Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.78
65%
Possession de la balle
35%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
19
Total des tirs
7
9
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
3
9
Tirs dans la Surface
6
10
Tirs hors de la Surface
1
2.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.35
6
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
21
Touches dans la surface adverse
18
0
Hors-jeu
2
10
Coups francs
13
5
Corners
5
23
Jeter des ins
8
13
Fautes
10
1
Erreurs menant à un tir
0
3
Cartons jaunes
4
47
Duels gagnés
53
10/17 (59%)
Tacles
15/22 (68%)
6
Interceptions
11
548/607 (90%)
Passes
252/309 (82%)
26/40 (65%)
Passes Longues
31/58 (53%)
93/124 (75%)
Passes dans le dernier tiers
41/63 (65%)
1.28
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.71
1/12 (8%)
Centres
6/16 (38%)
1
Arrêts du gardien de but
5
0.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.01
0.35
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.99
1.04
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.6
72%
Possession de la balle
28%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
4
2
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
2
4
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
1
0.51
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.35
3
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
10
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
2
5
Coups francs
6
3
Corners
3
14
Jeter des ins
5
6
Fautes
5
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Cartons jaunes
2
21
Duels gagnés
27
6/8 (75%)
Tacles
7/10 (70%)
5
Interceptions
9
307/338 (91%)
Passes
97/127 (76%)
16/23 (70%)
Passes Longues
15/29 (52%)
40/56 (71%)
Passes dans le dernier tiers
23/35 (66%)
0.68
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.53
1/7 (14%)
Centres
4/8 (50%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.51
0.35
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.49
0.87
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.18
59%
Possession de la balle
41%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
12
Total des tirs
3
7
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
3
7
Tirs hors de la Surface
0
1.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
11
Touches dans la surface adverse
7
5
Coups francs
7
2
Corners
2
9
Jeter des ins
3
7
Fautes
5
1
Cartons jaunes
2
26
Duels gagnés
26
4/9 (44%)
Tacles
8/12 (67%)
1
Interceptions
2
241/269 (90%)
Passes
155/182 (85%)
10/17 (59%)
Passes Longues
16/29 (55%)
53/68 (78%)
Passes dans le dernier tiers
18/28 (64%)
0.6
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.18
0/5 (0%)
Centres
2/8 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
4
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.5
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
21’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Zeefuik Lequincio (Alkmaar Zaanstreek II) au , sous l'œil de Wiersma Wouter.
[14:48:15]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Wiersma Wouter annonce la mi-temps. Alkmaar Zaanstreek II et Vitesse quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:03:46]` — Début de la seconde période
Wiersma Wouter fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
53’` — Filets tremblants2 — 0
Toppenberg Kevin (Alkmaar Zaanstreek II) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
58’` — But marqué3 — 0
Inge Kiani (Alkmaar Zaanstreek II) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
82’` — But4 — 0
Superbe but de Van den Ban Yoel (Alkmaar Zaanstreek II) de {Team2} qui relance le match au !
[15:51:47]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
66’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Vitesse pour opérer un changement tactique au .
61’` — Carton jaune
Wiersma Wouter brandit le carton jaune à Menu Mathijs (Alkmaar Zaanstreek II) de {Team1} au .
60’` — Avertissement
Thenu Xiamaro (Vitesse) de {Team2} écope d'un avertissement de Wiersma Wouter - carton jaune au .
41’` — Carton jaune
Wiersma Wouter brandit le carton jaune à Zeefuik Lequincio (Alkmaar Zaanstreek II) de {Team1} au .
46’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Alkmaar Zaanstreek II quitte le terrain.
40’` — Carton jaune
Wiersma Wouter sort le carton jaune pour Esajas Jeremiah (Alkmaar Zaanstreek II) de {Team2} au .
34’` — Carton jaune
Buttner Alex (Vitesse) de {Team2} écope d'un avertissement de Wiersma Wouter - carton jaune au .
41’` — Carton jaune
Zumberi Valon (Vitesse) de {Team2} écope d'un avertissement de Wiersma Wouter - carton jaune au .
66’` — L’entraîneur effectue un changement
Wiersma Wouter supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Vitesse quitte le terrain au .
67’` — Remplacement
Le joueur de FC Vitesse de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Vitesse sur le terrain du .
68’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Alkmaar Zaanstreek II pour opérer un changement tactique au .
68’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Alkmaar Zaanstreek II quitte le terrain.
68’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Alkmaar Zaanstreek II quitte le terrain.
75’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Vitesse de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Vitesse sur le terrain du .
78’` — Avertissement
Steffen Marcus (Vitesse) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Wiersma Wouter au .
79’` — Remplacement
Le joueur de FC Alkmaar Zaanstreek II de {Team1} sort, Le joueur de FC Alkmaar Zaanstreek II entre en jeu à sa place.
83’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Vitesse quitte le terrain.
21’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Zeefuik Lequincio (Alkmaar Zaanstreek II) au , sous l'œil de Wiersma Wouter.
53’` — Filets tremblants2 — 0
Toppenberg Kevin (Alkmaar Zaanstreek II) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
58’` — But marqué3 — 0
Inge Kiani (Alkmaar Zaanstreek II) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
82’` — But4 — 0
Superbe but de Van den Ban Yoel (Alkmaar Zaanstreek II) de {Team2} qui relance le match au !
61’` — Carton jaune
Wiersma Wouter brandit le carton jaune à Menu Mathijs (Alkmaar Zaanstreek II) de {Team1} au .
41’` — Carton jaune
Wiersma Wouter brandit le carton jaune à Zeefuik Lequincio (Alkmaar Zaanstreek II) de {Team1} au .
46’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Alkmaar Zaanstreek II quitte le terrain.
40’` — Carton jaune
Wiersma Wouter sort le carton jaune pour Esajas Jeremiah (Alkmaar Zaanstreek II) de {Team2} au .
68’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Alkmaar Zaanstreek II pour opérer un changement tactique au .
68’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Alkmaar Zaanstreek II quitte le terrain.
68’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Alkmaar Zaanstreek II quitte le terrain.
79’` — Remplacement
Le joueur de FC Alkmaar Zaanstreek II de {Team1} sort, Le joueur de FC Alkmaar Zaanstreek II entre en jeu à sa place.
66’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Vitesse pour opérer un changement tactique au .
60’` — Avertissement
Thenu Xiamaro (Vitesse) de {Team2} écope d'un avertissement de Wiersma Wouter - carton jaune au .
34’` — Carton jaune
Buttner Alex (Vitesse) de {Team2} écope d'un avertissement de Wiersma Wouter - carton jaune au .
41’` — Carton jaune
Zumberi Valon (Vitesse) de {Team2} écope d'un avertissement de Wiersma Wouter - carton jaune au .
66’` — L’entraîneur effectue un changement
Wiersma Wouter supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Vitesse quitte le terrain au .
67’` — Remplacement
Le joueur de FC Vitesse de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Vitesse sur le terrain du .
75’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Vitesse de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Vitesse sur le terrain du .
78’` — Avertissement
Steffen Marcus (Vitesse) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Wiersma Wouter au .
83’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Vitesse quitte le terrain.
Le score d’aujourd’hui de Alkmaar Zaanstreek II contre Vitesse, 12.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.