Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.56
36%
Possession de la balle
64%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
18
Total des tirs
15
8
Tirs au but
5
6
Tirs hors du but
7
11
Tirs dans la Surface
11
7
Tirs hors de la Surface
4
2.58
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.86
4
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
21
Touches dans la surface adverse
34
0
Hors-jeu
5
11
Coups francs
13
5
Corners
6
22
Jeter des ins
21
13
Fautes
11
0
Cartons jaunes
1
69
Duels gagnés
65
12/19 (63%)
Tacles
14/26 (54%)
12
Interceptions
5
128/234 (55%)
Passes
310/420 (74%)
35/87 (40%)
Passes Longues
52/113 (46%)
40/89 (45%)
Passes dans le dernier tiers
95/168 (57%)
1.67
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.33
7/18 (39%)
Centres
7/26 (27%)
4
Arrêts du gardien de but
5
0.86
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.58
0.86
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.42
1.12
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.95
39%
Possession de la balle
61%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
7
Total des tirs
7
4
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
4
7
Tirs dans la Surface
5
0
Tirs hors de la Surface
2
1.78
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.31
0
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
13
Touches dans la surface adverse
14
0
Hors-jeu
2
8
Coups francs
10
1
Corners
3
10
Jeter des ins
9
10
Fautes
8
0
Cartons jaunes
1
38
Duels gagnés
34
8/10 (80%)
Tacles
6/12 (50%)
5
Interceptions
4
76/133 (57%)
Passes
161/208 (77%)
17/44 (39%)
Passes Longues
25/54 (46%)
17/43 (40%)
Passes dans le dernier tiers
50/79 (63%)
1.29
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.58
5/9 (56%)
Centres
3/16 (19%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.31
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.78
0.31
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.78
0.73
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.61
33%
Possession de la balle
67%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
8
4
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
6
7
Tirs hors de la Surface
2
0.8
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.55
4
Tirs bloqués
2
8
Touches dans la surface adverse
20
0
Hors-jeu
3
3
Coups francs
3
4
Corners
3
12
Jeter des ins
12
3
Fautes
3
31
Duels gagnés
31
4/9 (44%)
Tacles
8/14 (57%)
7
Interceptions
1
52/101 (51%)
Passes
149/212 (70%)
18/43 (42%)
Passes Longues
27/59 (46%)
23/46 (50%)
Passes dans le dernier tiers
45/89 (51%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.75
2/9 (22%)
Centres
4/10 (40%)
3
Arrêts du gardien de but
2
0.55
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.8
0.55
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
— Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Le joueur de FC HSC 21 de {Team2} qui relance le match au !
[15:48:16]` — Mi-temps
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. HSC 21 et Koninklijke HFC regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[16:03:46]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
— But2 — 0
Le joueur de FC HSC 21 marque pour {Team1} et le explose de liesse!
— But3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le footballeur de HSC 21 au , sous l'œil de .
[16:50:46]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
— Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Le joueur de FC HSC 21 de {Team2} qui relance le match au !
— But2 — 0
Le joueur de FC HSC 21 marque pour {Team1} et le explose de liesse!
— But3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le footballeur de HSC 21 au , sous l'œil de .
Harkemase Boys - HSC 21 (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 0:0 Derde Divisie
Koninklijke HFC
Koninklijke HFC - Spakenburg (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 3:2 Tweede Divisie
ACV Assen - Koninklijke HFC (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 Tweede Divisie
VV Katwijk - Koninklijke HFC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 4:0 Tweede Divisie
Koninklijke HFC - De Treffers (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 0:1 Tweede Divisie
Rijnsburgse Boys - Koninklijke HFC (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:0 Tweede Divisie
Le score d’aujourd’hui de HSC 21 contre Koninklijke HFC, 29.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.