Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.43
42%
Possession de la balle
58%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
13
Total des tirs
9
3
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
4
11
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
4
1.64
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.42
4
Tirs bloqués
4
1
Buts de la tête
0
22
Touches dans la surface adverse
19
0
Hors-jeu
1
13
Coups francs
17
5
Corners
4
31
Jeter des ins
37
17
Fautes
13
0
Cartons jaunes
2
69
Duels gagnés
56
8/12 (67%)
Tacles
5/10 (50%)
12
Interceptions
10
155/274 (57%)
Passes
272/393 (69%)
29/79 (37%)
Passes Longues
30/91 (33%)
44/117 (38%)
Passes dans le dernier tiers
66/126 (52%)
1.05
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.78
7/20 (35%)
Centres
5/15 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.42
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.64
0.42
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.36
0.43
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.23
37%
Possession de la balle
63%
5
Total des tirs
3
1
Tirs au but
0
1
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
1
0.88
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
0
5
Touches dans la surface adverse
9
5
Coups francs
9
1
Corners
2
12
Jeter des ins
20
9
Fautes
5
33
Duels gagnés
30
3/5 (60%)
Tacles
5/5 (100%)
5
Interceptions
4
92/150 (61%)
Passes
185/253 (73%)
16/42 (38%)
Passes Longues
13/50 (26%)
18/54 (33%)
Passes dans le dernier tiers
38/68 (56%)
0.54
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.73
2/5 (40%)
Centres
2/6 (33%)
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.88
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.12
0.7
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.2
47%
Possession de la balle
53%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
6
2
Tirs au but
1
5
Tirs hors du but
1
7
Tirs dans la Surface
3
1
Tirs hors de la Surface
3
0.76
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.42
1
Tirs bloqués
4
17
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
8
4
Corners
2
19
Jeter des ins
17
8
Fautes
8
0
Cartons jaunes
2
36
Duels gagnés
26
5/7 (71%)
Tacles
0/5 (0%)
7
Interceptions
6
63/124 (51%)
Passes
87/140 (62%)
13/37 (35%)
Passes Longues
17/41 (41%)
26/63 (41%)
Passes dans le dernier tiers
28/58 (48%)
0.51
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
5/15 (33%)
Centres
3/9 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.42
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.76
0.42
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Walsh Nick donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
36’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Anderson Bruce (Kilmarnock) de {Team2} qui relance le match au !
[10:50:52]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre Walsh Nick siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Kilmarnock et Ross County regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[11:00:42]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de Walsh Nick!
69’` — But2 — 0
Superbe but de Donnelly Liam (Kilmarnock) de {Team2} qui relance le match au !
[11:58:07]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que Walsh Nick a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
90’` — Remplacement
Le footballeur de Kilmarnock de {Team2} est remplacé par Le footballeur de Kilmarnock sur le terrain du .
46’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Ross County de {Team2} est remplacé par Le footballeur de Ross County sur le terrain du .
57’` — Carton jaune
Efete Michee (Ross County) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Walsh Nick au .
59’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Ross County pour opérer un changement tactique au .
65’` — Carton jaune
Campbell Elijah (Ross County) de {Team2} écope d'un avertissement de Walsh Nick - carton jaune au .
53’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Ross County de {Team1} sort, Le footballeur de Ross County entre en jeu à sa place.
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Kilmarnock pour opérer un changement tactique au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Walsh Nick supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Kilmarnock quitte le terrain au .
87’` — Remplacement
Le footballeur de Kilmarnock de {Team1} sort, Le footballeur de Kilmarnock entre en jeu à sa place.
76’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Ross County de {Team1} sort, Le footballeur de Ross County entre en jeu à sa place.
36’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Anderson Bruce (Kilmarnock) de {Team2} qui relance le match au !
69’` — But2 — 0
Superbe but de Donnelly Liam (Kilmarnock) de {Team2} qui relance le match au !
90’` — Remplacement
Le footballeur de Kilmarnock de {Team2} est remplacé par Le footballeur de Kilmarnock sur le terrain du .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Kilmarnock pour opérer un changement tactique au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Walsh Nick supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Kilmarnock quitte le terrain au .
87’` — Remplacement
Le footballeur de Kilmarnock de {Team1} sort, Le footballeur de Kilmarnock entre en jeu à sa place.
46’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Ross County de {Team2} est remplacé par Le footballeur de Ross County sur le terrain du .
57’` — Carton jaune
Efete Michee (Ross County) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Walsh Nick au .
59’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Ross County pour opérer un changement tactique au .
65’` — Carton jaune
Campbell Elijah (Ross County) de {Team2} écope d'un avertissement de Walsh Nick - carton jaune au .
53’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Ross County de {Team1} sort, Le footballeur de Ross County entre en jeu à sa place.
76’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Ross County de {Team1} sort, Le footballeur de Ross County entre en jeu à sa place.
Saint Mirren - Kilmarnock (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:3 Premiership
Ross County
Inverness - Ross County (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:4 Matchs amicaux, Clubs
Clachnacuddin - Ross County (30.06.2026 | 30 Juin 2026 | 30/06/2026) 0:2 Matchs amicaux, Clubs
Forres Mechanics F.C. - Ross County (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:5 Matchs amicaux, Clubs
Raith Rovers - Ross County (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 3:2 Championship
Ross County - Greenock Morton FC (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 Championship
Le score d’aujourd’hui de Kilmarnock contre Ross County, 26.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.