Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.51
62%
Possession de la balle
38%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
7
1
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
3
6
Tirs dans la Surface
2
6
Tirs hors de la Surface
5
0.61
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.74
9
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
23
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
2
18
Coups francs
14
8
Corners
3
28
Jeter des ins
16
14
Fautes
18
2
Cartons jaunes
1
37
Duels gagnés
49
5/8 (63%)
Tacles
13/18 (72%)
11
Dégagements
37
10
Interceptions
12
437/502 (87%)
Passes
263/323 (81%)
31/56 (55%)
Passes Longues
39/70 (56%)
128/173 (74%)
Passes dans le dernier tiers
48/78 (62%)
1.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.63
6/30 (20%)
Centres
1/8 (13%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.74
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.61
-1.26
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.39
0.28
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.19
65%
Possession de la balle
35%
5
Total des tirs
5
1
Tirs au but
2
0
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
0
2
Tirs hors de la Surface
5
0.61
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.31
4
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
15
Touches dans la surface adverse
6
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
6
4
Corners
1
16
Jeter des ins
9
6
Fautes
8
1
Cartons jaunes
0
19
Duels gagnés
25
1/3 (33%)
Tacles
6/8 (75%)
6
Dégagements
18
5
Interceptions
4
219/250 (88%)
Passes
111/142 (78%)
15/31 (48%)
Passes Longues
13/32 (41%)
67/86 (78%)
Passes dans le dernier tiers
23/39 (59%)
1.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.21
4/18 (22%)
Centres
0/5 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.31
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.61
-0.69
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.39
0.67
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.32
59%
Possession de la balle
41%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
2
0
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
2
4
Tirs hors de la Surface
0
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.43
5
Tirs bloqués
0
8
Touches dans la surface adverse
4
0
Hors-jeu
1
10
Coups francs
8
4
Corners
2
12
Jeter des ins
7
8
Fautes
10
1
Cartons jaunes
1
18
Duels gagnés
24
4/5 (80%)
Tacles
7/10 (70%)
5
Dégagements
19
5
Interceptions
8
218/252 (87%)
Passes
152/181 (84%)
16/25 (64%)
Passes Longues
26/38 (68%)
61/87 (70%)
Passes dans le dernier tiers
25/39 (64%)
0.49
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.42
2/12 (17%)
Centres
1/3 (33%)
0.43
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.57
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Las Vegas Lights wt El Paso Locomotive jouerons leur match sur 04 Juill 2026 le 22:30. Le jeu match aura lieu au Cashman Field dans le cadre du USL Championship. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Las Vegas Lights contre El Paso Locomotive, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Las Vegas Lights contre El Paso Locomotive:
[Las Vegas Lights - El Paso Locomotive (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Cashman Field 1:2 USL Championship
[El Paso Locomotive - Las Vegas Lights (04.04.2026 | 04 Avr 2026 | 04/04/2026) Southwest University Park 3:2 USL Championship
[El Paso Locomotive - Las Vegas Lights (02.08.2025 | 02 Aoû 2025 | 02/08/2025) Southwest University Park 6:0 USL Championship
[Las Vegas Lights - El Paso Locomotive (24.05.2025 | 24 Mai 2025 | 24/05/2025) Cashman Field 1:2 USL Championship
[El Paso Locomotive - Las Vegas Lights (12.07.2024 | 12 Juill 2024 | 12/07/2024) Southwest University Park 0:2 USL Championship
Derniers matchs joués par les équipes:
Las Vegas Lights
Las Vegas Lights - El Paso Locomotive (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Cashman Field 1:2 USL Championship
Las Vegas Lights - Orange County Blues (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) Cashman Field 2:3 USL Championship
Birmingham Legion - Las Vegas Lights (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Protective Stadium 1:2 USL Championship
Las Vegas Lights - Oakland Roots (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 0:2 USL League One Cup
Las Vegas Lights - Roughnecks de Tulsa (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Cashman Field 0:0 USL Championship
El Paso Locomotive
Las Vegas Lights - El Paso Locomotive (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Cashman Field 1:2 USL Championship
Monterey Bay FC - El Paso Locomotive (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) Cardinale Stadium 1:0 USL Championship
El Paso Locomotive - Phoenix Rising (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Southwest University Park 1:1 USL Championship
Detroit City - El Paso Locomotive (10.06.2026 | 10 Juin 2026 | 10/06/2026) Keyworth Stadium 1:1 USL Championship
Colorado Springs Switchbacks - El Paso Locomotive (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 2:1 USL League One Cup
Le score d’aujourd’hui de Las Vegas Lights contre El Paso Locomotive, 04.07.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.