Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.17
46%
Possession de la balle
54%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
18
Total des tirs
4
5
Tirs au but
1
13
Tirs hors du but
2
12
Tirs dans la Surface
2
6
Tirs hors de la Surface
2
1.75
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
1
25
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
2
14
Coups francs
16
1
Corners
2
26
Jeter des ins
33
16
Fautes
14
1
Cartons jaunes
1
53
Duels gagnés
58
10/14 (71%)
Tacles
6/10 (60%)
6
Interceptions
7
208/317 (66%)
Passes
264/374 (71%)
19/80 (24%)
Passes Longues
31/78 (40%)
52/117 (44%)
Passes dans le dernier tiers
41/92 (45%)
1.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.18
5/16 (31%)
Centres
0/17 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
4
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.75
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.75
1.66
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.05
48%
Possession de la balle
52%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
10
Total des tirs
2
3
Tirs au but
0
7
Tirs hors du but
1
8
Tirs dans la Surface
0
2
Tirs hors de la Surface
2
0.54
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
1
12
Touches dans la surface adverse
4
6
Coups francs
7
0
Corners
1
13
Jeter des ins
15
7
Fautes
6
29
Duels gagnés
30
7/7 (100%)
Tacles
4/5 (80%)
3
Interceptions
5
122/184 (66%)
Passes
132/193 (68%)
9/43 (21%)
Passes Longues
11/37 (30%)
21/53 (40%)
Passes dans le dernier tiers
14/41 (34%)
0.86
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.07
1/5 (20%)
Centres
0/8 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.54
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.54
0.75
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.12
43%
Possession de la balle
57%
8
Total des tirs
2
2
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
2
4
Tirs hors de la Surface
0
1.21
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
13
Touches dans la surface adverse
9
0
Hors-jeu
2
8
Coups francs
9
1
Corners
1
13
Jeter des ins
18
9
Fautes
8
1
Cartons jaunes
1
24
Duels gagnés
28
3/7 (43%)
Tacles
2/5 (40%)
3
Interceptions
2
86/133 (65%)
Passes
132/181 (73%)
10/37 (27%)
Passes Longues
20/41 (49%)
31/64 (48%)
Passes dans le dernier tiers
27/51 (53%)
0.67
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.11
4/11 (36%)
Centres
0/9 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.21
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Coy Martin.
45’` — Coup de coin
Le footballeur de Stevenage de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
[08:16:15]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Lincoln City et Stevenage se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[08:30:58]` — Début de la seconde période
Coy Martin fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
65’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Lincoln City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
69’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Street Robert (Lincoln City) de {Team2} qui relance le match au !
78’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Stevenage de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
[09:22:41]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
62’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Stevenage pour opérer un changement tactique au .
72’` — L’entraîneur effectue un changement
Coy Martin supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Lincoln City quitte le terrain au .
76’` — Remplacement
Le joueur de FC Stevenage de {Team1} sort, Le joueur de FC Stevenage entre en jeu à sa place.
81’` — Remplacement
Le joueur de FC Lincoln City de {Team1} sort, Le joueur de FC Lincoln City entre en jeu à sa place.
81’` — Remplacement
Le joueur de FC Lincoln City de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Lincoln City sur le terrain du .
90’` — Avertissement
House Ben (Lincoln City) reçoit un jaune de Coy Martin - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
90’` — Carton jaune
Roberts Jordan (Stevenage) de {Team2} écope d'un avertissement de Coy Martin - carton jaune au .
90 + 1’` — Remplacement
Le joueur de FC Stevenage de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Stevenage sur le terrain du .
90 + 3’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Lincoln City quitte le terrain.
76’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Stevenage pour opérer un changement tactique au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Stevenage de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Stevenage sur le terrain du .
65’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Lincoln City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
69’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Street Robert (Lincoln City) de {Team2} qui relance le match au !
72’` — L’entraîneur effectue un changement
Coy Martin supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Lincoln City quitte le terrain au .
81’` — Remplacement
Le joueur de FC Lincoln City de {Team1} sort, Le joueur de FC Lincoln City entre en jeu à sa place.
81’` — Remplacement
Le joueur de FC Lincoln City de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Lincoln City sur le terrain du .
90’` — Avertissement
House Ben (Lincoln City) reçoit un jaune de Coy Martin - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
90 + 3’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Lincoln City quitte le terrain.
45’` — Coup de coin
Le footballeur de Stevenage de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
78’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Stevenage de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
62’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Stevenage pour opérer un changement tactique au .
76’` — Remplacement
Le joueur de FC Stevenage de {Team1} sort, Le joueur de FC Stevenage entre en jeu à sa place.
90’` — Carton jaune
Roberts Jordan (Stevenage) de {Team2} écope d'un avertissement de Coy Martin - carton jaune au .
90 + 1’` — Remplacement
Le joueur de FC Stevenage de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Stevenage sur le terrain du .
76’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Stevenage pour opérer un changement tactique au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Stevenage de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Stevenage sur le terrain du .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Lincoln City contre Stevenage:
[Stevenage - Lincoln City (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
[Lincoln City - Stevenage (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) 1:0 League One
[Lincoln City - Stevenage (04.01.2025 | 04 Jan 2025 | 04/01/2025) 0:0 League One
[Stevenage - Lincoln City (31.08.2024 | 31 Aoû 2024 | 31/08/2024) 0:1 League One
[Lincoln City - Stevenage (02.03.2024 | 02 Mar 2024 | 02/03/2024) 0:0 League One
Derniers matchs joués par les équipes:
Lincoln City
Port Vale - Lincoln City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:2 League One
Lincoln City - Wycombe Wanderers (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:3 League One
Doncaster Rovers - Lincoln City (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
Stevenage - Lincoln City (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Lincoln City - Leyton Orient (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 2:1 League One
Stevenage
Stockport County - Stevenage (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:0 League One
Stevenage - Stockport County (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:1 League One
Stevenage - Wigan Athletic (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:0 League One
Doncaster Rovers - Stevenage (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Stevenage - Barnsley (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:0 League One
Le score d’aujourd’hui de Lincoln City contre Stevenage, 18.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.