de la Ligue, Première division
[Maccabi Netanya - Hapoel Katamon Jerusalem (08.02.2025 | 08 Fév 2025 | 08/02/2025) 2:1 Premier League
Derniers matchs joués par les équipes:
Hapoel Katamon Jerusalem
Hapoel Katamon Jerusalem - Ironi Tiberias (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 0:2 Premier League
Ashdod - Hapoel Katamon Jerusalem (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:1 Premier League
Hapoel Katamon Jerusalem - Bnei Sakhnin (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Maccabi Netanya - Hapoel Katamon Jerusalem (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 1:0 Premier League
Maccabi Bnei Raina - Hapoel Katamon Jerusalem (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 0:1 Premier League
Maccabi Netanya
Maccabi Bnei Raina - Maccabi Netanya (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 1:4 Premier League
Maccabi Netanya - Hapoël Haïfa (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 1:1 Premier League
Ironi Tiberias - Maccabi Netanya (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 4:3 Premier League
Maccabi Netanya - Hapoel Katamon Jerusalem (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 1:0 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Maccabi Netanya (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 1:0 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Hapoel Katamon Jerusalem contre Maccabi Netanya, 27.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.