Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.7
47%
Possession de la balle
53%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
16
Total des tirs
12
9
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
5
11
Tirs dans la Surface
9
5
Tirs hors de la Surface
3
1.95
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.8
6
Tirs bloqués
3
0
Buts de la tête
1
31
Touches dans la surface adverse
26
2
Hors-jeu
4
17
Coups francs
13
9
Corners
6
28
Jeter des ins
28
13
Fautes
17
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
2
57
Duels gagnés
61
9/20 (45%)
Tacles
13/23 (57%)
6
Interceptions
7
272/359 (76%)
Passes
306/411 (74%)
31/75 (41%)
Passes Longues
19/66 (29%)
73/127 (57%)
Passes dans le dernier tiers
64/120 (53%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.86
5/23 (22%)
Centres
7/19 (37%)
3
Arrêts du gardien de but
5
0.8
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.95
-0.2
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.05
1.4
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.13
53%
Possession de la balle
47%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
13
Total des tirs
1
8
Tirs au but
0
1
Tirs hors du but
1
8
Tirs dans la Surface
1
5
Tirs hors de la Surface
0
1.13
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
4
Tirs bloqués
0
18
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
4
9
Coups francs
6
6
Corners
2
17
Jeter des ins
10
6
Fautes
9
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
1
27
Duels gagnés
30
4/9 (44%)
Tacles
8/13 (62%)
3
Interceptions
2
146/185 (79%)
Passes
119/166 (72%)
18/40 (45%)
Passes Longues
9/33 (27%)
45/69 (65%)
Passes dans le dernier tiers
31/58 (53%)
0.44
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.54
2/14 (14%)
Centres
3/10 (30%)
0
Arrêts du gardien de but
5
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.13
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.87
0.9
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.57
42%
Possession de la balle
58%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
11
1
Tirs au but
4
0
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
8
0
Tirs hors de la Surface
3
0.82
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.8
2
Tirs bloqués
3
0
Buts de la tête
1
13
Touches dans la surface adverse
15
8
Coups francs
7
3
Corners
4
11
Jeter des ins
18
7
Fautes
8
0
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
31
5/11 (45%)
Tacles
5/10 (50%)
3
Interceptions
5
126/174 (72%)
Passes
187/245 (76%)
13/35 (37%)
Passes Longues
10/33 (30%)
28/58 (48%)
Passes dans le dernier tiers
33/62 (53%)
0.14
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
3/9 (33%)
Centres
4/9 (44%)
3
Arrêts du gardien de but
0
0.8
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.82
-0.2
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
11’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Nordas Lasse (Luton Town) au , sous l'œil de .
19’` — But marqué2 — 0
Yates Jerry (Luton Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
45 + 2’` — Filets tremblants3 — 0
Bramall Cohen (Luton Town) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[15:20:01]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Luton Town et Barnet se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[15:35:19]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
87’` — Penalty précis4 — 0
Morris Shayden (Luton Town) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
90 + 6’` — But marqué4 — 1
Senior Adam (Barnet) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[16:26:57]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
11’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Nordas Lasse (Luton Town) au , sous l'œil de .
19’` — But marqué2 — 0
Yates Jerry (Luton Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
45 + 2’` — Filets tremblants3 — 0
Bramall Cohen (Luton Town) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
87’` — Penalty précis4 — 0
Morris Shayden (Luton Town) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
90 + 6’` — But marqué0 — 1
Senior Adam (Barnet) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[Luton Town - Barnet (24.03.2018 | 24 Mar 2018 | 24/03/2018) Kenilworth Road 2:0 League Two
[Luton Town - Barnet (03.10.2017 | 03 Oct 2017 | 03/10/2017) Kenilworth Road 2:1 EFL Trophy
[Barnet - Luton Town (12.08.2017 | 12 Aoû 2017 | 12/08/2017) The Hive Stadium 1:0 League Two
[Barnet - Luton Town (08.04.2017 | 08 Avr 2017 | 08/04/2017) The Hive Stadium 0:1 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Luton Town
Bolton Wanderers - Luton Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:3 League One
Luton Town - Barnsley (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Rotherham United - Luton Town (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
Mansfield Town - Luton Town (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Luton Town - Northampton Town (15.04.2026 | 15 Avr 2026 | 15/04/2026) 2:1 League One
Barnet
Harrogate Town - Barnet (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Barnet - Gillingham (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 6:2 League Two
Notts County - Barnet (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:2 League Two
Barnet - Barrow (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 3:2 League Two
Fleetwood Town - Barnet (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:5 League Two
Le score d’aujourd’hui de Luton Town contre Barnet, 02.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.