Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.26
57%
Possession de la balle
43%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
7
11
Total des tirs
16
2
Tirs au but
5
6
Tirs hors du but
6
5
Tirs dans la Surface
12
6
Tirs hors de la Surface
4
0.33
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.44
3
Tirs bloqués
5
0
Toucher le poteau
1
17
Touches dans la surface adverse
30
2
Hors-jeu
0
9
Coups francs
14
9
Corners
5
16
Jeter des ins
24
14
Fautes
9
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Cartons jaunes
0
41
Duels gagnés
53
12/16 (75%)
Tacles
9/17 (53%)
3
Interceptions
12
357/444 (80%)
Passes
246/338 (73%)
26/62 (42%)
Passes Longues
34/77 (44%)
56/85 (66%)
Passes dans le dernier tiers
66/121 (55%)
0.25
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.21
3/21 (14%)
Centres
4/19 (21%)
3
Arrêts du gardien de but
4
1.44
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.33
0.44
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.33
0.72
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.48
58%
Possession de la balle
42%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
6
Total des tirs
5
0
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
4
4
Tirs hors de la Surface
1
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.15
2
Tirs bloqués
1
5
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
0
7
Coups francs
8
4
Corners
2
5
Jeter des ins
11
8
Fautes
7
1
Cartons jaunes
0
25
Duels gagnés
27
7/9 (78%)
Tacles
6/11 (55%)
1
Interceptions
5
195/238 (82%)
Passes
129/178 (72%)
12/30 (40%)
Passes Longues
20/45 (44%)
25/40 (63%)
Passes dans le dernier tiers
26/53 (49%)
0.13
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
1/8 (13%)
Centres
1/5 (20%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.48
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.78
56%
Possession de la balle
44%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
5
Total des tirs
11
2
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
8
2
Tirs hors de la Surface
3
0.33
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.29
1
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
1
12
Touches dans la surface adverse
19
1
Hors-jeu
0
2
Coups francs
6
5
Corners
3
11
Jeter des ins
13
6
Fautes
2
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
0
16
Duels gagnés
26
5/7 (71%)
Tacles
3/6 (50%)
2
Interceptions
7
162/206 (79%)
Passes
117/160 (73%)
14/32 (44%)
Passes Longues
14/32 (44%)
31/45 (69%)
Passes dans le dernier tiers
40/68 (59%)
0.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.89
2/13 (15%)
Centres
3/14 (21%)
2
Arrêts du gardien de but
3
1.29
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.33
0.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
[14:47:35]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Leyton Orient et Plymouth Argyle, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[15:01:45]` — Début de la seconde période
Le footballeur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
90 + 3’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Tolaj Lorent (Plymouth Argyle) de {Team2} qui relance le match au !
[15:55:13]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
90 + 3’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Tolaj Lorent (Plymouth Argyle) de {Team2} qui relance le match au !
[Plymouth Argyle - Leyton Orient (19.08.2025 | 19 Aoû 2025 | 19/08/2025) 0:1 League One
[Plymouth Argyle - Leyton Orient (08.08.2023 | 08 Aoû 2023 | 08/08/2023) 2:0 Coupe de la Ligue
[Leyton Orient - Plymouth Argyle (16.09.2020 | 16 Sep 2020 | 16/09/2020) 0:0 Coupe de la Ligue
Derniers matchs joués par les équipes:
Leyton Orient
Leyton Orient - Burton Albion (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:2 League One
Blackpool - Leyton Orient (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:0 League One
Leyton Orient - Rotherham United (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 0:2 League One
Leyton Orient - Mansfield Town (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 0:0 League One
Lincoln City - Leyton Orient (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 2:1 League One
Plymouth Argyle
Northampton Town - Plymouth Argyle (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:3 League One
Plymouth Argyle - Port Vale (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Bradford City - Plymouth Argyle (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:1 League One
Tournoi de Wimbledon - Plymouth Argyle (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League One
Plymouth Argyle - Exeter City (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 2:2 League One
Le score d’aujourd’hui de Leyton Orient contre Plymouth Argyle, 02.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.