Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.6
46%
Possession de la balle
54%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
15
Total des tirs
14
5
Tirs au but
4
7
Tirs hors du but
7
7
Tirs dans la Surface
6
8
Tirs hors de la Surface
8
2.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.14
3
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
22
Touches dans la surface adverse
20
1
Hors-jeu
1
18
Coups francs
17
8
Corners
4
21
Jeter des ins
21
17
Fautes
18
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
2
49
Duels gagnés
59
1/4 (25%)
Tacles
6/13 (46%)
6
Interceptions
7
124/224 (55%)
Passes
164/262 (63%)
20/68 (29%)
Passes Longues
28/80 (35%)
39/90 (43%)
Passes dans le dernier tiers
61/118 (52%)
0.88
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.54
0/14 (0%)
Centres
5/20 (25%)
3
Arrêts du gardien de but
3
0.14
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.5
-0.86
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.5
1.84
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
50%
Possession de la balle
50%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
11
Total des tirs
7
5
Tirs au but
2
4
Tirs hors du but
4
7
Tirs dans la Surface
2
4
Tirs hors de la Surface
5
2.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.06
2
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
15
Touches dans la surface adverse
7
8
Coups francs
8
5
Corners
3
9
Jeter des ins
11
8
Fautes
8
1
Erreurs menant à un but
0
0
Cartons jaunes
2
21
Duels gagnés
25
1/2 (50%)
Tacles
0/4 (0%)
5
Interceptions
3
75/121 (62%)
Passes
77/120 (64%)
8/32 (25%)
Passes Longues
11/33 (33%)
22/43 (51%)
Passes dans le dernier tiers
27/52 (52%)
0.84
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.19
0/11 (0%)
Centres
4/11 (36%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.5
-0.94
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.5
0.09
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
42%
Possession de la balle
58%
4
Total des tirs
7
0
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
3
0
Tirs dans la Surface
4
4
Tirs hors de la Surface
3
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.08
1
Tirs bloqués
2
7
Touches dans la surface adverse
13
1
Hors-jeu
1
10
Coups francs
9
3
Corners
1
12
Jeter des ins
10
9
Fautes
10
1
Cartons jaunes
0
28
Duels gagnés
34
0/2 (0%)
Tacles
6/9 (67%)
1
Interceptions
4
49/103 (48%)
Passes
87/142 (61%)
12/36 (33%)
Passes Longues
17/47 (36%)
17/47 (36%)
Passes dans le dernier tiers
34/66 (52%)
0.04
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.35
0/3 (0%)
Centres
1/9 (11%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de FC a la possession.
2’` — Filets tremblants0 — 1
Yi Guo (Nanjing City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
11’` — Filets tremblants1 — 1
Da Silva Ferreira Erikys (Heilongjiang Ice City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 2’` — But2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Xu Jiajun (Heilongjiang Ice City) au , sous l'œil de .
[08:18:40]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Heilongjiang Ice City et Nanjing City, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:34:22]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
[09:26:42]` — Fin du match
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
11’` — Filets tremblants1 — 0
Da Silva Ferreira Erikys (Heilongjiang Ice City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 2’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Xu Jiajun (Heilongjiang Ice City) au , sous l'œil de .
2’` — Filets tremblants0 — 1
Yi Guo (Nanjing City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Heilongjiang Ice City contre Nanjing City:
[Heilongjiang Ice City - Nanjing City (12.04.2026 | 12 Avr 2026 | 12/04/2026) 1:1 China League 1
[Nanjing City - Heilongjiang Ice City (19.10.2025 | 19 Oct 2025 | 19/10/2025) 2:0 China League 1
[Heilongjiang Ice City - Nanjing City (15.06.2025 | 15 Juin 2025 | 15/06/2025) 2:1 China League 1
[Heilongjiang Ice City - Nanjing City (25.08.2024 | 25 Aoû 2024 | 25/08/2024) 2:1 China League 1
[Heilongjiang Ice City - Nanjing City (29.07.2023 | 29 Juill 2023 | 29/07/2023) 3:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Heilongjiang Ice City
Yanbian Longding - Heilongjiang Ice City (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 3:0 China League 1
Heilongjiang Ice City - Wuxi Wugou (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 3:3 China League 1
Heilongjiang Ice City - Guandong GZ-Power FC (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:3 China League 1
Meizhou Hakka - Heilongjiang Ice City (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Foshan Nanshi FC - Heilongjiang Ice City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Nanjing City
Nanjing City - Foshan Nanshi FC (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) 3:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Hebei Kungfu - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Nanjing City - Shanghai Jiading (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:2 China League 1
Shaanxi Union FC - Nanjing City (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Heilongjiang Ice City contre Nanjing City, 15.06.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.