Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.23
45%
Possession de la balle
55%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
9
Total des tirs
18
4
Tirs au but
6
2
Tirs hors du but
8
6
Tirs dans la Surface
11
3
Tirs hors de la Surface
7
2.26
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.87
3
Tirs bloqués
4
13
Touches dans la surface adverse
26
0
Hors-jeu
1
11
Coups francs
14
5
Corners
3
12
Jeter des ins
30
14
Fautes
11
2
Cartons jaunes
4
43
Duels gagnés
43
10/12 (83%)
Tacles
7/9 (78%)
6
Interceptions
5
266/339 (78%)
Passes
340/398 (85%)
29/72 (40%)
Passes Longues
45/66 (68%)
28/59 (47%)
Passes dans le dernier tiers
99/135 (73%)
0.59
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.07
5/11 (45%)
Centres
11/40 (28%)
5
Arrêts du gardien de but
1
0.87
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.26
-0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.74
0.53
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.68
46%
Possession de la balle
54%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
10
1
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
6
3
Tirs dans la Surface
7
1
Tirs hors de la Surface
3
0.26
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.23
1
Tirs bloqués
3
4
Touches dans la surface adverse
15
5
Coups francs
4
3
Corners
1
9
Jeter des ins
19
4
Fautes
5
1
Cartons jaunes
2
21
Duels gagnés
16
5/5 (100%)
Tacles
3/4 (75%)
3
Interceptions
2
147/179 (82%)
Passes
174/197 (88%)
15/30 (50%)
Passes Longues
23/34 (68%)
15/27 (56%)
Passes dans le dernier tiers
53/66 (80%)
0.29
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.61
2/5 (40%)
Centres
5/18 (28%)
0.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.26
-0.77
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.74
1.2
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.55
44%
Possession de la balle
56%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
8
3
Tirs au but
5
0
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
4
2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.64
2
Tirs bloqués
1
9
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
10
2
Corners
2
3
Jeter des ins
11
10
Fautes
6
1
Cartons jaunes
2
22
Duels gagnés
27
5/7 (71%)
Tacles
4/5 (80%)
3
Interceptions
3
119/160 (74%)
Passes
166/201 (83%)
14/42 (33%)
Passes Longues
22/32 (69%)
13/32 (41%)
Passes dans le dernier tiers
46/69 (67%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.46
3/6 (50%)
Centres
6/22 (27%)
5
Arrêts du gardien de but
1
0.64
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2
0.64
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
29’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Tang Shi (Heilongjiang Ice City) au , sous l'œil de .
44’` — Filets tremblants1 — 1
Fortes Carlos (Suzhou Dongwu) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[08:19:39]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Heilongjiang Ice City et Suzhou Dongwu se préparent pour la reprise.
[08:35:21]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
61’` — But2 — 1
Da Silva Ferreira Erikys (Heilongjiang Ice City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
87’` — Penalty marqué3 — 1
Da Silva Ferreira Erikys (Heilongjiang Ice City) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
[09:29:40]` — Fin du match
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
29’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Tang Shi (Heilongjiang Ice City) au , sous l'œil de .
61’` — But2 — 0
Da Silva Ferreira Erikys (Heilongjiang Ice City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
87’` — Penalty marqué3 — 0
Da Silva Ferreira Erikys (Heilongjiang Ice City) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
44’` — Filets tremblants0 — 1
Fortes Carlos (Suzhou Dongwu) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Heilongjiang Ice City contre Suzhou Dongwu:
[Suzhou Dongwu - Heilongjiang Ice City (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 0:1 China League 1
[Suzhou Dongwu - Heilongjiang Ice City (08.11.2025 | 08 Nov 2025 | 08/11/2025) 1:0 China League 1
[Heilongjiang Ice City - Suzhou Dongwu (05.07.2025 | 05 Juill 2025 | 05/07/2025) 3:1 China League 1
[Suzhou Dongwu - Heilongjiang Ice City (20.10.2024 | 20 Oct 2024 | 20/10/2024) 0:0 China League 1
[Heilongjiang Ice City - Suzhou Dongwu (08.06.2024 | 08 Juin 2024 | 08/06/2024) 2:4 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Heilongjiang Ice City
Heilongjiang Ice City - Wuxi Wugou (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 3:3 China League 1
Heilongjiang Ice City - Guandong GZ-Power FC (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:3 China League 1
Meizhou Hakka - Heilongjiang Ice City (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Foshan Nanshi FC - Heilongjiang Ice City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Shanghai Zetian - Heilongjiang Ice City (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 4:2 FA Cup
Suzhou Dongwu
Suzhou Dongwu - Shanghai Jiading (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 1:2 China League 1
Suzhou Dongwu - Yunnan Yukun (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 2:4 FA Cup
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Hebei Kungfu - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 0:0 China League 1
Suzhou Dongwu - Wuxi Wugou (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 1:3 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Heilongjiang Ice City contre Suzhou Dongwu, 05.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.