Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.49
43%
Possession de la balle
57%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
5
Total des tirs
18
4
Tirs au but
6
0
Tirs hors du but
9
2
Tirs dans la Surface
15
3
Tirs hors de la Surface
3
1.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.35
1
Tirs bloqués
3
10
Touches dans la surface adverse
34
3
Hors-jeu
3
14
Coups francs
12
3
Corners
8
20
Jeter des ins
15
12
Fautes
14
5
Cartons jaunes
0
1
Cartons rouges
0
45
Duels gagnés
43
11/17 (65%)
Tacles
10/13 (77%)
12
Interceptions
4
198/282 (70%)
Passes
313/377 (83%)
21/66 (32%)
Passes Longues
24/44 (55%)
33/74 (45%)
Passes dans le dernier tiers
84/125 (67%)
0.48
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.19
1/11 (9%)
Centres
5/19 (26%)
4
Arrêts du gardien de but
4
1.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.03
-0.65
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.03
0.55
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.1
40%
Possession de la balle
60%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
3
Total des tirs
7
3
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
5
1
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
3
1.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.11
0
Tirs bloqués
1
4
Touches dans la surface adverse
13
3
Hors-jeu
1
7
Coups francs
5
1
Corners
2
13
Jeter des ins
12
5
Fautes
7
20
Duels gagnés
23
8/8 (100%)
Tacles
7/8 (88%)
8
Interceptions
3
104/146 (71%)
Passes
184/222 (83%)
8/31 (26%)
Passes Longues
13/29 (45%)
14/34 (41%)
Passes dans le dernier tiers
45/71 (63%)
0.14
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.33
0/4 (0%)
Centres
3/8 (38%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.11
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.01
0.11
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.01
0.05
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.39
46%
Possession de la balle
54%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
2
Total des tirs
11
1
Tirs au but
5
0
Tirs hors du but
4
1
Tirs dans la Surface
11
1
Tirs hors de la Surface
0
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.24
1
Tirs bloqués
2
6
Touches dans la surface adverse
21
0
Hors-jeu
2
7
Coups francs
7
2
Corners
6
7
Jeter des ins
3
7
Fautes
7
5
Cartons jaunes
0
1
Cartons rouges
0
25
Duels gagnés
20
3/9 (33%)
Tacles
3/5 (60%)
4
Interceptions
1
94/136 (69%)
Passes
129/155 (83%)
13/35 (37%)
Passes Longues
11/15 (73%)
19/40 (48%)
Passes dans le dernier tiers
39/54 (72%)
0.34
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.86
1/7 (14%)
Centres
2/11 (18%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.02
-0.76
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
[14:19:48]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Maccabi Bnei Raina et Maccabi Tel Aviv se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[14:35:51]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de FC compte bien se mettre en valeur!
60’` — Penalty précis0 — 1
valide le but après la frappe précise de Shahar Ido (Maccabi Tel Aviv) sur penalty pour {Team1} au .
76’` — But sur penalty0 — 2
Madmon Elad (Maccabi Tel Aviv) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
[15:29:00]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
60’` — Penalty précis0 — 1
valide le but après la frappe précise de Shahar Ido (Maccabi Tel Aviv) sur penalty pour {Team1} au .
76’` — But sur penalty0 — 2
Madmon Elad (Maccabi Tel Aviv) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Maccabi Bnei Raina contre Maccabi Tel Aviv:
[Maccabi Tel Aviv - Maccabi Bnei Raina (09.02.2026 | 09 Fév 2026 | 09/02/2026) 4:0 Premier League
[Maccabi Bnei Raina - Maccabi Tel Aviv (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 0:2 Premier League
[Maccabi Tel Aviv - Maccabi Bnei Raina (22.02.2025 | 22 Fév 2025 | 22/02/2025) 0:1 Premier League
[Maccabi Tel Aviv - Maccabi Bnei Raina (15.01.2025 | 15 Jan 2025 | 15/01/2025) 1:2 Coupe d'Israël
[Maccabi Bnei Raina - Maccabi Tel Aviv (02.12.2024 | 02 Déc 2024 | 02/12/2024) 1:2 Premier League
Derniers matchs joués par les équipes:
Maccabi Bnei Raina
Maccabi Bnei Raina - Maccabi Netanya (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 1:4 Premier League
Ironi Tiberias - Maccabi Bnei Raina (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 1:0 Premier League
Maccabi Bnei Raina - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 1:1 Premier League
Bnei Sakhnin - Maccabi Bnei Raina (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 0:2 Premier League
Maccabi Bnei Raina - Hapoel Katamon Jerusalem (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 0:1 Premier League
Maccabi Tel Aviv
IMT Novi Beograd - Maccabi Tel Aviv (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 1:0 Matchs amicaux, Clubs
Hapoël Beer-Sheva - Maccabi Tel Aviv (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 1:2 Coupe d'Israël
Hapoel Petah Tikva - Maccabi Tel Aviv (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 2:2 Premier League
Hapoël Beer-Sheva - Maccabi Tel Aviv (19.05.2026 | 19 Mai 2026 | 19/05/2026) 4:2 Premier League
Maccabi Tel Aviv - Beitar Jerusalem (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:2 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Maccabi Bnei Raina contre Maccabi Tel Aviv, 01.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.