Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.17
46%
Possession de la balle
54%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
5
9
Total des tirs
18
5
Tirs au but
12
2
Tirs hors du but
5
6
Tirs dans la Surface
11
3
Tirs hors de la Surface
7
1.56
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
6.42
2
Tirs bloqués
1
19
Touches dans la surface adverse
20
1
Hors-jeu
0
14
Coups francs
15
3
Corners
2
23
Jeter des ins
24
15
Fautes
14
3
Cartons jaunes
1
45
Duels gagnés
57
15/22 (68%)
Tacles
13/22 (59%)
11
Dégagements
24
9
Interceptions
13
324/421 (77%)
Passes
410/501 (82%)
16/48 (33%)
Passes Longues
18/46 (39%)
52/78 (67%)
Passes dans le dernier tiers
97/145 (67%)
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.64
4/10 (40%)
Centres
4/11 (36%)
4
Arrêts du gardien de but
3
6.42
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.56
-1.58
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.44
0.68
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.45
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
7
Total des tirs
10
4
Tirs au but
7
1
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
6
2
Tirs hors de la Surface
4
0.85
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
3.88
2
Tirs bloqués
0
15
Touches dans la surface adverse
9
10
Coups francs
8
9
Jeter des ins
17
8
Fautes
10
1
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
34
9/13 (69%)
Tacles
7/15 (47%)
4
Dégagements
10
3
Interceptions
7
147/198 (74%)
Passes
149/195 (76%)
7/23 (30%)
Passes Longues
9/24 (38%)
25/37 (68%)
Passes dans le dernier tiers
31/60 (52%)
0.27
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.09
3/4 (75%)
Centres
1/3 (33%)
2
Arrêts du gardien de but
2
3.88
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.85
-1.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.15
0.14
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.72
43%
Possession de la balle
57%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
2
Total des tirs
8
1
Tirs au but
5
1
Tirs hors du but
2
1
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
3
0.71
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.54
0
Tirs bloqués
1
4
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
7
3
Corners
2
14
Jeter des ins
7
7
Fautes
4
2
Cartons jaunes
0
15
Duels gagnés
23
6/9 (67%)
Tacles
6/7 (86%)
7
Dégagements
14
6
Interceptions
6
177/223 (79%)
Passes
261/306 (85%)
9/25 (36%)
Passes Longues
9/22 (41%)
27/41 (66%)
Passes dans le dernier tiers
66/85 (78%)
0.15
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.55
1/6 (17%)
Centres
3/8 (38%)
2
Arrêts du gardien de but
1
2.54
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.71
-0.46
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
15’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Zaarura Basam (Maccabi Netanya) de {Team2} qui relance le match au !
17’` — Filets tremblants1 — 1
Shua Yarden (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
19’` — But1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Gonzalez Efmamjjason (Beitar Jerusalem) au , sous l'œil de .
45 + 2’` — But1 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Shua Yarden (Beitar Jerusalem) au , sous l'œil de .
45 + 5’` — But2 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bilu Oz (Maccabi Netanya) au , sous l'œil de .
45 + 6’` — But2 — 4
Takang Boris Enow (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 10’` — But2 — 5
Yona Adi (Beitar Jerusalem) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[14:25:22]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Maccabi Netanya et Beitar Jerusalem se préparent pour la reprise.
[14:40:55]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
80’` — Filets tremblants2 — 6
Cohen Gil (Beitar Jerusalem) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
88’` — Filets tremblants2 — 7
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ben Shimol Ziv Israel (Beitar Jerusalem) au , sous l'œil de .
90 + 3’` — Filets tremblants2 — 8
Kalu Johnbosco Samuel (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[15:30:02]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
15’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Zaarura Basam (Maccabi Netanya) de {Team2} qui relance le match au !
45 + 5’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bilu Oz (Maccabi Netanya) au , sous l'œil de .
17’` — Filets tremblants0 — 1
Shua Yarden (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
19’` — But0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Gonzalez Efmamjjason (Beitar Jerusalem) au , sous l'œil de .
45 + 2’` — But0 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Shua Yarden (Beitar Jerusalem) au , sous l'œil de .
45 + 6’` — But0 — 4
Takang Boris Enow (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 10’` — But0 — 5
Yona Adi (Beitar Jerusalem) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
80’` — Filets tremblants0 — 6
Cohen Gil (Beitar Jerusalem) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
88’` — Filets tremblants0 — 7
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ben Shimol Ziv Israel (Beitar Jerusalem) au , sous l'œil de .
90 + 3’` — Filets tremblants0 — 8
Kalu Johnbosco Samuel (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Beitar Jerusalem - Hapoël Tel-Aviv (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoel Petah Tikva - Beitar Jerusalem (19.05.2026 | 19 Mai 2026 | 19/05/2026) 0:0 Premier League
Maccabi Tel Aviv - Beitar Jerusalem (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:2 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Maccabi Netanya contre Beitar Jerusalem, 23.02.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.