Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.11
62%
Possession de la balle
38%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
10
Total des tirs
21
4
Tirs au but
6
3
Tirs hors du but
8
6
Tirs dans la Surface
12
4
Tirs hors de la Surface
9
0.6
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.03
3
Tirs bloqués
7
0
Toucher le poteau
1
13
Touches dans la surface adverse
24
2
Hors-jeu
1
8
Coups francs
11
3
Corners
4
19
Jeter des ins
24
11
Fautes
8
0
Cartons jaunes
2
36
Duels gagnés
41
4/7 (57%)
Tacles
10/10 (100%)
5
Interceptions
9
373/473 (79%)
Passes
208/284 (73%)
34/70 (49%)
Passes Longues
31/79 (39%)
65/110 (59%)
Passes dans le dernier tiers
65/117 (56%)
0.76
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.47
4/18 (22%)
Centres
10/22 (45%)
3
Arrêts du gardien de but
3
1.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.6
-1.97
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.4
0.34
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.98
63%
Possession de la balle
37%
5
Total des tirs
9
0
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
4
1
Tirs dans la Surface
7
4
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.35
2
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
3
Touches dans la surface adverse
13
2
Hors-jeu
0
4
Coups francs
6
2
Corners
1
7
Jeter des ins
13
6
Fautes
4
0
Cartons jaunes
1
23
Duels gagnés
21
2/3 (67%)
Tacles
5/5 (100%)
1
Interceptions
4
195/238 (82%)
Passes
92/137 (67%)
18/30 (60%)
Passes Longues
12/43 (28%)
28/49 (57%)
Passes dans le dernier tiers
33/64 (52%)
0.2
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.31
0/7 (0%)
Centres
5/8 (63%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.65
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.79
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.13
61%
Possession de la balle
39%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
5
Total des tirs
12
4
Tirs au but
3
0
Tirs hors du but
4
5
Tirs dans la Surface
5
0
Tirs hors de la Surface
7
0.6
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.68
1
Tirs bloqués
5
10
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
1
4
Coups francs
5
1
Corners
3
12
Jeter des ins
11
5
Fautes
4
0
Cartons jaunes
1
13
Duels gagnés
20
2/4 (50%)
Tacles
5/5 (100%)
4
Interceptions
5
178/235 (76%)
Passes
116/147 (79%)
16/40 (40%)
Passes Longues
19/36 (53%)
37/61 (61%)
Passes dans le dernier tiers
32/53 (60%)
0.56
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.16
4/11 (36%)
Centres
5/14 (36%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.68
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.6
-1.32
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de a la possession.
16’` — But marqué0 — 1
Halldorsson Kjartan Kari (Hafnarfjarðar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[16:02:17]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de ÍA Akranes et Hafnarfjarðar se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[16:18:36]` — Début de la seconde période
Jonasson Helgi Mikael fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
49’` — But1 — 1
Jonsson Viktor (ÍA Akranes) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
78’` — But marqué1 — 2
Halldorsson Kjartan Kari (Hafnarfjarðar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
81’` — But marqué1 — 3
Robertsson Tomas Orri (Hafnarfjarðar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[17:07:45]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que Jonasson Helgi Mikael a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
49’` — But1 — 0
Jonsson Viktor (ÍA Akranes) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
16’` — But marqué0 — 1
Halldorsson Kjartan Kari (Hafnarfjarðar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
78’` — But marqué0 — 2
Halldorsson Kjartan Kari (Hafnarfjarðar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
81’` — But marqué0 — 3
Robertsson Tomas Orri (Hafnarfjarðar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score d’aujourd’hui de ÍA Akranes contre Hafnarfjarðar, 19.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.