Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.55
53%
Possession de la balle
47%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
5
3
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
5
3
Tirs hors de la Surface
0
0.78
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.52
2
Tirs bloqués
2
14
Touches dans la surface adverse
15
1
Hors-jeu
1
13
Coups francs
14
3
Corners
5
32
Jeter des ins
21
14
Fautes
13
3
Cartons jaunes
2
62
Duels gagnés
84
10/14 (71%)
Tacles
5/9 (56%)
40
Dégagements
32
14
Interceptions
14
253/389 (65%)
Passes
222/344 (65%)
28/88 (32%)
Passes Longues
33/72 (46%)
63/144 (44%)
Passes dans le dernier tiers
55/111 (50%)
1.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.65
2/17 (12%)
Centres
4/23 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.52
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.78
0.52
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.22
0.46
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.21
60%
Possession de la balle
40%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
4
2
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
2
2
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
0
0.74
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
2
7
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
0
3
Coups francs
4
2
Corners
3
19
Jeter des ins
8
4
Fautes
3
20
Duels gagnés
42
5/5 (100%)
Tacles
1/4 (25%)
14
Dégagements
15
8
Interceptions
10
178/252 (71%)
Passes
97/166 (58%)
13/49 (27%)
Passes Longues
15/40 (38%)
42/90 (47%)
Passes dans le dernier tiers
31/62 (50%)
0.59
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.28
2/12 (17%)
Centres
2/8 (25%)
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.74
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.26
0.28
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.34
43%
Possession de la balle
57%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
1
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
1
0.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.52
1
Tirs bloqués
0
7
Touches dans la surface adverse
7
0
Hors-jeu
1
10
Coups francs
10
1
Corners
2
13
Jeter des ins
13
10
Fautes
10
3
Cartons jaunes
2
42
Duels gagnés
42
5/9 (56%)
Tacles
4/5 (80%)
26
Dégagements
17
6
Interceptions
4
75/137 (55%)
Passes
125/178 (70%)
15/39 (38%)
Passes Longues
18/32 (56%)
21/54 (39%)
Passes dans le dernier tiers
24/49 (49%)
0.49
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.37
0/5 (0%)
Centres
2/15 (13%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.52
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.04
0.52
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Wright Peter donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
10’` — Coup de coin
Le joueur de Lincoln City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
14’` — Coup de coin
Le footballeur de Port Vale de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
33’` — But marqué1 — 0
Hackett-Fairchild Recco (Lincoln City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
38’` — Coup de coin
Le footballeur de Port Vale de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
39’` — Coup de coin
Le joueur de FC Port Vale de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
45 + 2’` — Coup de coin
Le joueur de Lincoln City de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
[10:47:18]` — Mi-temps
L'arbitre Wright Peter siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Lincoln City et Port Vale regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[11:03:10]` — Début de la deuxième mi-temps
Wright Peter fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
50’` — Coup de coin
Wright Peter constate l'échec de Le joueur de Port Vale pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
72’` — Coup de coin
Le footballeur de Port Vale rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
89’` — Coup de coin
Le footballeur de Lincoln City de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
[11:52:50]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que Wright Peter a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
66’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Lincoln City quitte le terrain.
66’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Lincoln City pour opérer un changement tactique au .
77’` — Carton jaune
Hackett-Fairchild Recco (Lincoln City) de {Team2} écope d'un avertissement de Wright Peter - carton jaune au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Lincoln City pour opérer un changement tactique au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Lincoln City de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Lincoln City sur le terrain du .
84’` — Carton jaune
Ojo Funso (Port Vale) de {Team2} écope d'un avertissement de Wright Peter - carton jaune au .
89’` — Carton jaune
John Kyle (Port Vale) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Wright Peter au .
90’` — Avertissement
Street Robert (Lincoln City) reçoit un jaune de Wright Peter - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
90 + 2’` — Remplacement
Le joueur de FC Port Vale de {Team1} sort, Le joueur de FC Port Vale entre en jeu à sa place.
90 + 2’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Port Vale pour opérer un changement tactique au .
61’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Port Vale pour opérer un changement tactique au .
90 + 5’` — Avertissement
House Ben (Lincoln City) reçoit un jaune de Wright Peter - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
10’` — Coup de coin
Le joueur de Lincoln City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
33’` — But marqué1 — 0
Hackett-Fairchild Recco (Lincoln City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 2’` — Coup de coin
Le joueur de Lincoln City de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
89’` — Coup de coin
Le footballeur de Lincoln City de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
66’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Lincoln City quitte le terrain.
66’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Lincoln City pour opérer un changement tactique au .
77’` — Carton jaune
Hackett-Fairchild Recco (Lincoln City) de {Team2} écope d'un avertissement de Wright Peter - carton jaune au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Lincoln City pour opérer un changement tactique au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Lincoln City de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Lincoln City sur le terrain du .
90’` — Avertissement
Street Robert (Lincoln City) reçoit un jaune de Wright Peter - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
90 + 5’` — Avertissement
House Ben (Lincoln City) reçoit un jaune de Wright Peter - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
14’` — Coup de coin
Le footballeur de Port Vale de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
38’` — Coup de coin
Le footballeur de Port Vale de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
39’` — Coup de coin
Le joueur de FC Port Vale de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
50’` — Coup de coin
Wright Peter constate l'échec de Le joueur de Port Vale pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
72’` — Coup de coin
Le footballeur de Port Vale rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
84’` — Carton jaune
Ojo Funso (Port Vale) de {Team2} écope d'un avertissement de Wright Peter - carton jaune au .
89’` — Carton jaune
John Kyle (Port Vale) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Wright Peter au .
90 + 2’` — Remplacement
Le joueur de FC Port Vale de {Team1} sort, Le joueur de FC Port Vale entre en jeu à sa place.
90 + 2’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Port Vale pour opérer un changement tactique au .
61’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Port Vale pour opérer un changement tactique au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Lincoln City contre Port Vale:
[Port Vale - Lincoln City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:2 League One
[Lincoln City - Port Vale (29.11.2025 | 29 Nov 2025 | 29/11/2025) 1:0 League One
[Port Vale - Lincoln City (24.02.2024 | 24 Fév 2024 | 24/02/2024) 0:2 League One
[Lincoln City - Port Vale (11.11.2023 | 11 Nov 2023 | 11/11/2023) 1:1 League One
[Lincoln City - Port Vale (15.04.2023 | 15 Avr 2023 | 15/04/2023) 3:2 League One
Derniers matchs joués par les équipes:
Lincoln City
Port Vale - Lincoln City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:2 League One
Lincoln City - Wycombe Wanderers (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:3 League One
Doncaster Rovers - Lincoln City (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
Stevenage - Lincoln City (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Lincoln City - Leyton Orient (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 2:1 League One
Port Vale
Port Vale - Lincoln City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:2 League One
Stockport County - Port Vale (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:2 League One
Plymouth Argyle - Port Vale (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Cardiff City - Port Vale (22.04.2026 | 22 Avr 2026 | 22/04/2026) 1:0 League One
Port Vale - Wigan Athletic (19.04.2026 | 19 Avr 2026 | 19/04/2026) 0:0 League One
Le score d’aujourd’hui de Lincoln City contre Port Vale, 29.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.