Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.54
52%
Possession de la balle
48%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
17
Total des tirs
7
4
Tirs au but
2
6
Tirs hors du but
3
11
Tirs dans la Surface
5
6
Tirs hors de la Surface
2
1.66
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.24
7
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
36
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
1
16
Coups francs
8
10
Corners
1
28
Jeter des ins
22
8
Fautes
17
4
Cartons jaunes
4
46
Duels gagnés
30
7/7 (100%)
Tacles
7/11 (64%)
6
Interceptions
7
275/351 (78%)
Passes
269/345 (78%)
27/57 (47%)
Passes Longues
27/60 (45%)
91/138 (66%)
Passes dans le dernier tiers
42/78 (54%)
1.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.16
12/36 (33%)
Centres
0/12 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.66
0.24
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.34
0.37
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.18
58%
Possession de la balle
42%
6
Total des tirs
3
1
Tirs hors du but
2
4
Tirs dans la Surface
2
2
Tirs hors de la Surface
1
5
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
15
Touches dans la surface adverse
5
3
Coups francs
4
7
Corners
1
17
Jeter des ins
9
4
Fautes
3
1
Cartons jaunes
0
20
Duels gagnés
16
4/4 (100%)
Tacles
5/7 (71%)
4
Interceptions
6
159/202 (79%)
Passes
121/157 (77%)
12/27 (44%)
Passes Longues
10/27 (37%)
49/76 (64%)
Passes dans le dernier tiers
9/25 (36%)
0.35
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
6/22 (27%)
Centres
0/3 (0%)
1.62
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.36
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
4
4
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
1
7
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
1
1.66
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.24
2
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
21
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
1
13
Coups francs
4
3
Corners
0
11
Jeter des ins
13
4
Fautes
14
3
Cartons jaunes
4
26
Duels gagnés
14
3/3 (100%)
Tacles
2/4 (50%)
2
Interceptions
1
116/149 (78%)
Passes
148/188 (79%)
15/30 (50%)
Passes Longues
17/33 (52%)
42/62 (68%)
Passes dans le dernier tiers
33/53 (62%)
0.73
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.11
6/14 (43%)
Centres
0/9 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.66
0.24
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Jonsson Johann Ingi.
[10:50:46]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Jonsson Johann Ingi annonce la mi-temps. Íþrottabandalag Vestmannaeyja et ÍA Akranes quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[11:05:46]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de Jonsson Johann Ingi!
66’` — Filets tremblants1 — 0
Baxter Brecki (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 3’` — Penalty précis2 — 0
Hjaltested Sverrir Pall (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
[11:56:46]` — Coup de sifflet final
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que Jonsson Johann Ingi a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
66’` — Filets tremblants1 — 0
Baxter Brecki (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 3’` — Penalty précis2 — 0
Hjaltested Sverrir Pall (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
Le score d’aujourd’hui de Íþrottabandalag Vestmannaeyja contre ÍA Akranes, 31.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.