Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.12
26%
Possession de la balle
74%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
9
Total des tirs
18
5
Tirs au but
8
3
Tirs hors du but
6
8
Tirs dans la Surface
10
1
Tirs hors de la Surface
8
1.42
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.56
1
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
2
12
Touches dans la surface adverse
32
2
Hors-jeu
0
19
Coups francs
18
0
Corners
6
8
Jeter des ins
20
18
Fautes
19
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
3
1
Cartons rouges
0
54
Duels gagnés
55
10/24 (42%)
Tacles
9/14 (64%)
14
Interceptions
3
91/164 (55%)
Passes
405/478 (85%)
22/74 (30%)
Passes Longues
26/58 (45%)
19/58 (33%)
Passes dans le dernier tiers
99/136 (73%)
0.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.63
2/8 (25%)
Centres
2/14 (14%)
5
Arrêts du gardien de but
4
2.56
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.42
-0.44
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.42
0.98
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.89
24%
Possession de la balle
76%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
12
3
Tirs au but
6
1
Tirs hors du but
4
4
Tirs dans la Surface
8
0
Tirs hors de la Surface
4
0.9
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.44
0
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
2
6
Touches dans la surface adverse
19
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
10
0
Corners
2
7
Jeter des ins
11
10
Fautes
6
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
25
Duels gagnés
33
5/14 (36%)
Tacles
4/6 (67%)
6
Interceptions
1
40/79 (51%)
Passes
218/256 (85%)
10/37 (27%)
Passes Longues
18/37 (49%)
8/27 (30%)
Passes dans le dernier tiers
51/73 (70%)
0.21
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.3
0/2 (0%)
Centres
1/5 (20%)
4
Arrêts du gardien de but
2
2.44
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.9
0.44
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.1
0.39
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.23
28%
Possession de la balle
72%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
6
2
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
2
4
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
4
0.52
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.12
1
Tirs bloqués
2
6
Touches dans la surface adverse
13
1
Hors-jeu
0
13
Coups francs
8
0
Corners
4
1
Jeter des ins
9
8
Fautes
13
0
Cartons jaunes
2
1
Cartons rouges
0
29
Duels gagnés
22
5/10 (50%)
Tacles
5/8 (63%)
8
Interceptions
2
51/85 (60%)
Passes
187/222 (84%)
12/37 (32%)
Passes Longues
8/21 (38%)
11/31 (35%)
Passes dans le dernier tiers
48/63 (76%)
0.22
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.33
2/6 (33%)
Centres
1/9 (11%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.12
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.52
-0.88
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
3’` — But marqué0 — 1
Madmon Elad (Maccabi Tel Aviv) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
10’` — Penalty marqué0 — 2
Shahar Ido (Maccabi Tel Aviv) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
19’` — But1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ibeh Chidechukwu Ransom (Hapoel Katamon Jerusalem) au , sous l'œil de .
[08:51:28]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Hapoel Katamon Jerusalem et Maccabi Tel Aviv regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[09:07:27]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
71’` — But1 — 3
Asante Tyrese (Maccabi Tel Aviv) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[09:58:07]` — Coup de sifflet final
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
19’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ibeh Chidechukwu Ransom (Hapoel Katamon Jerusalem) au , sous l'œil de .
3’` — But marqué0 — 1
Madmon Elad (Maccabi Tel Aviv) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
10’` — Penalty marqué0 — 2
Shahar Ido (Maccabi Tel Aviv) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
71’` — But0 — 3
Asante Tyrese (Maccabi Tel Aviv) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Hapoel Katamon Jerusalem - Ironi Tiberias (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 0:2 Premier League
Ashdod - Hapoel Katamon Jerusalem (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:1 Premier League
Hapoel Katamon Jerusalem - Bnei Sakhnin (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Maccabi Netanya - Hapoel Katamon Jerusalem (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 1:0 Premier League
Maccabi Tel Aviv
IMT Novi Beograd - Maccabi Tel Aviv (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 1:0 Matchs amicaux, Clubs
Hapoël Beer-Sheva - Maccabi Tel Aviv (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 1:2 Coupe d'Israël
Hapoel Petah Tikva - Maccabi Tel Aviv (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 2:2 Premier League
Hapoël Beer-Sheva - Maccabi Tel Aviv (19.05.2026 | 19 Mai 2026 | 19/05/2026) 4:2 Premier League
Maccabi Tel Aviv - Beitar Jerusalem (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:2 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Hapoel Katamon Jerusalem contre Maccabi Tel Aviv, 03.01.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.