Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.13
32%
Possession de la balle
68%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
14
Total des tirs
9
2
Tirs au but
5
5
Tirs hors du but
3
8
Tirs dans la Surface
4
6
Tirs hors de la Surface
5
0.13
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.35
7
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
20
Touches dans la surface adverse
22
4
Hors-jeu
0
13
Coups francs
14
7
Corners
4
15
Jeter des ins
12
14
Fautes
13
3
Cartons jaunes
3
0
Cartons rouges
1
39
Duels gagnés
58
10/13 (77%)
Tacles
12/15 (80%)
11
Interceptions
4
180/240 (75%)
Passes
478/545 (88%)
29/58 (50%)
Passes Longues
26/45 (58%)
55/76 (72%)
Passes dans le dernier tiers
112/148 (76%)
1.04
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.42
9/22 (41%)
Centres
4/22 (18%)
4
Arrêts du gardien de but
1
0.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.13
-0.66
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.27
0.28
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.15
34%
Possession de la balle
66%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
2
1
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
1
0.09
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.11
1
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
7
Touches dans la surface adverse
15
7
Coups francs
6
3
Corners
2
9
Jeter des ins
5
6
Fautes
7
1
Cartons jaunes
0
22
Duels gagnés
27
5/8 (63%)
Tacles
9/10 (90%)
6
Interceptions
2
110/141 (78%)
Passes
263/301 (87%)
18/30 (60%)
Passes Longues
15/25 (60%)
20/30 (67%)
Passes dans le dernier tiers
70/93 (75%)
0.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.8
4/11 (36%)
Centres
2/7 (29%)
0.11
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.09
-0.89
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.91
0.52
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.98
30%
Possession de la balle
70%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
9
Total des tirs
7
1
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
4
0.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.24
6
Tirs bloqués
0
13
Touches dans la surface adverse
7
4
Hors-jeu
0
6
Coups francs
8
4
Corners
2
6
Jeter des ins
7
8
Fautes
6
2
Cartons jaunes
3
0
Cartons rouges
1
17
Duels gagnés
31
5/5 (100%)
Tacles
3/5 (60%)
5
Interceptions
2
70/99 (71%)
Passes
215/244 (88%)
11/28 (39%)
Passes Longues
11/20 (55%)
35/46 (76%)
Passes dans le dernier tiers
42/55 (76%)
0.61
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.62
5/11 (45%)
Centres
2/15 (13%)
4
Arrêts du gardien de but
1
0.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.04
0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
23’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Moghanloo Shahriar (Al Ittihad Kalba) de {Team2} qui relance le match au !
27’` — But marqué1 — 1
Superbe but de Fekir Nabil (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team2} qui relance le match au !
[08:38:50]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Al Ittihad Kalba et Al Jazira Abu Dhabi se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[08:57:01]` — Début de la seconde période
Le footballeur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[09:52:25]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
23’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Moghanloo Shahriar (Al Ittihad Kalba) de {Team2} qui relance le match au !
27’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Fekir Nabil (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Ittihad Kalba contre Al Jazira Abu Dhabi:
[Al Jazira Abu Dhabi - Al Ittihad Kalba (13.02.2026 | 13 Fév 2026 | 13/02/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Ittihad Kalba - Al Jazira Abu Dhabi (29.12.2025 | 29 Déc 2025 | 29/12/2025) 1:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Jazira Abu Dhabi - Al Ittihad Kalba (23.04.2025 | 23 Avr 2025 | 23/04/2025) 1:2 Ligue du Golfe arabique
[Al Ittihad Kalba - Al Jazira Abu Dhabi (07.12.2024 | 07 Déc 2024 | 07/12/2024) 1:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Jazira Abu Dhabi - Al Ittihad Kalba (14.03.2024 | 14 Mar 2024 | 14/03/2024) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Ittihad Kalba
Al Wasl FC - Al Ittihad Kalba (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Al Nasr Dubai SC - Al Ittihad Kalba (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Al Ittihad Kalba - Al Khaleej Khor Fakkan (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 0:0 Ligue du Golfe arabique
Al Ittihad Kalba - Baniyas (23.04.2026 | 23 Avr 2026 | 23/04/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
Al Wahda FC - Al Ittihad Kalba (09.04.2026 | 09 Avr 2026 | 09/04/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi
Al Jazira Abu Dhabi - Al Ain (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 1:4 Coupe des Emirats arabes
Al Jazira Abu Dhabi - Baniyas (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 4:1 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi - Al Wasl FC (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club - Al Jazira Abu Dhabi (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Al Nasr Dubai SC - Al Jazira Abu Dhabi (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 3:2 Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Al Ittihad Kalba contre Al Jazira Abu Dhabi, 29.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.