Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2
56%
Possession de la balle
44%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
18
Total des tirs
17
6
Tirs au but
5
7
Tirs hors du but
10
8
Tirs dans la Surface
11
10
Tirs hors de la Surface
6
2.29
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.44
5
Tirs bloqués
2
29
Touches dans la surface adverse
27
2
Hors-jeu
1
16
Coups francs
20
6
Corners
4
23
Jeter des ins
13
20
Fautes
16
2
Cartons jaunes
2
2
Cartons rouges
0
39
Duels gagnés
57
6/10 (60%)
Tacles
12/15 (80%)
4
Interceptions
5
347/413 (84%)
Passes
256/320 (80%)
24/48 (50%)
Passes Longues
33/57 (58%)
76/103 (74%)
Passes dans le dernier tiers
67/96 (70%)
1.05
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.74
3/15 (20%)
Centres
6/16 (38%)
3
Arrêts du gardien de but
5
1.44
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.29
-0.56
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.29
1.2
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.34
64%
Possession de la balle
36%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
6
3
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
4
4
Tirs hors de la Surface
2
1.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.46
3
Tirs bloqués
1
10
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
0
10
Coups francs
9
3
Corners
1
12
Jeter des ins
8
9
Fautes
10
1
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
17
Duels gagnés
24
2/3 (67%)
Tacles
5/5 (100%)
0
Interceptions
4
206/242 (85%)
Passes
106/138 (77%)
8/18 (44%)
Passes Longues
12/26 (46%)
33/51 (65%)
Passes dans le dernier tiers
24/35 (69%)
0.36
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.34
2/9 (22%)
Centres
3/6 (50%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.46
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.07
-0.54
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.07
0.97
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.66
48%
Possession de la balle
52%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
11
Total des tirs
11
3
Tirs au but
2
6
Tirs hors du but
8
5
Tirs dans la Surface
7
6
Tirs hors de la Surface
4
1.22
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.98
2
Tirs bloqués
1
19
Touches dans la surface adverse
20
1
Hors-jeu
1
6
Coups francs
11
3
Corners
3
11
Jeter des ins
5
11
Fautes
6
1
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
22
Duels gagnés
33
4/7 (57%)
Tacles
7/10 (70%)
4
Interceptions
1
141/171 (82%)
Passes
150/182 (82%)
16/30 (53%)
Passes Longues
21/31 (68%)
43/52 (83%)
Passes dans le dernier tiers
43/61 (70%)
0.69
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.4
1/6 (17%)
Centres
3/10 (30%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.98
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.22
-0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
34’` — But0 — 1
Taha Ahmad (Bnei Sakhnin) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[13:57:24]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Maccabi Netanya et Bnei Sakhnin se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[14:14:11]` — Début de la seconde période
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
64’` — But marqué1 — 1
Levi Maor (Maccabi Netanya) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 4’` — Penalty marqué1 — 2
Abaid Iyad Abu (Bnei Sakhnin) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
[15:10:37]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
64’` — But marqué1 — 0
Levi Maor (Maccabi Netanya) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
34’` — But0 — 1
Taha Ahmad (Bnei Sakhnin) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 4’` — Penalty marqué0 — 2
Abaid Iyad Abu (Bnei Sakhnin) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Maccabi Netanya contre Bnei Sakhnin:
[Maccabi Netanya - Bnei Sakhnin (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 3:0 Premier League
[Bnei Sakhnin - Maccabi Netanya (17.01.2026 | 17 Jan 2026 | 17/01/2026) 2:1 Premier League
[Maccabi Netanya - Bnei Sakhnin (05.10.2025 | 05 Oct 2025 | 05/10/2025) 1:2 Premier League
[Maccabi Netanya - Bnei Sakhnin (11.01.2025 | 11 Jan 2025 | 11/01/2025) 4:0 Premier League
[Bnei Sakhnin - Maccabi Netanya (30.09.2024 | 30 Sep 2024 | 30/09/2024) 1:0 Premier League
Derniers matchs joués par les équipes:
Maccabi Netanya
Maccabi Bnei Raina - Maccabi Netanya (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 1:4 Premier League
Maccabi Netanya - Hapoël Haïfa (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 1:1 Premier League
Ironi Tiberias - Maccabi Netanya (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 4:3 Premier League
Maccabi Netanya - Hapoel Katamon Jerusalem (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 1:0 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Maccabi Netanya (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 1:0 Premier League
Bnei Sakhnin
Hapoël Haïfa - Bnei Sakhnin (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 3:0 Premier League
Bnei Sakhnin - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:4 Premier League
Hapoel Katamon Jerusalem - Bnei Sakhnin (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Bnei Sakhnin - Maccabi Bnei Raina (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 0:2 Premier League
Bnei Sakhnin - Ashdod (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:1 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Maccabi Netanya contre Bnei Sakhnin, 05.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.