Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.76
29%
Possession de la balle
71%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
18
6
Tirs au but
5
3
Tirs hors du but
5
9
Tirs dans la Surface
14
1
Tirs hors de la Surface
4
2.45
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.32
1
Tirs bloqués
8
14
Touches dans la surface adverse
43
1
Hors-jeu
2
7
Coups francs
16
4
Corners
12
10
Jeter des ins
36
16
Fautes
7
3
Cartons jaunes
1
56
Duels gagnés
54
15/21 (71%)
Tacles
6/11 (55%)
15
Interceptions
3
137/229 (60%)
Passes
443/550 (81%)
21/67 (31%)
Passes Longues
53/94 (56%)
26/67 (39%)
Passes dans le dernier tiers
119/194 (61%)
1.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.72
2/9 (22%)
Centres
8/49 (16%)
5
Arrêts du gardien de but
3
1.32
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.45
1.32
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.55
1.19
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.46
32%
Possession de la balle
68%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
7
4
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
0
6
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
2
1.49
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.04
1
Tirs bloqués
6
9
Touches dans la surface adverse
13
1
Hors-jeu
1
0
Coups francs
11
2
Corners
5
10
Jeter des ins
13
11
Fautes
0
1
Cartons jaunes
0
25
Duels gagnés
29
8/12 (67%)
Tacles
3/5 (60%)
5
Interceptions
1
83/128 (65%)
Passes
225/280 (80%)
9/31 (29%)
Passes Longues
25/45 (56%)
17/33 (52%)
Passes dans le dernier tiers
49/85 (58%)
0.61
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.4
2/7 (29%)
Centres
1/15 (7%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.04
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.49
0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.51
0.36
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.3
26%
Possession de la balle
74%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
11
2
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
5
3
Tirs dans la Surface
9
0
Tirs hors de la Surface
2
0.96
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.28
0
Tirs bloqués
2
5
Touches dans la surface adverse
30
0
Hors-jeu
1
7
Coups francs
5
2
Corners
7
0
Jeter des ins
23
5
Fautes
7
2
Cartons jaunes
1
31
Duels gagnés
25
7/9 (78%)
Tacles
3/6 (50%)
10
Interceptions
2
54/101 (53%)
Passes
218/270 (81%)
12/36 (33%)
Passes Longues
28/49 (57%)
9/34 (26%)
Passes dans le dernier tiers
70/109 (64%)
0.81
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.32
0/2 (0%)
Centres
7/34 (21%)
4
Arrêts du gardien de but
1
1.28
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.96
1.28
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Haflidason Gunnar Oddur.
2’` — But1 — 0
Gislason Jon Gisli Eyland (ÍA Akranes) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
18’` — Filets tremblants2 — 0
Jonsson Viktor (ÍA Akranes) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[13:49:49]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, ÍA Akranes et Knattspyrnufelag Akureyrar, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[14:06:16]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de Haflidason Gunnar Oddur!
90 + 3’` — But3 — 0
Jonsson Viktor (ÍA Akranes) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[14:55:46]` — Coup de sifflet final
Haflidason Gunnar Oddur siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
2’` — But1 — 0
Gislason Jon Gisli Eyland (ÍA Akranes) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
18’` — Filets tremblants2 — 0
Jonsson Viktor (ÍA Akranes) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 3’` — But3 — 0
Jonsson Viktor (ÍA Akranes) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Knattspyrnufelag Akureyrar - KF Aegir Thorlakshofn (14.05.2026 | 14 Mai 2026 | 14/05/2026) 1:2 Coupe d'Islande
Le score d’aujourd’hui de ÍA Akranes contre Knattspyrnufelag Akureyrar, 04.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.