Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
5.51
36%
Possession de la balle
64%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
8
8
Total des tirs
20
3
Tirs au but
9
4
Tirs hors du but
9
6
Tirs dans la Surface
14
2
Tirs hors de la Surface
6
0.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
4.07
1
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
12
Touches dans la surface adverse
33
1
Hors-jeu
2
12
Coups francs
15
4
Corners
5
20
Jeter des ins
15
15
Fautes
12
2
Cartons jaunes
2
36
Duels gagnés
42
10/15 (67%)
Tacles
14/17 (82%)
9
Interceptions
7
228/303 (75%)
Passes
495/569 (87%)
15/48 (31%)
Passes Longues
17/39 (44%)
68/104 (65%)
Passes dans le dernier tiers
141/176 (80%)
0.33
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.9
1/9 (11%)
Centres
4/9 (44%)
3
Arrêts du gardien de but
3
4.07
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.3
-0.93
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.3
0.49
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.67
41%
Possession de la balle
59%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
5
7
Total des tirs
10
3
Tirs au but
7
3
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
8
1
Tirs hors de la Surface
2
0.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.28
1
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
10
Touches dans la surface adverse
19
1
Hors-jeu
2
5
Coups francs
5
2
Corners
2
14
Jeter des ins
4
5
Fautes
5
1
Cartons jaunes
2
17
Duels gagnés
19
4/7 (57%)
Tacles
9/10 (90%)
5
Interceptions
6
140/182 (77%)
Passes
221/270 (82%)
11/23 (48%)
Passes Longues
11/24 (46%)
45/64 (70%)
Passes dans le dernier tiers
59/81 (73%)
0.28
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.88
1/4 (25%)
Centres
1/1 (100%)
3
Arrêts du gardien de but
3
2.28
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.3
-0.72
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.3
0.03
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.84
29%
Possession de la balle
71%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
1
Total des tirs
10
0
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
7
0
Tirs dans la Surface
6
1
Tirs hors de la Surface
4
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.79
0
Tirs bloqués
1
2
Touches dans la surface adverse
14
7
Coups francs
10
2
Corners
3
6
Jeter des ins
11
10
Fautes
7
1
Cartons jaunes
0
19
Duels gagnés
23
6/8 (75%)
Tacles
5/7 (71%)
4
Interceptions
1
88/121 (73%)
Passes
274/299 (92%)
4/25 (16%)
Passes Longues
6/15 (40%)
23/40 (57%)
Passes dans le dernier tiers
82/95 (86%)
0.05
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.02
0/5 (0%)
Centres
3/8 (38%)
1.79
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.21
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
9’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Shua Yarden (Beitar Jerusalem) au , sous l'œil de .
13’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Shua Yarden (Beitar Jerusalem) de {Team2} qui relance le match au !
24’` — But0 — 3
Shua Yarden (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[13:38:09]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Ironi Tiberias et Beitar Jerusalem quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[13:54:21]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
76’` — Filets tremblants0 — 4
Hugi Dor (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
82’` — Penalty précis0 — 5
Yona Adi (Beitar Jerusalem) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
[14:45:33]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
9’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Shua Yarden (Beitar Jerusalem) au , sous l'œil de .
13’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Shua Yarden (Beitar Jerusalem) de {Team2} qui relance le match au !
24’` — But0 — 3
Shua Yarden (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
76’` — Filets tremblants0 — 4
Hugi Dor (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
82’` — Penalty précis0 — 5
Yona Adi (Beitar Jerusalem) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
[Ironi Tiberias - Beitar Jerusalem (03.12.2025 | 03 Déc 2025 | 03/12/2025) 0:5 Premier League
[Beitar Jerusalem - Ironi Tiberias (23.12.2024 | 23 Déc 2024 | 23/12/2024) 1:1 Premier League
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Le score d’aujourd’hui de Ironi Tiberias contre Beitar Jerusalem, 03.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.