Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.2
43%
Possession de la balle
57%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
14
Total des tirs
2
6
Tirs au but
0
5
Tirs hors du but
2
9
Tirs dans la Surface
2
5
Tirs hors de la Surface
0
2.38
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
34
Touches dans la surface adverse
4
2
Hors-jeu
1
15
Coups francs
12
3
Corners
1
15
Jeter des ins
15
12
Fautes
15
0
Cartons jaunes
2
42
Duels gagnés
38
9/13 (69%)
Tacles
8/11 (73%)
14
Interceptions
3
277/329 (84%)
Passes
381/444 (86%)
28/45 (62%)
Passes Longues
15/37 (41%)
85/114 (75%)
Passes dans le dernier tiers
33/60 (55%)
2.73
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.29
5/14 (36%)
Centres
3/4 (75%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.38
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.62
0.9
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.2
41%
Possession de la balle
59%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
2
4
Tirs au but
0
0
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
2
2
Tirs hors de la Surface
0
1.62
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
0
12
Touches dans la surface adverse
4
2
Hors-jeu
0
9
Coups francs
4
3
Corners
1
8
Jeter des ins
9
4
Fautes
9
0
Cartons jaunes
1
22
Duels gagnés
18
5/8 (63%)
Tacles
4/6 (67%)
8
Interceptions
2
136/166 (82%)
Passes
213/248 (86%)
13/26 (50%)
Passes Longues
6/20 (30%)
31/45 (69%)
Passes dans le dernier tiers
12/26 (46%)
1.76
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
5/10 (50%)
Centres
3/4 (75%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.62
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.38
1.22
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0
45%
Possession de la balle
55%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
0
2
Tirs au but
0
5
Tirs hors du but
0
6
Tirs dans la Surface
0
3
Tirs hors de la Surface
0
0.76
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
22
Touches dans la surface adverse
0
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
8
7
Jeter des ins
6
8
Fautes
6
0
Cartons jaunes
1
20
Duels gagnés
20
4/5 (80%)
Tacles
4/5 (80%)
6
Interceptions
1
141/163 (87%)
Passes
168/196 (86%)
15/19 (79%)
Passes Longues
9/17 (53%)
54/69 (78%)
Passes dans le dernier tiers
21/34 (62%)
0.97
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.04
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.76
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
8’` — Filets tremblants1 — 0
Peretz Dor (Maccabi Tel Aviv) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
18’` — But marqué2 — 0
Superbe but de Zahavi Eran (Maccabi Tel Aviv) de {Team2} qui relance le match au !
[14:20:14]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Maccabi Tel Aviv et Beitar Jerusalem se préparent pour la reprise.
[14:36:10]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
56’` — CSC
valide le but contre son camp de Marcelin Jean Harrison (Beitar Jerusalem) - catastrophe pour {Team1} au !
61’` — But marqué3 — 0
Zahavi Eran (Maccabi Tel Aviv) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
79’` — Filets tremblants4 — 0
Turgeman Dor David (Maccabi Tel Aviv) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[15:21:24]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
8’` — Filets tremblants1 — 0
Peretz Dor (Maccabi Tel Aviv) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
18’` — But marqué2 — 0
Superbe but de Zahavi Eran (Maccabi Tel Aviv) de {Team2} qui relance le match au !
56’` — CSC
valide le but contre son camp de Marcelin Jean Harrison (Beitar Jerusalem) - catastrophe pour {Team1} au !
61’` — But marqué3 — 0
Zahavi Eran (Maccabi Tel Aviv) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
79’` — Filets tremblants4 — 0
Turgeman Dor David (Maccabi Tel Aviv) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Beitar Jerusalem - Hapoël Tel-Aviv (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoel Petah Tikva - Beitar Jerusalem (19.05.2026 | 19 Mai 2026 | 19/05/2026) 0:0 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Maccabi Tel Aviv contre Beitar Jerusalem, 24.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.