Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.18
61%
Possession de la balle
39%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
13
Total des tirs
8
6
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
4
8
Tirs dans la Surface
6
5
Tirs hors de la Surface
2
2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.14
4
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
27
Touches dans la surface adverse
22
0
Hors-jeu
3
13
Coups francs
9
3
Corners
6
19
Jeter des ins
16
9
Fautes
13
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
1
56
Duels gagnés
44
12/21 (57%)
Tacles
11/17 (65%)
9
Interceptions
16
384/470 (82%)
Passes
221/287 (77%)
18/39 (46%)
Passes Longues
21/45 (47%)
77/107 (72%)
Passes dans le dernier tiers
39/73 (53%)
0.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.98
0/5 (0%)
Centres
6/20 (30%)
1
Arrêts du gardien de but
4
1.14
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2
0.14
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
1.3
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.13
59%
Possession de la balle
41%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
8
Total des tirs
6
4
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
4
4
Tirs hors de la Surface
2
1.11
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.14
3
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
12
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
2
9
Coups francs
6
0
Corners
2
7
Jeter des ins
9
6
Fautes
9
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Erreurs menant à un but
0
22
Duels gagnés
27
4/7 (57%)
Tacles
6/11 (55%)
3
Interceptions
6
213/250 (85%)
Passes
129/166 (78%)
10/22 (45%)
Passes Longues
12/25 (48%)
38/47 (81%)
Passes dans le dernier tiers
14/29 (48%)
0.1
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.56
0/1 (0%)
Centres
4/12 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
3
1.14
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.11
0.14
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.11
0.45
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.05
63%
Possession de la balle
37%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
2
2
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
0
0.89
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
1
15
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
1
4
Coups francs
3
3
Corners
4
12
Jeter des ins
7
3
Fautes
4
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
1
34
Duels gagnés
17
8/14 (57%)
Tacles
5/6 (83%)
6
Interceptions
10
171/220 (78%)
Passes
92/121 (76%)
8/17 (47%)
Passes Longues
9/20 (45%)
39/60 (65%)
Passes dans le dernier tiers
25/44 (57%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.42
0/4 (0%)
Centres
2/8 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.89
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
19’` — But sur penalty1 — 0
Fernandes Bruno (Manchester United) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
40’` — But avec passe décisive1 — 1
{Team1} prend l'avantage grâce à l'assist de Gueye Idrissa et à la frappe précise de Ndiaye Iliman (Everton), mettant le en délire!
[17:47:01]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Manchester United et Everton regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[18:04:48]` — Début de la seconde période
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
69’` — Filets tremblants avec passe décisive2 — 1
valide le but après la passe décisive de Fernandes Bruno - Mount Mason (Manchester United) trouve le chemin des filets pour {Team1} au !
75’` — But contre son camp
valide le but contre son camp de Heaven Ayden (Manchester United) - catastrophe pour {Team1} au !
[18:53:11]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
19’` — But sur penalty1 — 0
Fernandes Bruno (Manchester United) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
69’` — Filets tremblants avec passe décisive2 — 0
valide le but après la passe décisive de Fernandes Bruno - Mount Mason (Manchester United) trouve le chemin des filets pour {Team1} au !
40’` — But avec passe décisive0 — 1
{Team1} prend l'avantage grâce à l'assist de Gueye Idrissa et à la frappe précise de Ndiaye Iliman (Everton), mettant le en délire!
75’` — But contre son camp
valide le but contre son camp de Heaven Ayden (Manchester United) - catastrophe pour {Team1} au !
[Everton - Manchester United (22.02.2025 | 22 Fév 2025 | 22/02/2025) Goodison Park 2:2 Premier League
[Manchester United - Everton (01.12.2024 | 01 Déc 2024 | 01/12/2024) Old Trafford 4:0 Premier League
Derniers matchs joués par les équipes:
Manchester United
Brighton & Hove Albion - Manchester United (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) American Express Community Stadium 0:3 Premier League
Manchester United - Nottingham Forest (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Old Trafford 3:2 Premier League
Sunderland - Manchester United (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Stadium of Light 0:0 Premier League
Manchester United - Liverpool (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) Old Trafford 3:2 Premier League
Manchester United - Brentford (27.04.2026 | 27 Avr 2026 | 27/04/2026) Old Trafford 2:1 Premier League
Everton
Tottenham Hotspur - Everton (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Tottenham Hotspur Stadium 1:0 Premier League
Everton - Sunderland (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Hill Dickinson Stadium 1:3 Premier League
Crystal Palace - Everton (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Selhurst Park 2:2 Premier League
Everton - Manchester City (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) Hill Dickinson Stadium 3:3 Premier League
West Ham United - Everton (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) London Stadium 2:1 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Manchester United contre Everton, 03.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.