Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.8
63%
Possession de la balle
37%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
10
Total des tirs
14
5
Tirs au but
6
5
Tirs hors du but
6
6
Tirs dans la Surface
11
4
Tirs hors de la Surface
3
0.48
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.95
0
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
2
18
Touches dans la surface adverse
25
3
Hors-jeu
0
8
Coups francs
8
4
Corners
2
21
Jeter des ins
19
8
Fautes
8
33
Duels gagnés
44
8/11 (73%)
Tacles
9/15 (60%)
10
Dégagements
16
4
Interceptions
7
512/586 (87%)
Passes
264/350 (75%)
41/66 (62%)
Passes Longues
28/73 (38%)
117/147 (80%)
Passes dans le dernier tiers
62/101 (61%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.6
3/19 (16%)
Centres
3/9 (33%)
4
Arrêts du gardien de but
5
1.95
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.48
-0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.48
0.07
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.08
60%
Possession de la balle
40%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
2
Total des tirs
8
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
6
1
Tirs dans la Surface
6
1
Tirs hors de la Surface
2
0.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.95
0
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
2
8
Touches dans la surface adverse
17
2
Hors-jeu
0
4
Coups francs
4
2
Corners
1
7
Jeter des ins
7
4
Fautes
4
19
Duels gagnés
21
6/8 (75%)
Tacles
5/6 (83%)
7
Dégagements
6
4
Interceptions
6
259/302 (86%)
Passes
150/198 (76%)
20/34 (59%)
Passes Longues
16/38 (42%)
56/73 (77%)
Passes dans le dernier tiers
44/67 (66%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.55
2/7 (29%)
Centres
3/6 (50%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.95
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.01
-0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.01
0.28
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.72
66%
Possession de la balle
34%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
8
Total des tirs
6
4
Tirs au but
5
4
Tirs hors du but
0
5
Tirs dans la Surface
5
3
Tirs hors de la Surface
1
0.47
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1
0
Tirs bloqués
1
10
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
4
2
Corners
1
14
Jeter des ins
12
4
Fautes
4
14
Duels gagnés
23
2/3 (67%)
Tacles
4/9 (44%)
3
Dégagements
10
0
Interceptions
1
253/284 (89%)
Passes
114/152 (75%)
21/32 (66%)
Passes Longues
12/35 (34%)
61/74 (82%)
Passes dans le dernier tiers
18/34 (53%)
0.28
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
1/12 (8%)
Centres
0/3 (0%)
4
Arrêts du gardien de but
4
1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.47
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation1
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Lexington SC contre Louisville City:
[Lexington SC - Louisville City (01.04.2026 | 01 Avr 2026 | 01/04/2026) 0:2 Coupe des Etats-Unis
[Lexington SC - Louisville City (06.03.2026 | 06 Mar 2026 | 06/03/2026) Wendell & Vickie Bell Soccer Complex 1:2 USL Championship
[Lexington SC - Louisville City (26.07.2025 | 26 Juill 2025 | 26/07/2025) 1:2 USL League One Cup
[Louisville City - Lexington SC (01.05.2025 | 01 Mai 2025 | 01/05/2025) Lynn Family Stadium 2:0 USL Championship
[Louisville City - Lexington SC (05.04.2023 | 05 Avr 2023 | 05/04/2023) 1:0 Coupe des Etats-Unis
Derniers matchs joués par les équipes:
Lexington SC
Tampa Bay Rowdies - Lexington SC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Al Lang Stadium 1:4 USL Championship
Lexington SC - Indy Eleven (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:0 USL League One Cup
Lexington SC - San Antonio Texas (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) LEXINGTON SC STADIUM 2:0 USL Championship
Detroit City - Lexington SC (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 1:1 USL League One Cup
El Paso Locomotive - Lexington SC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Southwest University Park 1:4 USL Championship
Louisville City
Louisville City - Hartford Athletic (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Lynn Family Stadium 1:0 USL Championship
Detroit City - Louisville City (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:0 USL League One Cup
Louisville City - Brooklyn FC (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Lynn Family Stadium 2:2 USL Championship
Phoenix Rising - Louisville City (10.06.2026 | 10 Juin 2026 | 10/06/2026) Phoenix Rising Soccer Stadium 0:2 USL Championship
Birmingham Legion - Louisville City (03.06.2026 | 03 Juin 2026 | 03/06/2026) Protective Stadium 1:1 USL Championship
Le score d’aujourd’hui de Lexington SC contre Louisville City, 01.04.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.