Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.03
29%
Possession de la balle
71%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
17
Total des tirs
15
9
Tirs au but
5
5
Tirs hors du but
7
8
Tirs dans la Surface
11
9
Tirs hors de la Surface
4
1.37
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.98
3
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
13
Touches dans la surface adverse
21
0
Hors-jeu
3
13
Coups francs
10
2
Corners
6
8
Jeter des ins
22
10
Fautes
13
1
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
38
Duels gagnés
30
12/14 (86%)
Tacles
7/9 (78%)
5
Interceptions
2
182/231 (79%)
Passes
489/543 (90%)
15/42 (36%)
Passes Longues
62/78 (79%)
32/54 (59%)
Passes dans le dernier tiers
128/164 (78%)
0.29
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.73
1/4 (25%)
Centres
5/35 (14%)
2
Arrêts du gardien de but
6
2.98
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.37
-0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.63
0.17
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.72
21%
Possession de la balle
79%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
6
Total des tirs
4
3
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
1
0.17
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.59
0
Toucher le poteau
1
2
Touches dans la surface adverse
4
0
Hors-jeu
2
6
Coups francs
7
1
Corners
0
4
Jeter des ins
11
7
Fautes
6
16
Duels gagnés
16
6/7 (86%)
Tacles
3/4 (75%)
3
Interceptions
2
70/96 (73%)
Passes
329/361 (91%)
2/20 (10%)
Passes Longues
37/48 (77%)
14/31 (45%)
Passes dans le dernier tiers
60/83 (72%)
0.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.34
0/1 (0%)
Centres
2/8 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0.59
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.17
-0.41
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.83
1.2
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.31
37%
Possession de la balle
63%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
11
Total des tirs
11
6
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
4
7
Tirs dans la Surface
8
4
Tirs hors de la Surface
3
1.2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.39
3
Tirs bloqués
3
11
Touches dans la surface adverse
17
0
Hors-jeu
1
7
Coups francs
3
1
Corners
6
4
Jeter des ins
11
3
Fautes
7
1
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
22
Duels gagnés
14
6/7 (86%)
Tacles
4/5 (80%)
2
Interceptions
0
112/135 (83%)
Passes
160/182 (88%)
13/22 (59%)
Passes Longues
25/30 (83%)
18/23 (78%)
Passes dans le dernier tiers
68/81 (84%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.39
1/3 (33%)
Centres
3/27 (11%)
2
Arrêts du gardien de but
4
2.39
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.2
0.39
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
7’` — But marqué1 — 0
Tang Shi (Heilongjiang Ice City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
21’` — But marqué1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) au , sous l'œil de .
[03:47:36]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Heilongjiang Ice City et Shenyang Urban quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[04:03:15]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
53’` — But2 — 1
Zhu Jiaxuan (Heilongjiang Ice City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
72’` — But3 — 1
Da Silva Ferreira Erikys (Heilongjiang Ice City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
74’` — Filets tremblants3 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) au , sous l'œil de .
90 + 7’` — But marqué3 — 3
Superbe but de Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) de {Team2} qui relance le match au !
[04:55:23]` — Fin du match
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
7’` — But marqué1 — 0
Tang Shi (Heilongjiang Ice City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
53’` — But2 — 0
Zhu Jiaxuan (Heilongjiang Ice City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
72’` — But3 — 0
Da Silva Ferreira Erikys (Heilongjiang Ice City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
21’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) au , sous l'œil de .
74’` — Filets tremblants0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) au , sous l'œil de .
90 + 7’` — But marqué0 — 3
Superbe but de Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Heilongjiang Ice City contre Shenyang Urban:
[Shenyang Urban - Heilongjiang Ice City (27.09.2025 | 27 Sep 2025 | 27/09/2025) 0:0 China League 1
[Heilongjiang Ice City - Shenyang Urban (17.05.2025 | 17 Mai 2025 | 17/05/2025) 3:3 China League 1
[Shenyang Urban - Heilongjiang Ice City (28.09.2024 | 28 Sep 2024 | 28/09/2024) 3:0 China League 1
[Heilongjiang Ice City - Shenyang Urban (12.05.2024 | 12 Mai 2024 | 12/05/2024) 2:0 China League 1
[Heilongjiang Ice City - Shenyang Urban (13.09.2023 | 13 Sep 2023 | 13/09/2023) 0:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Heilongjiang Ice City
Yanbian Longding - Heilongjiang Ice City (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 3:0 China League 1
Heilongjiang Ice City - Wuxi Wugou (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 3:3 China League 1
Heilongjiang Ice City - Guandong GZ-Power FC (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:3 China League 1
Meizhou Hakka - Heilongjiang Ice City (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Foshan Nanshi FC - Heilongjiang Ice City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Shenyang Urban
Tianjin Tiger - Shenyang Urban (12.07.2026 | 12 Juill 2026 | 12/07/2026) Teda Football Stadium Super League chinoise
Shenyang Urban - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Tiexi Stadium 3:1 Super League chinoise
Shenyang Urban - Shandong Taishan (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) Tiexi Stadium 1:5 Super League chinoise
Dalian Kewei - Shenyang Urban (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:0 FA Cup
Shenyang Urban - Shanghai Port (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) Tiexi Stadium 0:0 Super League chinoise
Le score d’aujourd’hui de Heilongjiang Ice City contre Shenyang Urban, 17.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.