Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.58
43%
Possession de la balle
57%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
17
Total des tirs
20
6
Tirs au but
7
3
Tirs hors du but
6
13
Tirs dans la Surface
13
4
Tirs hors de la Surface
7
1.83
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.13
8
Tirs bloqués
7
1
Buts de la tête
0
18
Touches dans la surface adverse
25
1
Hors-jeu
0
7
Coups francs
11
8
Corners
6
11
Fautes
7
1
Cartons jaunes
0
39
Duels gagnés
55
13/14 (93%)
Tacles
7/13 (54%)
34
Dégagements
25
11
Interceptions
14
220/320 (69%)
Passes
335/432 (78%)
32/74 (43%)
Passes Longues
22/65 (34%)
44/78 (56%)
Passes dans le dernier tiers
70/120 (58%)
0.67
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.96
6/17 (35%)
Centres
7/24 (29%)
6
Arrêts du gardien de but
4
1.13
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.83
0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.17
1.91
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.53
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
8
5
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
1
10
Tirs dans la Surface
4
4
Tirs hors de la Surface
4
1.28
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.65
6
Tirs bloqués
4
15
Touches dans la surface adverse
6
5
Coups francs
6
6
Corners
1
6
Fautes
5
19
Duels gagnés
21
3/3 (100%)
Tacles
5/7 (71%)
12
Dégagements
16
8
Interceptions
7
144/194 (74%)
Passes
149/201 (74%)
19/37 (51%)
Passes Longues
11/36 (31%)
28/48 (58%)
Passes dans le dernier tiers
26/49 (53%)
0.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.4
3/12 (25%)
Centres
2/7 (29%)
3
Arrêts du gardien de but
4
0.65
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.28
0.65
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.28
0.19
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.05
36%
Possession de la balle
64%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
3
Total des tirs
12
1
Tirs au but
4
0
Tirs hors du but
5
3
Tirs dans la Surface
9
0
Tirs hors de la Surface
3
0.55
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.48
2
Tirs bloqués
3
1
Buts de la tête
0
3
Touches dans la surface adverse
19
1
Hors-jeu
0
2
Coups francs
5
2
Corners
5
5
Fautes
2
1
Cartons jaunes
0
20
Duels gagnés
34
10/11 (91%)
Tacles
2/6 (33%)
22
Dégagements
9
3
Interceptions
7
76/126 (60%)
Passes
186/231 (81%)
13/37 (35%)
Passes Longues
11/29 (38%)
16/30 (53%)
Passes dans le dernier tiers
44/71 (62%)
0.15
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.56
3/5 (60%)
Centres
5/17 (29%)
3
Arrêts du gardien de but
0
0.48
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.55
-0.52
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
7’` — Penalty marqué1 — 0
Makienok Christoffersen Simon (Hvidovre) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
[07:46:33]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Hvidovre et Odense quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[08:03:12]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
61’` — Filets tremblants1 — 1
Jornell Grot Jay-Roy (Odense) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
82’` — But2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Makienok Christoffersen Simon (Hvidovre) au , sous l'œil de .
[08:52:15]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
7’` — Penalty marqué1 — 0
Makienok Christoffersen Simon (Hvidovre) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
82’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Makienok Christoffersen Simon (Hvidovre) au , sous l'œil de .
61’` — Filets tremblants0 — 1
Jornell Grot Jay-Roy (Odense) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score d’aujourd’hui de Hvidovre contre Odense, 21.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.