Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.66
56%
Possession de la balle
44%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
11
Total des tirs
12
5
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
6
6
Tirs hors de la Surface
6
1.11
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.13
3
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
1
14
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
1
9
Coups francs
9
2
Corners
2
22
Jeter des ins
17
9
Fautes
9
3
Cartons jaunes
2
35
Duels gagnés
39
3/3 (100%)
Tacles
8/13 (62%)
4
Interceptions
6
385/481 (80%)
Passes
296/386 (77%)
36/65 (55%)
Passes Longues
30/79 (38%)
65/128 (51%)
Passes dans le dernier tiers
70/109 (64%)
1.28
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.21
5/24 (21%)
Centres
1/11 (9%)
2
Arrêts du gardien de but
4
1.13
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.11
0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.11
0.31
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.24
60%
Possession de la balle
40%
4
Total des tirs
6
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
4
1
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
4
0.26
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.11
2
Tirs bloqués
1
5
Touches dans la surface adverse
5
5
Coups francs
4
1
Corners
1
12
Jeter des ins
7
4
Fautes
5
2
Cartons jaunes
0
16
Duels gagnés
18
1/1 (100%)
Tacles
5/7 (71%)
1
Interceptions
4
239/283 (84%)
Passes
150/184 (82%)
19/31 (61%)
Passes Longues
12/31 (39%)
22/45 (49%)
Passes dans le dernier tiers
41/61 (67%)
0.44
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.13
2/9 (22%)
Centres
1/9 (11%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.11
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.26
0.11
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.26
0.37
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.42
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
7
Total des tirs
6
4
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
2
0.85
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.02
1
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
1
9
Touches dans la surface adverse
5
0
Hors-jeu
1
4
Coups francs
5
1
Corners
1
10
Jeter des ins
10
5
Fautes
4
1
Cartons jaunes
2
19
Duels gagnés
21
2/2 (100%)
Tacles
3/6 (50%)
3
Interceptions
2
146/198 (74%)
Passes
146/202 (72%)
17/34 (50%)
Passes Longues
18/48 (38%)
43/83 (52%)
Passes dans le dernier tiers
29/48 (60%)
0.84
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
3/15 (20%)
Centres
0/2 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
3
1.02
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.85
0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
[18:49:09]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Huachipato et Deportes Limache quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[19:05:29]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
53’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Pons Facundo (Deportes Limache) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 6’` — But marqué1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Villanueva Carlos (Huachipato) au , sous l'œil de .
[19:59:38]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Huachipato et Deportes Limache regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[20:03:53]` — Tirs au but
{Team2} se prépare pour l'épreuve des penalties au , veillant au bon déroulement.
— But lors des tirs au but2 — 1
Le footballeur de Huachipato de {Team2} marque avec sang-froid son penalty, électrisant l'atmosphère du !
— But lors des tirs au but3 — 1
Le joueur de Huachipato de {Team2} marque avec sang-froid son penalty, électrisant l'atmosphère du !
— Tir au but réussi3 — 2
Le footballeur de Deportes Limache transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
— But4 — 2
Le footballeur de Huachipato de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But4 — 3
Le footballeur de Deportes Limache de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— Tir au but réussi4 — 4
Le joueur de Deportes Limache envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
— But5 — 4
valide le but après la frappe précise de Le joueur de FC Huachipato pour {Team1} lors des tirs au but au .
[20:12:41]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
90 + 6’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Villanueva Carlos (Huachipato) au , sous l'œil de .
— But lors des tirs au but2 — 0
Le footballeur de Huachipato de {Team2} marque avec sang-froid son penalty, électrisant l'atmosphère du !
— But lors des tirs au but3 — 0
Le joueur de Huachipato de {Team2} marque avec sang-froid son penalty, électrisant l'atmosphère du !
— But4 — 0
Le footballeur de Huachipato de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But5 — 0
valide le but après la frappe précise de Le joueur de FC Huachipato pour {Team1} lors des tirs au but au .
53’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Pons Facundo (Deportes Limache) de {Team2} qui relance le match au !
— Tir au but réussi0 — 2
Le footballeur de Deportes Limache transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
— But0 — 3
Le footballeur de Deportes Limache de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— Tir au but réussi0 — 4
Le joueur de Deportes Limache envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Huachipato contre Deportes Limache:
[Deportes Limache - Huachipato (28.02.2026 | 28 Fév 2026 | 28/02/2026) Estadio Municipal Lucio Farina Fernandez 3:0 Primera Division
[Huachipato - Deportes Limache (10.12.2025 | 10 Déc 2025 | 10/12/2025) 1:1 Coupe du Chili
[Huachipato - Deportes Limache (17.08.2025 | 17 Aoû 2025 | 17/08/2025) Estadio Cap 4:0 Primera Division
[Deportes Limache - Huachipato (14.03.2025 | 14 Mar 2025 | 14/03/2025) 2:3 Primera Division
Derniers matchs joués par les équipes:
Huachipato
Huachipato - Colo-Colo (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) 1:0 Copa de la Liga
Huachipato - Universidad Catolica (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) Estadio Cap 0:3 Primera Division
Deportes Concepcion - Huachipato (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Municipal de Collao 2:0 Primera Division
Huachipato - Union La Calera (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Estadio Cap 3:1 Primera Division
Coquimbo Unido - Huachipato (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 2:2 Copa de la Liga
Deportes Limache
Deportes Limache - Everton de Viña del Mar (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) 0:1 Copa de la Liga
Deportes Limache - Coquimbo Unido (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) Estadio Municipal Lucio Farina Fernandez 2:3 Primera Division
Deportes La Serena - Deportes Limache (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) La Portada 4:1 Primera Division
Deportes Limache - Universidad Catolica (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Estadio Gustavo Ocaranza 0:2 Primera Division
Palestino - Deportes Limache (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 3:2 Copa de la Liga
Le score d’aujourd’hui de Huachipato contre Deportes Limache, 10.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.