Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.21
53%
Possession de la balle
47%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
18
Total des tirs
6
4
Tirs au but
3
7
Tirs hors du but
1
13
Tirs dans la Surface
5
5
Tirs hors de la Surface
1
1.28
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.71
7
Tirs bloqués
2
0
Buts de la tête
1
36
Touches dans la surface adverse
14
1
Hors-jeu
0
11
Coups francs
11
4
Corners
3
30
Jeter des ins
31
11
Fautes
11
3
Cartons jaunes
2
64
Duels gagnés
55
13/17 (76%)
Tacles
8/11 (73%)
31
Dégagements
54
7
Interceptions
16
261/395 (66%)
Passes
244/349 (70%)
26/76 (34%)
Passes Longues
24/64 (38%)
93/173 (54%)
Passes dans le dernier tiers
61/111 (55%)
0.64
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1
4/15 (27%)
Centres
3/17 (18%)
2
Arrêts du gardien de but
2
1.71
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.28
0.71
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.28
1.08
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.05
55%
Possession de la balle
45%
10
Total des tirs
2
2
Tirs au but
0
5
Tirs hors du but
1
6
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
1
0.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
1
22
Touches dans la surface adverse
5
1
Hors-jeu
0
3
Coups francs
4
1
Corners
2
19
Jeter des ins
14
4
Fautes
3
33
Duels gagnés
31
7/9 (78%)
Tacles
4/5 (80%)
16
Dégagements
28
5
Interceptions
7
162/223 (73%)
Passes
121/176 (69%)
12/35 (34%)
Passes Longues
12/35 (34%)
63/107 (59%)
Passes dans le dernier tiers
24/45 (53%)
0.35
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.24
2/8 (25%)
Centres
1/9 (11%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.3
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.3
0.85
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.16
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
8
Total des tirs
4
2
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
0
7
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
0
0.98
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.71
4
Tirs bloqués
1
0
Buts de la tête
1
14
Touches dans la surface adverse
9
8
Coups francs
7
3
Corners
1
11
Jeter des ins
17
7
Fautes
8
3
Cartons jaunes
2
31
Duels gagnés
24
6/8 (75%)
Tacles
4/6 (67%)
15
Dégagements
26
2
Interceptions
9
99/172 (58%)
Passes
123/173 (71%)
14/41 (34%)
Passes Longues
12/29 (41%)
30/66 (45%)
Passes dans le dernier tiers
37/66 (56%)
0.29
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.76
2/7 (29%)
Centres
2/8 (25%)
2
Arrêts du gardien de but
0
1.71
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.98
0.71
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
O'Connor Jamie donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
29’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Lincoln City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
32’` — Coup de coin
Le footballeur de Huddersfield Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
33’` — Coup de coin
Le footballeur de Huddersfield Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
[10:46:23]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre O'Connor Jamie annonce la mi-temps. Lincoln City et Huddersfield Town quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[11:01:47]` — Début de la seconde période
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
55’` — Coup de coin
O'Connor Jamie constate l'échec de Le footballeur de FC Lincoln City pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
56’` — Coup de coin
Le footballeur de Lincoln City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
61’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Castledine Leo (Huddersfield Town) au , sous l'œil de O'Connor Jamie.
65’` — Coup de coin
Le footballeur de Huddersfield Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
68’` — Coup de coin
Le joueur de FC Lincoln City de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
69’` — But marqué1 — 1
Superbe but de Reach Adam (Lincoln City) de {Team2} qui relance le match au !
[11:52:06]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que O'Connor Jamie a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
75’` — Remplacement
Le joueur de Lincoln City de {Team1} sort, Le joueur de Lincoln City entre en jeu à sa place.
75’` — Remplacement
Le joueur de Lincoln City de {Team2} est remplacé par Le joueur de Lincoln City sur le terrain du .
81’` — Avertissement
Sorensen Lasse (Huddersfield Town) de {Team2} écope d'un avertissement de O'Connor Jamie - carton jaune au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de Huddersfield Town pour opérer un changement tactique au .
86’` — Avertissement
Reach Adam (Lincoln City) de {Team2} écope d'un avertissement de O'Connor Jamie - carton jaune au .
89’` — Remplacement
O'Connor Jamie supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Huddersfield Town quitte le terrain au .
90’` — Avertissement
O'Connor Jamie brandit le carton jaune à Draper Freddie (Lincoln City) de {Team1} au .
90 + 1’` — Remplacement
Le joueur de Lincoln City de {Team2} est remplacé par Le joueur de Lincoln City sur le terrain du .
90 + 4’` — L’entraîneur effectue un changement
O'Connor Jamie supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Huddersfield Town quitte le terrain au .
62’` — Carton jaune
O'Connor Jamie brandit le carton jaune à McGrandles Conor (Lincoln City) de {Team1} au .
90 + 4’` — Avertissement
May Alfie (Huddersfield Town) reçoit un jaune de O'Connor Jamie - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
29’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Lincoln City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
55’` — Coup de coin
O'Connor Jamie constate l'échec de Le footballeur de FC Lincoln City pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
56’` — Coup de coin
Le footballeur de Lincoln City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
68’` — Coup de coin
Le joueur de FC Lincoln City de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
69’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Reach Adam (Lincoln City) de {Team2} qui relance le match au !
75’` — Remplacement
Le joueur de Lincoln City de {Team1} sort, Le joueur de Lincoln City entre en jeu à sa place.
75’` — Remplacement
Le joueur de Lincoln City de {Team2} est remplacé par Le joueur de Lincoln City sur le terrain du .
86’` — Avertissement
Reach Adam (Lincoln City) de {Team2} écope d'un avertissement de O'Connor Jamie - carton jaune au .
90’` — Avertissement
O'Connor Jamie brandit le carton jaune à Draper Freddie (Lincoln City) de {Team1} au .
90 + 1’` — Remplacement
Le joueur de Lincoln City de {Team2} est remplacé par Le joueur de Lincoln City sur le terrain du .
62’` — Carton jaune
O'Connor Jamie brandit le carton jaune à McGrandles Conor (Lincoln City) de {Team1} au .
32’` — Coup de coin
Le footballeur de Huddersfield Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
33’` — Coup de coin
Le footballeur de Huddersfield Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
61’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Castledine Leo (Huddersfield Town) au , sous l'œil de O'Connor Jamie.
65’` — Coup de coin
Le footballeur de Huddersfield Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
81’` — Avertissement
Sorensen Lasse (Huddersfield Town) de {Team2} écope d'un avertissement de O'Connor Jamie - carton jaune au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de Huddersfield Town pour opérer un changement tactique au .
89’` — Remplacement
O'Connor Jamie supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Huddersfield Town quitte le terrain au .
90 + 4’` — L’entraîneur effectue un changement
O'Connor Jamie supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Huddersfield Town quitte le terrain au .
90 + 4’` — Avertissement
May Alfie (Huddersfield Town) reçoit un jaune de O'Connor Jamie - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Lincoln City contre Huddersfield Town:
[Huddersfield Town - Lincoln City (17.03.2026 | 17 Mar 2026 | 17/03/2026) 2:2 League One
[Lincoln City - Huddersfield Town (01.01.2026 | 01 Jan 2026 | 01/01/2026) 1:1 League One
[Lincoln City - Huddersfield Town (02.12.2025 | 02 Déc 2025 | 02/12/2025) 0:2 EFL Trophy
[Lincoln City - Huddersfield Town (01.04.2025 | 01 Avr 2025 | 01/04/2025) 1:0 League One
[Huddersfield Town - Lincoln City (14.12.2024 | 14 Déc 2024 | 14/12/2024) 2:2 League One
Derniers matchs joués par les équipes:
Lincoln City
Port Vale - Lincoln City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:2 League One
Lincoln City - Wycombe Wanderers (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:3 League One
Doncaster Rovers - Lincoln City (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
Stevenage - Lincoln City (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Lincoln City - Leyton Orient (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 2:1 League One
Huddersfield Town
Tournoi de Wimbledon - Huddersfield Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:4 League One
Huddersfield Town - Mansfield Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:4 League One
Bolton Wanderers - Huddersfield Town (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 3:3 League One
Huddersfield Town - Cardiff City (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 1:1 League One
Huddersfield Town - Wycombe Wanderers (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 3:3 League One
Le score d’aujourd’hui de Lincoln City contre Huddersfield Town, 01.01.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.