Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.2
35%
Possession de la balle
65%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
10
Total des tirs
19
5
Tirs au but
8
4
Tirs hors du but
9
5
Tirs dans la Surface
13
5
Tirs hors de la Surface
6
3.09
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.86
1
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
1
22
Touches dans la surface adverse
24
6
Hors-jeu
0
21
Coups francs
18
1
Corners
7
21
Jeter des ins
19
19
Fautes
21
1
Cartons jaunes
0
50
Duels gagnés
50
10/15 (67%)
Tacles
8/13 (62%)
7
Interceptions
1
164/245 (67%)
Passes
367/453 (81%)
27/80 (34%)
Passes Longues
39/76 (51%)
46/85 (54%)
Passes dans le dernier tiers
103/151 (68%)
0.97
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.45
6/16 (38%)
Centres
9/25 (36%)
6
Arrêts du gardien de but
1
0.86
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.09
-1.14
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.91
1.47
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
39%
Possession de la balle
61%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
8
4
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
6
3
Tirs hors de la Surface
2
2.6
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.17
1
Tirs bloqués
1
0
Buts de la tête
1
15
Touches dans la surface adverse
7
3
Hors-jeu
0
8
Coups francs
13
1
Corners
2
14
Jeter des ins
8
14
Fautes
8
1
Cartons jaunes
0
23
Duels gagnés
29
4/6 (67%)
Tacles
5/8 (63%)
3
Interceptions
1
100/138 (72%)
Passes
183/220 (83%)
19/43 (44%)
Passes Longues
15/35 (43%)
29/44 (66%)
Passes dans le dernier tiers
25/36 (69%)
0.78
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.31
3/10 (30%)
Centres
3/10 (30%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.17
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.6
-0.83
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.4
0.41
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.9
31%
Possession de la balle
69%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
4
Total des tirs
11
1
Tirs au but
5
3
Tirs hors du but
5
2
Tirs dans la Surface
7
2
Tirs hors de la Surface
4
0.49
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.69
0
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
7
Touches dans la surface adverse
17
3
Hors-jeu
0
13
Coups francs
5
0
Corners
5
7
Jeter des ins
11
5
Fautes
13
27
Duels gagnés
21
6/9 (67%)
Tacles
3/5 (60%)
4
Interceptions
0
64/107 (60%)
Passes
184/233 (79%)
8/37 (22%)
Passes Longues
24/41 (59%)
17/41 (41%)
Passes dans le dernier tiers
78/115 (68%)
0.19
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.14
3/6 (50%)
Centres
6/15 (40%)
4
Arrêts du gardien de but
1
0.69
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.49
-0.31
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
15’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) au , sous l'œil de .
27’` — Filets tremblants2 — 0
Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
32’` — But3 — 0
Ange Kouame (Shenyang Urban) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
38’` — But marqué4 — 0
Superbe but de Kunimoto Takahiro (Shenyang Urban) de {Team2} qui relance le match au !
42’` — Filets tremblants4 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Xiang Yuwang (Chongqing Tonglianglong FC) au , sous l'œil de .
[07:52:06]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Shenyang Urban et Chongqing Tonglianglong FC quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[08:07:19]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
80’` — Filets tremblants4 — 2
Carrillo Jose Angel (Chongqing Tonglianglong FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[09:04:59]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
15’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) au , sous l'œil de .
27’` — Filets tremblants2 — 0
Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
32’` — But3 — 0
Ange Kouame (Shenyang Urban) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
38’` — But marqué4 — 0
Superbe but de Kunimoto Takahiro (Shenyang Urban) de {Team2} qui relance le match au !
42’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Xiang Yuwang (Chongqing Tonglianglong FC) au , sous l'œil de .
80’` — Filets tremblants0 — 2
Carrillo Jose Angel (Chongqing Tonglianglong FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shenyang Urban contre Chongqing Tonglianglong FC:
[Shenyang Urban - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Tiexi Stadium 3:1 Super League chinoise
[Chongqing Tonglianglong FC - Shenyang Urban (14.03.2026 | 14 Mar 2026 | 14/03/2026) Longxing Football Stadium 1:0 Super League chinoise
[Shenyang Urban - Chongqing Tonglianglong FC (19.07.2025 | 19 Juill 2025 | 19/07/2025) 4:2 China League 1
[Chongqing Tonglianglong FC - Shenyang Urban (29.03.2025 | 29 Mar 2025 | 29/03/2025) 2:1 China League 1
[Shenyang Urban - Chongqing Tonglianglong FC (07.07.2024 | 07 Juill 2024 | 07/07/2024) 2:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Shenyang Urban
Tianjin Tiger - Shenyang Urban (12.07.2026 | 12 Juill 2026 | 12/07/2026) Teda Football Stadium Super League chinoise
Shenyang Urban - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Tiexi Stadium 3:1 Super League chinoise
Shenyang Urban - Shandong Taishan (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) Tiexi Stadium 1:5 Super League chinoise
Dalian Kewei - Shenyang Urban (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:0 FA Cup
Shenyang Urban - Shanghai Port (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) Tiexi Stadium 0:0 Super League chinoise
Chongqing Tonglianglong FC
Chengdu Qianbao - Chongqing Tonglianglong FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) Wuliangye Sports Center Stadium 1:1 Super League chinoise
Chengdu Rongcheng - Chongqing Tonglianglong FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 1:1 Super League chinoise
Shenyang Urban - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Tiexi Stadium 3:1 Super League chinoise
Liaoning Tieren - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 3:1 Super League chinoise
Chongqing Tonglianglong FC - Tianjin Tiger (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) Tongliang Long Stadium 1:0 Super League chinoise
Le score d’aujourd’hui de Shenyang Urban contre Chongqing Tonglianglong FC, 19.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.