Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.55
57%
Possession de la balle
43%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
12
6
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
5
8
Tirs dans la Surface
5
4
Tirs hors de la Surface
7
2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.42
3
Tirs bloqués
4
16
Touches dans la surface adverse
14
1
Hors-jeu
0
12
Coups francs
17
4
Corners
6
24
Jeter des ins
23
17
Fautes
12
3
Cartons jaunes
1
47
Duels gagnés
49
11/14 (79%)
Tacles
9/12 (75%)
8
Interceptions
11
327/411 (80%)
Passes
220/307 (72%)
33/69 (48%)
Passes Longues
28/67 (42%)
55/100 (55%)
Passes dans le dernier tiers
42/80 (53%)
0.64
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.33
4/23 (17%)
Centres
5/16 (31%)
3
Arrêts du gardien de but
4
0.42
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2
0.42
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.34
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.14
70%
Possession de la balle
30%
6
Total des tirs
6
3
Tirs au but
0
1
Tirs hors du but
5
3
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
5
0.46
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
1
6
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
0
7
Coups francs
11
4
Corners
1
12
Jeter des ins
10
11
Fautes
7
2
Cartons jaunes
1
21
Duels gagnés
29
7/7 (100%)
Tacles
6/7 (86%)
1
Interceptions
6
205/248 (83%)
Passes
66/104 (63%)
18/36 (50%)
Passes Longues
9/29 (31%)
31/53 (58%)
Passes dans le dernier tiers
19/36 (53%)
0.33
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
3/12 (25%)
Centres
1/4 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.46
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.46
1.29
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.41
45%
Possession de la balle
55%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
6
Total des tirs
6
3
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
0
5
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
2
1.54
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.42
1
Tirs bloqués
3
10
Touches dans la surface adverse
7
5
Coups francs
6
0
Corners
5
12
Jeter des ins
13
6
Fautes
5
1
Cartons jaunes
0
26
Duels gagnés
20
4/7 (57%)
Tacles
3/5 (60%)
7
Interceptions
5
122/163 (75%)
Passes
154/203 (76%)
15/33 (45%)
Passes Longues
19/38 (50%)
24/47 (51%)
Passes dans le dernier tiers
23/44 (52%)
0.31
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.13
1/11 (9%)
Centres
4/12 (33%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.42
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.54
0.42
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de a la possession.
[18:49:46]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Huachipato et Deportes Concepcion se préparent pour la reprise.
[19:06:43]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de FC compte bien se mettre en valeur!
52’` — Filets tremblants avec passe décisive1 — 0
{Team1} prend l'avantage grâce à l'assist de Ortega Óscar et à la frappe précise de Gutierrez Maximiliano (Huachipato), mettant le en délire!
87’` — But2 — 0
Superbe but de Altamirano Lionel (Huachipato) de {Team2} qui relance le match au !
[19:57:37]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
52’` — Filets tremblants avec passe décisive1 — 0
{Team1} prend l'avantage grâce à l'assist de Ortega Óscar et à la frappe précise de Gutierrez Maximiliano (Huachipato), mettant le en délire!
87’` — But2 — 0
Superbe but de Altamirano Lionel (Huachipato) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Huachipato contre Deportes Concepcion:
[Deportes Concepcion - Huachipato (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Municipal de Collao 2:0 Primera Division
[Deportes Concepcion - Huachipato (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 0:1 Copa de la Liga
[Huachipato - Deportes Concepcion (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) 2:2 Copa de la Liga
[Huachipato - Deportes Concepcion (10.07.2025 | 10 Juill 2025 | 10/07/2025) 2:0 Coupe du Chili
[Deportes Concepcion - Huachipato (02.07.2025 | 02 Juill 2025 | 02/07/2025) 1:1 Coupe du Chili
Derniers matchs joués par les équipes:
Huachipato
Huachipato - Colo-Colo (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) 1:0 Copa de la Liga
Huachipato - Universidad Catolica (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) Estadio Cap 0:3 Primera Division
Deportes Concepcion - Huachipato (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Municipal de Collao 2:0 Primera Division
Huachipato - Union La Calera (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Estadio Cap 3:1 Primera Division
Coquimbo Unido - Huachipato (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 2:2 Copa de la Liga
Deportes Concepcion
Deportes Concepcion - Coquimbo Unido (05.06.2026 | 05 Juin 2026 | 05/06/2026) 1:2 Copa de la Liga
Universidad de Chili - Deportes Concepcion (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Nacional 2:1 Primera Division
Deportes Concepcion - Huachipato (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Municipal de Collao 2:0 Primera Division
Deportes Concepcion - Everton de Viña del Mar (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Municipal de Collao 0:2 Primera Division
Colo-Colo - Deportes Concepcion (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 3:1 Copa de la Liga
Le score d’aujourd’hui de Huachipato contre Deportes Concepcion, 10.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.