Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.49
47%
Possession de la balle
53%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
17
Total des tirs
11
1
Tirs au but
5
11
Tirs hors du but
3
11
Tirs dans la Surface
4
6
Tirs hors de la Surface
7
0.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.99
5
Tirs bloqués
3
23
Touches dans la surface adverse
17
1
Hors-jeu
2
13
Coups francs
14
3
Corners
4
15
Jeter des ins
14
14
Fautes
13
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
1
0
Cartons rouges
1
42
Duels gagnés
39
7/12 (58%)
Tacles
7/10 (70%)
8
Interceptions
9
310/378 (82%)
Passes
363/441 (82%)
39/72 (54%)
Passes Longues
13/46 (28%)
80/113 (71%)
Passes dans le dernier tiers
82/120 (68%)
0.81
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.31
7/25 (28%)
Centres
1/13 (8%)
4
Arrêts du gardien de but
1
0.99
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.03
-0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.03
0.26
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.06
42%
Possession de la balle
58%
6
Total des tirs
3
0
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
2
4
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.03
2
Tirs bloqués
0
6
Touches dans la surface adverse
5
0
Hors-jeu
1
7
Coups francs
8
1
Corners
2
8
Jeter des ins
9
8
Fautes
7
1
Cartons jaunes
1
0
Cartons rouges
1
13
Duels gagnés
17
2/2 (100%)
Tacles
3/4 (75%)
4
Interceptions
4
148/184 (80%)
Passes
227/266 (85%)
20/41 (49%)
Passes Longues
3/17 (18%)
27/41 (66%)
Passes dans le dernier tiers
42/62 (68%)
0.33
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.11
2/8 (25%)
Centres
1/7 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.76
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.43
52%
Possession de la balle
48%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
8
1
Tirs au but
4
7
Tirs hors du but
1
7
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
5
0.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.96
3
Tirs bloqués
3
17
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
1
6
Coups francs
6
2
Corners
2
7
Jeter des ins
5
6
Fautes
6
0
Erreurs menant à un tir
1
29
Duels gagnés
22
5/10 (50%)
Tacles
4/6 (67%)
4
Interceptions
5
162/194 (84%)
Passes
136/175 (78%)
19/31 (61%)
Passes Longues
10/29 (34%)
53/72 (74%)
Passes dans le dernier tiers
40/58 (69%)
0.48
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
5/17 (29%)
Centres
0/6 (0%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.96
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.03
-0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
McFarlane Dan siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
[10:51:30]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - McFarlane Dan signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Kilmarnock et Heart of Midlothian se préparent pour la reprise.
[11:00:12]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de McFarlane Dan!
89’` — Filets tremblants0 — 1
Kingsley Stephen (Heart of Midlothian) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[11:58:17]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que McFarlane Dan a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
19’` — Carton jaune
Forrester Adam (Heart of Midlothian) reçoit un jaune de McFarlane Dan - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
38’` — Carton rouge
McFarlane Dan expulse Dhanda Yan (Heart of Midlothian) - {Team1} obligée de se réorganiser au !
40’` — Avertissement
McFarlane Dan sort le carton jaune pour Donnelly Liam (Kilmarnock) de {Team2} au .
22’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Heart of Midlothian pour opérer un changement tactique au .
46’` — Remplacement
McFarlane Dan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
59’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Heart of Midlothian de {Team2} est remplacé par Le footballeur de Heart of Midlothian sur le terrain du .
65’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain.
68’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Heart of Midlothian pour opérer un changement tactique au .
69’` — L’entraîneur effectue un changement
McFarlane Dan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Heart of Midlothian quitte le terrain au .
69’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Heart of Midlothian pour opérer un changement tactique au .
70’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Kilmarnock pour opérer un changement tactique au .
71’` — Remplacement
McFarlane Dan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
83’` — L’entraîneur effectue un changement
McFarlane Dan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
40’` — Avertissement
McFarlane Dan sort le carton jaune pour Donnelly Liam (Kilmarnock) de {Team2} au .
46’` — Remplacement
McFarlane Dan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
65’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain.
70’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Kilmarnock pour opérer un changement tactique au .
71’` — Remplacement
McFarlane Dan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
83’` — L’entraîneur effectue un changement
McFarlane Dan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
89’` — Filets tremblants0 — 1
Kingsley Stephen (Heart of Midlothian) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
19’` — Carton jaune
Forrester Adam (Heart of Midlothian) reçoit un jaune de McFarlane Dan - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
38’` — Carton rouge
McFarlane Dan expulse Dhanda Yan (Heart of Midlothian) - {Team1} obligée de se réorganiser au !
22’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Heart of Midlothian pour opérer un changement tactique au .
59’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Heart of Midlothian de {Team2} est remplacé par Le footballeur de Heart of Midlothian sur le terrain du .
68’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Heart of Midlothian pour opérer un changement tactique au .
69’` — L’entraîneur effectue un changement
McFarlane Dan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Heart of Midlothian quitte le terrain au .
69’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Heart of Midlothian pour opérer un changement tactique au .
Saint Mirren - Kilmarnock (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:3 Premiership
Heart of Midlothian
Livingston FC - Heart of Midlothian (10.07.2026 | 10 Juill 2026 | 10/07/2026) 2:1 Matchs amicaux, Clubs
Celtic - Heart of Midlothian (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 3:1 Premiership
Heart of Midlothian - Falkirk (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 3:0 Premiership
Motherwell FC - Heart of Midlothian (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 1:1 Premiership
Heart of Midlothian - Rangers (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 2:1 Premiership
Le score d’aujourd’hui de Kilmarnock contre Heart of Midlothian, 18.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.